应不应该对文艺作品有统一的伦理审查规则
谢谢主席,问候大家。
今天我方的观点是应该对文艺作品有统一的伦理审查规则。
根据题解,文艺作品包括但不限于,电视剧,电影,小说,动漫,游戏等,涵盖面较广。
首先,由于目前我国对于文艺作品审查制度的不甚明晰,出现了同类型之间标准不一,不同类型之间某些类型标准过低的现象,从而造成的文艺市场伦理界限的混乱的问题。
在2017年大火的国产电影《战狼》,画面中出现了大量的人头满天飞等血腥的镜头,这个被国外设置为15禁的影片在中国却是全年龄段适合观看的,同样是一些具有暴力场景的外国电影被引入时所遭受的删减最后是不可能出现诸如《战狼》中的情景的,在游戏方面文化部和广电总局分管游戏的运营和发布,因为目前审查规则的宽泛也发生过文化部和广电总局意见不一而出现争执的事件。
其次,不同类型之间,其对人的影响没有太大差别。
《暴力犯罪与未成年人犯罪实证研究》一文表示,影视中的暴力和性等不宜内容与未成年人犯罪之间存在客观的因果关系,兴趣每提升一个层级犯罪发生比升高1.834倍,经常观看的发生比升高10.279倍,赵军等人以对数回归模型为分析工具指出,青少年上网常看涉及血腥暴力、性爱的小说内容时,青少年选择实施故意伤害、强奸犯罪的发生比会提高将近4倍。2010年外国学者Anderson等人的研究表明,过多的接触暴力杀人类型的电子游戏会显著增加被试者的攻击行为、攻击认知、攻击情绪同时减少被试者的同情心和亲社会行为,《动漫对青少年偏差行为的影响及其对策研究》一文指出,青少年群体会受到动漫文化中,如姐弟恋,暴力杀人,色情等不良信息的影响并因此产生行为偏差、价值观偏差、心理健康偏差等行为。
因我国目前所允许投放到大众视野中的文艺作品是全年龄段适用的,所以有一些充满暴力、色情因素的电影、电视剧、小说、游戏等都会对青少年产生相应的不良影响。
基于不同类型文艺作品之间的差异性和同一伤害性,我方认为应该设置统一的伦理审查规则,即在对上述文艺作品的伦理道德方面进行审查,统一限制伦理接受范围,值得注意的是,我方所说的限制伦理的接受范围不是指在创作方和作品方进行输出方面的限制,而是对一些不适合观看、阅读和游玩的部分群体进行输入限制。下面我方提供一个较为简单的模式:1、没有性爱场面,吸毒和暴力场面的描摹,对话也是日常生活中可以经常接触到的,如《小猪佩奇》《边城》《开心消消乐》等,属于无限制伦理接受范围;2、文艺作品中涉及到情爱镜头,短时间内持续的暴力镜头等,如《西西里的美丽传说》、《追风筝的人》《QQ飞车》等,属于部分限制伦理接受范围;3、文艺作品中以暴力、情爱等为主题,属于完全限制伦理接受范围,如《金瓶梅》、《法医秦明》《王者荣耀》
下面我方将从影视剧、电影、游戏、小说动漫四大板块论证可能性。
第一,影视剧方面,2012年我国拥有电视机的家庭比例就已达到99.51%,电视剧作为传播文化最广泛的方式,受众广、体量大,最容易被全年龄段观看,所以我方建议电视剧方面仍然采用最低的无限制伦理接受范围,保证传播给大众正面的内容。
第二,电影方面,我方认为,电影可以采用最高的限制伦理接受范围,采用身份验证。影视剧中的网剧相同,网络视频播放放进行实名验证。
第三,游戏方面,我方认为可以采用部分限制伦理接受范围的方式,进行身份验证。我方以《开心消消乐》、《王者荣耀》为例,2018年《王者荣耀》已实行全用户身份验证,对于不满12周岁的未成年限制游戏时间。我方认为所有游戏均可参考王者荣耀目前的限制手段,根据不同的伦理限制范围从而限制游戏游玩的年龄段、游戏时间。
第四,小说动漫方面,我方建议根据不同的伦理限制范围从而限制读者年龄段。对小说网站和动漫网站接入身份验证系统。
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