交互设计师工作二三事(四)
进过一个多月的波折,现在终于真正从事UX的工作,这个充满着逻辑整理的世界,对我来说真的是一种享受。今天通过讲真正的工作内容来理清楚工作的思路吧。
工作内容:
1.save以及save&share的button设计;
2.wechat以及weibo两个share渠道的设计;
3.weibo/wechat直接授权登录方式设计。
首先大家可以看出,我自己在写每天的工作to do list的时候中英文夹杂着写,现实工作中其实也会是这个样子的,只是看公司的性质,或多或少的问题。时间长了,会发现,英文有时候传达的意义更加直接!
我的工作思路是这个样子的,首先拿到工作任务的时候分析,在这个工作任务中它索要达到的目的是什么,然后怎样实现这个目的,在实现的过程中会遇到什么问题,接着想办法去解决这个问题,最后画出解决方案。
就拿save button这件事来说。首先设计button的时候是为了让用户进行保存的功能,公司产品是保存视频。按动button的过程中会出现一个变化的状态,表示已经按动,按动过程后是否需要进行success的提示,这些是需要考虑的状态(可以看到是按照操作的流程顺序进行)。在UI的层次上需要考虑的是,直接用文字表达还是icon表达,或者两者进行结合,然后字体和icon的大小设置多大,颜色怎样区分等问题。大家可以看到将一个问题分为两个层面进行解答,UX和UI。UX更侧重于问题解决的逻辑分析,UI更注重视觉的表达。针对每一个问题然后进行解答,最后确定出自己要的button是如下形状,由icon和文字一起组成,给出分享成功的“success!”提示,字体24px,button为50x50px,按动后底色会变成主打色亮绿色。
button以上只是对其中一个案例的列举。如果产品变复杂了,比如说要save的内容种类变得很多,不仅有视频还有图片,音频等等的话那怎么办?这些都要根据实际情况进行灵活变动。大家可以按照这样的思路来解决第2,3两个问题。
作为交互设计师,工作职责就是用最合适的方法去解决将要或者可能碰到的问题。希望能给大家带来点启发~