Effective Java读书笔记--第4章 类和接口
个人读书笔记,部分没读懂的知识点可能会简单概括或缺失,以后反复阅读后再完善。
第4章 类和接口
第13条: 使类和成员的可访问性最小化
信息隐藏(information hiding)或封装(encapsulation)提高了软件的可重用性。
使用访问修饰符的第一规则:
尽可能地使每个类或者成员不被无界访问。
第14条:在公有类中使用访问方法而非公有域
退化类(degenerate classes)的实例:
public class Point {
public double x;
public double y;
}
这种方法暴露了数据域。
如果类可以在它所在的包的外部进行访问,就提供访问方法。
public class Point {
private double x;
private double y;
public Point(double x, double y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public double getX() { return x; }
public void setX(double x) { this.x = x; }
public double getY() { return y; }
public void setY(double y) { this.y = y; }
}
第15条: 使可变性最小化
不可变类比可变类更加易于设计、实现和使用。
使类成为不可变,要遵循5条原则:
1、不要提供任何会修改对象状态的方法。
2、保证类不会被拓展。
一般做法是使这个类成为final。另一种做法是让类的构造器变成私有,然后添加静态工厂(static factory)。
public class Point {
private double x;
private double y;
private Point(double x, double y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public static Point valueOf(double x, double y) {
return new Point(x, y);
}
}
3、使所有的域都是final的。
4、使所有域都成为私有的
防止客户端直接修改对象。
5、确保对于任何可变组件的互斥访问。
不可变对象本质上是线程安全的,它们不需要同步。
第16条: 复合优先于继承
与方法调用不同的是,继承打破了封装性。
不用拓展现有的类,而是在新的类中增加一个私有域,它引用现有类的一个实例。这种设计被称做“复合”。
第17条: 要么为继承而设计,并提供文档说明,要么就禁止继承
第18条: 接口优于抽象类
现有的类很容易被更新,以实现新的接口。
接口是定义mixin(混合类型)的理想选择。
Comparable就是一个mixin接口,它允许类表明它的实例可以与其他的可相互比较的对象进行排序。
接口允许我们构造非层次结构的类型框架。
第19条: 接口只用于定义类型
接口应该只被用来定义类型,不应该被用来导出常量。
第20条:类层次优先于标签类
要把其他风格的域单独抽离出来,子类型化这些域。
第21条: 用函数对象表示策略
函数指针的主要用途就是实现策略模式。
在Java中,要声明一个接口来表示该策略,并为每个具体策略声明一个实现了该接口的类。
第22条: 优先考虑静态成员类
非静态成员类的每个实例都隐含着与外围类的一个外围实例(enclosing instance)相关联。
非静态成员类的实例方法内部,可以调用外围实例上的方法。