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如何加速缓慢的Gradle构建

2017-06-13  本文已影响104人  小菜鸟程序媛

原文地址:https://android.jlelse.eu/how-to-speed-up-your-slow-gradle-builds-5d9a9545f91a

Google I/O 2017已经过去几周了,相信大家都在观看那些会议视频,I/O中更加实际的Session之一是如何加快缓慢的Gradle构建,谷歌工具团队提供了10个提高速度的提示,以加快你的gradle的构建。

我决定将这些提示写成一个更方便的列表,所以这些提示不是我自己写的,是从Google的大会中摘取的记录,所以这一切都要归功于谷歌团队。

使用最新的Android Gradle插件

工具团队不断改进Android Gradle插件,提高构建速度,所以这个提示是非常简单的,始终使用最新版本。

buildscript{
  repositories{
    google()
  }
  dependencies{
    classpath 'com.android.tools.build.gradle:3.0.0-alpha3'
  }
}

避免传统的multidex

如果你不懂multidex是什么,请阅读本文,对于API 21及更高版本的设备上Native Multidex对性能影响很小,但旧的设备上的传统的Multidex会受到影响,这就需要你将minSdkVersion设置为21,并开发至少运行在21及以上的应用,如果你使用的是较新版本的Android Studio,将回你设置minSdkVersion,因此不需要我们做任何事情。

禁用多APK(在开发中)

如果你在App中没有使用ABI或密度分割,则可以跳过此提示,如果是这样,你应该禁用这个开发版本,因为他会减慢构建速度。
可以通过运行开发构建时将变量传递给gradle来实现,并在存在时禁止分割。

android{
  if(project.hasProperty('devBuild')){
    splits.abi.enable = false
    splits.density.enable = false
  }
}

当使用命令行构建时:

./gradlew assembleDevelopmentDebug -PdevBuild

当从Android Studio中build的话:
添加 -PdevBuild 到命令行选项字段中,具体操作为Preferences -> Build,Execution ,Development -> Complier settings

最小化包含的资源

资源在APK中占用了大量的控件,并且打包所有的这些资源会减慢你的构建速度,对于开发构建,你可以告诉Gradle仅对正在开发的设备打包所关心的资源。

productFlavors{
  development{
    minSdkVersion 21
    resConfigs("en","xxhdpi")
  }
}

禁用PNG压缩

在开发构建中默认禁用PNG优化,以加快您的构建速度

android{
  if(project.hasProperty('devBuild')){
    aaptOptions.cruncherEnabled = false   
  } 
}

使用即时运行

即时运行有一些不好的说法,但是当他运行的时候,真的可以节省你很多的时间,在Android Studio 3.0中即时运行有很多的改进,应该会更加稳定。所以值得一试

避免无意的更改

Gradle是超级灵活的,您可以在构建脚本中做一些非常酷的事情,但是如果你不小心,可能就会减缓构建速度,这个代码片段将versionCode设置为当前时间用于测试,单这意味着对于每个构建,清单都会更改,从而导致不必要的处理和打包。

def buildDateTime = new Date().format('yyMMddHHmm').toInteger()

android{
  defaultConfig{
    versionCode buildDateTime
  }
}

所以,在开发构建期间禁用这个

def buildDateTime = project.hasProperty('devBuild')?100:new
Date().format('yyMMddHHmm').toInteger()

android{
  buildConfig{
    versionCode buildDateTime
  }
}

这里的经验法则是确保任何自定义逻辑,插件或库仅在必要的时候修改文件,而不是每次构建都修改。

不要使用动态依赖版本

使用动态依赖版本不好的原因是他会创建不可重复的构建,而且他将导致Gradle每24小时检查依赖是否有新的版本,从而导致更长的构建时间。
所以始终使用特定的依赖版本

观察内存

注意分给Gradle的内存量,你将会分给Gradle的内存量

org.gradle.jvmargs=-Xmx1536m

自从Dex In Process发布依赖,就不再需要旧的优化

dexOptions{
  javaMaxHeapSize = '4g'
}

使用Gradle缓存

Gradle缓存是Gradle3.5中新出的,使用Gradle缓存会缓存和重用之前构建的输出

这个再任何构建,任何分支切换,真个项目中都可以使用。
Android Studio 3.0具有更多的优势,因此请确保您启用此缓存:

在gradle.properties中设置
org.gradle.caching=true
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