iOS中Swift从开始入门到最后的放弃(七),

2016-09-24  本文已影响45人  刺骨寒

# Swift类

在 Swift 中类是建立灵活的构建块。类似于常量,变量和函数,用户可以定义的类的属性和方法。Swift给我们提供了声明类,而无需用户创建接口和实现文件的功能。Swift 允许我们创建类作为单个文件和外部接口,将默认在类一次初始化来创建。

**使用类的好处**

- 继承获得一个类的属性到其他类

- 类型转换使用户能够在运行时检查类的类型

- 初始化器需要处理释放内存资源

- 引用计数允许类实例有一个以上的参考

**类和结构的共同特征**

- 属性被定义为存储值

- 下标被定义为提供访问值

- 方法被初始化来改善功能

- 初始状态是由初始化函数定义

- 功能被扩大,超出默认值

- 确认协议功能标准

**语法**

Class classname {

Definition 1

Definition 2

---

Definition N

}

定义类

class student{

var studname: String

var mark: Int

var mark2: Int

}

创建一个实例的语法:

let studrecord = student()

示例

class MarksStruct {

var mark: Int

init(mark: Int) {

self.mark = mark

}

}

class studentMarks {

var mark = 300

}

let marks = studentMarks()

println("Mark is \(marks.mark)")

当我们使用 playground 运行上面的程序,我们得到以下结果

Mark is 300

访问类属性作为引用类型

类属性可使用 '.' 语法来访问。属性名称由 "." 分离在实例名后。

class MarksStruct {

var mark: Int

init(mark: Int) {

self.mark = mark

}

}

class studentMarks {

var mark1 = 300

var mark2 = 400

var mark3 = 900

}

let marks = studentMarks()

println("Mark1 is \(marks.mark1)")

println("Mark2 is \(marks.mark2)")

println("Mark3 is \(marks.mark3)")

当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果

Mark1 is 300

Mark2 is 400

Mark3 is 900

**类标识符**

在 Swift 引用多个常量和变量指向的单个实例。要了解常量和变量指向一个特定的类实例标识操作符的使用。 类实例总是通过引用传递。在类`NSString`,`NSArray` 和 `NSDictionary` 实例始终分配作为参考传递到现有的实例,而不是使用一个副本。

|等同运算符 |不相同操算符|

|-----------|------------|

|使用的操作符是 (===)| 使用的操作符是 (!==)|

|当两个常量或变量指向同一个实例返回true|当两个常数或变量指向一个不同的实例返回true|

class SampleClass: Equatable {

let myProperty: String

init(s: String) {

myProperty = s

}

}

func == (lhs: SampleClass, rhs: SampleClass) -> Bool {

return lhs.myProperty == rhs.myProperty

}

let spClass1 = SampleClass(s: "Hello")

let spClass2 = SampleClass(s: "Hello")

spClass1 === spClass2 // false

println("\(spClass1)")

spClass1 !== spClass2 // true

println("\(spClass2)")

当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果

main.SampleClass

main.SampleClass

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