Java并发编程的艺术(一) - 并发编程的挑战

2019-05-19  本文已影响0人  浩宇Harry

前言

并发编程的挑战

先推荐下这本书:《Java并发编程的艺术》,基本所有关于Java并发的知识都可以找到,并且可以和操作系统的进程与线程管理结合起来看,融合贯通后,相信一定会大有裨益!

建议在本书之前先阅读:《Java核心技术卷:一》掌握必备的语言知识,至少熟悉操作系统的进程与线程调度部分可以看《操作系统概念:第七版》这本书,然后还要至少熟悉一点汇编知识吧不用看太多,可以看《深入理解操作系统》这本书,以上三本都是很经典的教材。

在开篇之前,先说一点基本概念
补充:关于并发和并行
先说定义
并发是同一台机器(或说CPU)在同一时间间隔(不是时刻)处理多个事务
并行是多台机器(多个CPU)在同一时刻处理多个事务

挑战到底是什么

这本书的第一节,就是并发编程的挑战,其中的抛砖引玉提出的三个问题,就是
上下文切换
性能上,多线程是否一定就比单线程执行任务要快,工程上如何测试上下文切换的次数和时间,并且在知晓上下文切换十分消耗CPU资源的时候如何减少上下文切换。
死锁
死锁是什么,如何产生?(java 中常见的静态的锁顺序死锁,动态的锁顺序死锁,和协作对象间的死锁)

//静态死锁
Class solution{
  private final Object lockA = new Object ();
  private final Object lockB = new Object ();
  public void a(){
    synchronized(lockA){
        synchronized(lockB){  
            System.out.println("function a");
           }
  }

 }
public void b(){
    synchronized(lockB){
        synchronized(lockA){  
            System.out.println("function b");
           }
  }
}
}

解决静态死锁的思路,其实和解决死锁的思路有关:解决死锁的思路就有尽量避免一个线程使用多个锁,同时多个线程申请锁,最好按一致的顺序使用锁,并且锁内,也尽量不要占用太多资源,一个锁对一个资源对一个线程,这种情况就不会出现占有请求,循环等待的情况了。

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