Swift - 图像控件(UIImageView)的用法

2018-04-24  本文已影响1161人  西蜀

1,使用图像控件显示图片

let imageView = UIImageView(image:UIImage(named:"image1"))

imageView.frame = CGRect(x:10, y:30, width:300, height:150)

self.view.addSubview(imageView)

2,改变图片

imageView.image = UIImage(named:"icon2")

3,从文件目录中获取图片

let path = Bundle.main.path(forResource: "ball", ofType: "png")

let newImage = UIImage(contentsOfFile: path!)

let imageView = UIImageView(image:newImage)

self.view.addSubview(imageView)

4,从网络地址获取图片

//定义URL对象

let url = URL(string: "网络图片的URL地址")

//从网络获取数据流

let data = try! Data(contentsOf: url!)

//通过数据流初始化图片

let newImage = UIImage(data: data)

let imageView = UIImageView(image:newImage);

self.view.addSubview(imageView)

5,使用图像控件实现动画播放

UIImageView 中提供了存储多张图片来创建动画的功能,具体做法是,在 animationImages 属性中设置一个图片数组,然后使用 startAnimating 方法开始动画,最后用 stopAnimating 方法停止动画。同时,使用 animationDuration 属性中可以设置动画每帧切换的速度(秒)。

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    var imageView:UIImageView!

    override func viewDidLoad() {

        super.viewDidLoad()

        imageView = UIImageView()

        imageView.frame=CGRect(x:20, y:20, width:100, height:100)

        //设置动画图片

        imageView.animationImages = [UIImage(named:"icon1")!,UIImage(named:"icon2")!]

        //设置每隔0.5秒变化一次

        imageView.animationDuration=0.5

        imageView.startAnimating()

        self.view.addSubview(imageView)

    }

    override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {

        super.viewWillAppear(animated)

        imageView.startAnimating()

    }

    override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {

        super.viewWillAppear(animated)

        imageView.stopAnimating()

    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {

        super.didReceiveMemoryWarning()

    }

}

6,保持图片比例 

默认 UIImageView 会拉伸图片使其占满整个 UIImageView,如果不想让图片变形,可以将 ContentMode 设置为 Aspect Fit。

imageView.contentMode = .scaleAspectFit

contentMode可设置:

case scaleToFill   

case scaleAspectFit // contents scaled to fit with fixed aspect. remainder is transparent   

case scaleAspectFill // contents scaled to fill with fixed aspect. some portion of content may be clipped.   

case redraw // redraw on bounds change (calls -setNeedsDisplay)   

case center // contents remain same size. positioned adjusted.   

case top   

case bottom   

case left   

case right   

case topLeft   

case topRight   

case bottomLeft   

case bottomRight

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