Warframe简记

【Warframe】Warframe真的很肝吗?

2020-01-05  本文已影响0人  清梦载星河

怎样评判一个游戏是不是很肝,主要还是看玩家怎么玩——玩家想尽快通关、毕业,那游戏就肝,玩家就想随便玩玩,不急着毕业,只想简单体验,那游戏就不肝。


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在Warframe的各个论坛、贴吧等社交平台以及Steam的玩家评价,常见Warframe很肝的言论,什么“别的游戏要钱,这个游戏要命”、“好玩是好玩,就是有点费肝”、“肝脏连接无响应”等等。我本人的Warframe游戏时间不算很长,Steam游戏时间1600+小时,在众大佬面前还只是个菜鸟,但对比Steam其它几小时、十几小时、几十小时就通关的游戏,我的Warframe游戏时间还是比较多的。在Warframe里面,还有一个游戏时间,那个是入副本的时间,比Steam游戏时间少很多,老玩家们一般把这个算为实际游戏时间,而我的实际游戏时长貌似也只有900+小时,emmm,这意味着,大部分时间我都是在挂机或者在玩星际暖暖。但即便如此,我这900+的实际游戏时长也比很多速成鸡要多得多。

我大概玩了两年,两年1600+的Steam游戏时间,不算很肝,也不算很佛系。整个游戏耗时比较多的地方是通关主线后,极化常用的战甲和喜欢的武器。我没怎么去水经验升段位,也很少去平原水。每天必做一下突击,突击的三个任务做的快的话,十几分钟就做完了,然后用突击的奖励,比如雕像,卖掉赚白金,再用白金去买懒得刷的MOD。以前我玩阴阳师的时候就是高级非酋,玩游戏不到半年就拿到了高级非酋。。。所以我的突击奖励一般就是雕像,或者手枪紫卡未开。我想要买的其实也不多,紫卡我没买过,买的一般都是比较稀有、但又能刷到的MOD,所以需要的白金也不是很多。这么来看,我还是比较佛系的。当然,佛系的前提是我几个常用战甲和武器都极化到毕业。

以前有带过一个萌新,萌新还是五段的时候就经常找我问问题。我每次上线差不多都能看到萌新在线,应该是10段之前就解锁了每个星球并解锁了每个节点,常用MOD刷齐了,平原三傻也捕获十几个了,差不多就毕业了,然后15段弃坑了。这不能说明玩家越肝,弃坑越快,有的玩家就是喜欢通关游戏的感觉,通关之后,成就能做就做,耗时间就算了。对于这样的玩家,肯定是游戏内容越多,越是急着通关,那这游戏肯定越肝。而事实是,这样的玩家很多,包括我,主要内容玩过一遍后,很少再去玩一遍。

在我看来,用游戏时长来论证游戏很肝的说法是片面的。很多竞级类游戏的玩家游戏时长都超过1600小时,玩个好几年,游戏时长上万的都有,怎么没人说这些游戏很肝?因为大家都知道这类游戏没有通关这一说法,既然连通关这一说法都没有,那又何谈急着通关,再说了,一款游戏不好玩,内容再多,你会愿意耗时间去肝吗?

肝不肝,是玩家的事情。当然,如果开发商故意折腾玩家,让玩家浪费时间重复体验一些很无聊的游戏内容,那这游戏的肝就是贬义词了。比如Warframe的赤毒玄骸,比如阴阳师(个人体验,我反正觉得一些任务重复做都特别恶心人)。

虽然2019年的DE比较坑,但总体来说,我觉得Warframe还是一个可肝可佛系的游戏。


用个人游戏体验瞎谈了一堆乱七八糟的东西,写这篇的主要原因就是看到一些云玩家不分青红皂白就说这游戏很肝造成很多想了解的玩家被劝退,这些云玩家真的很恶心。另外,由于今年事情比较多,Warframe暂时AFK了,这个专题应该也很少再更新了,在此对关注本专题的读者道一声抱歉,让你们失望了。不过等事情忙完告一段落,我还是会会坑的,不管到时候还有没有人关注,我还会再更新这个专题的。


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