Effective Java读书笔记--第4章 类和接口

2018-10-10  本文已影响12人  Huigesi

个人读书笔记,部分没读懂的知识点可能会简单概括或缺失,以后反复阅读后再完善。

第4章 类和接口

第13条: 使类和成员的可访问性最小化

信息隐藏(information hiding)或封装(encapsulation)提高了软件的可重用性。

使用访问修饰符的第一规则:
尽可能地使每个类或者成员不被无界访问。

第14条:在公有类中使用访问方法而非公有域

退化类(degenerate classes)的实例:

public class Point {
    public double x;
    public double y;
}

这种方法暴露了数据域。
如果类可以在它所在的包的外部进行访问,就提供访问方法。

public class Point {
    private double x;
    private double y;

    public Point(double x, double y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public double getX() { return x; }

    public void setX(double x) { this.x = x; }

    public double getY() { return y; }

    public void setY(double y) { this.y = y; }
}

第15条: 使可变性最小化

不可变类比可变类更加易于设计、实现和使用。

使类成为不可变,要遵循5条原则:

1、不要提供任何会修改对象状态的方法。

2、保证类不会被拓展。

一般做法是使这个类成为final。另一种做法是让类的构造器变成私有,然后添加静态工厂(static factory)。

public class Point {
    private double x;
    private double y;

    private Point(double x, double y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public static Point valueOf(double x, double y) {
        return new Point(x, y);
    }
}

3、使所有的域都是final的。

4、使所有域都成为私有的
防止客户端直接修改对象。

5、确保对于任何可变组件的互斥访问。

不可变对象本质上是线程安全的,它们不需要同步。

第16条: 复合优先于继承

与方法调用不同的是,继承打破了封装性。

不用拓展现有的类,而是在新的类中增加一个私有域,它引用现有类的一个实例。这种设计被称做“复合”。

第17条: 要么为继承而设计,并提供文档说明,要么就禁止继承

第18条: 接口优于抽象类

现有的类很容易被更新,以实现新的接口。

接口是定义mixin(混合类型)的理想选择。
Comparable就是一个mixin接口,它允许类表明它的实例可以与其他的可相互比较的对象进行排序。

接口允许我们构造非层次结构的类型框架。

第19条: 接口只用于定义类型

接口应该只被用来定义类型,不应该被用来导出常量。

第20条:类层次优先于标签类

要把其他风格的域单独抽离出来,子类型化这些域。

第21条: 用函数对象表示策略

函数指针的主要用途就是实现策略模式。
在Java中,要声明一个接口来表示该策略,并为每个具体策略声明一个实现了该接口的类。

第22条: 优先考虑静态成员类

非静态成员类的每个实例都隐含着与外围类的一个外围实例(enclosing instance)相关联。
非静态成员类的实例方法内部,可以调用外围实例上的方法。

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