20181221体验设计与环境整合

2018-12-21  本文已影响4人  倪小昇
20181221体验设计与环境整合 ****8颗星****

交互:

成功的产品在交互方面都有其成熟内涵

不断持续的对话,这才是交互!交互是相互的行为!

如何借助中介促进整个系统中人和人之间,人和物,人和系统之间的持续性?

建造:

造物者/  创造者考虑的是如何最有效率地去

整合:

很难讲的一个大议题。

不是一个单纯的加和。在获得整合方案

提取最关键的特征,有没有一个对象具备谢谢特征,然后有一个很模糊的概念。最终确定一个Concept 

从不同的思路捏出不同的东西(造物的角度),然后再整合起来,用减法的方式的把全部给整合起来。

系统:

不是一个固定的对象,不是一个实在的摸得到的物,是人主观的认识。

innovative  learning 这是一个很大的虚幻的概念,

对空间/环境/境况

平台

行动

的改变,

从而达成的目标。

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北京的一个胡同

并不基于一个具体的人群,因为涉及的区域很大,规划类的性质。介绍一点小的tips:

20181221体验设计与环境整合

概念性研究:  混合社区

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混合:  多功能的

社区:人不是工具,人需要社群social.

(这两个词汇都带有形态特征,不是概念性的词汇)

建设都是有不同的路径的。

这个案例中:

第一步:这个案例中,是从基础设施开始的。

第二步:培育出生活方式

第三步:

第四步:培育更多的公共空间。

第五步: 引入不同类别的个体商户入住。这就是孵化。(前期已经把这个地方的热度给拉上去了)

在引入各种program后,增加密度(地下挖上面增加)。最后才是可持续性。

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整合的时候,

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建立差异化的庭院,街道断面,这是在诠释设计的手段。考虑这个空间的视觉引导是怎么样的?这还是属于很概念性的阶段。

20181221体验设计与环境整合

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打分:

小组成果:质量  和 汇报

组内互评:参与性

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