Go网络编程之UDP通信和文件传输
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泡泡龙吐泡泡
1. UDP通信
-
UDP服务器
由于UDP是“无连接”的,所以,服务器端不需要额外创建监听套接字,只需要指定好IP和port,然后监听该地址,等待客户端与之建立连接,即可通信。
// 创建监听地址:
func ResolveUDPAddr(network, address string) (*UDPAddr, error) {
}
// 创建用户通信的socket:
func ListenUDP(network string, laddr *UDPAddr) (*UDPConn, error) {
}
// 接收udp数据:
func (c *UDPConn) ReadFromUDP(b []byte) (int, *UDPAddr, error) {
}
// 写出数据到udp:
func (c *UDPConn) WriteToUDP(b []byte, addr *UDPAddr) (int, error)
服务端完整代码实现如下:
package main
import (
"fmt"
"net"
)
func main() {
//创建监听的地址,并且指定udp协议
udp_addr, err := net.ResolveUDPAddr("udp", "127.0.0.1:8002")
if err != nil {
fmt.Println("ResolveUDPAddr err:", err)
return
}
conn, err := net.ListenUDP("udp", udp_addr) //创建数据通信socket
if err != nil {
fmt.Println("ListenUDP err:", err)
return
}
defer conn.Close()
buf := make([]byte, 1024)
n, raddr, err := conn.ReadFromUDP(buf) //接收客户端发送过来的数据,填充到切片buf中。
if err != nil {
return
}
fmt.Println("客户端发送:", string(buf[:n]))
_, err = conn.WriteToUDP([]byte("nice to see u in udp"), raddr) // 向客户端发送数据
if err != nil {
fmt.Println("WriteToUDP err:", err)
return
}
}
-
UDP客户端
udp客户端的编写与TCP客户端的编写,基本上是一样的,只是将协议换成udp。注意只能使用小写。
代码如下:
package main
import (
"net"
"fmt"
)
func main() {
conn, err := net.Dial("udp", "127.0.0.1:8002")
if err != nil {
fmt.Println("net.Dial err:", err)
return
}
defer conn.Close()
conn.Write([]byte("Hello! I'm client in UDP!"))
buf := make([]byte, 1024)
n, err1 := conn.Read(buf)
if err1 != nil {
return
}
fmt.Println("服务器发来:", string(buf[:n]))
}
-
并发
其实对于UDP而言,服务器不需要并发,只要循环处理客户端数据即可。客户端也等同于TCP通信并发的客户端。
服务器:
package main
import (
"net"
"fmt"
)
func main() {
// 创建 服务器 UDP 地址结构。指定 IP + port
laddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp", "127.0.0.1:8003")
if err != nil {
fmt.Println("ResolveUDPAddr err:", err)
return
}
// 监听 客户端连接
conn, err := net.ListenUDP("udp", laddr)
if err != nil {
fmt.Println("net.ListenUDP err:", err)
return
}
defer conn.Close()
for {
buf := make([]byte, 1024)
n, raddr, err := conn.ReadFromUDP(buf)
if err != nil {
fmt.Println("conn.ReadFromUDP err:", err)
return
}
fmt.Printf("接收到客户端[%s]:%s", raddr, string(buf[:n]))
conn.WriteToUDP([]byte("I-AM-SERVER"), raddr) // 简单回写数据给客户端
}
}
客户端:
package main
import (
"net"
"os"
"fmt"
)
func main() {
conn, err := net.Dial("udp", "127.0.0.1:8003")
if err != nil {
fmt.Println("net.Dial err:", err)
return
}
defer conn.Close()
go func() {
str := make([]byte, 1024)
for {
n, err := os.Stdin.Read(str) //从键盘读取内容, 放在str
if err != nil {
fmt.Println("os.Stdin. err1 = ", err)
return
}
conn.Write(str[:n]) // 给服务器发送
}
}()
buf := make([]byte, 1024)
for {
n, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Println("conn.Read err:", err)
return
}
fmt.Println("服务器写来:", string(buf[:n]))
}
}
-
UDP与TCP的差异
TCP | UDP |
---|---|
面向连接 | 面向无连接 |
要求系统资源较多 | 要求系统资源较少 |
TCP程序结构较复杂 | UDP程序结构较简单 |
使用流式 | 使用数据包式 |
保证数据准确性 | 不保证数据准确性 |
保证数据顺序 | 不保证数据顺序 |
通讯速度较慢 | 通讯速度较快 |
2. 文件传输
-
流程简析
借助TCP完成文件的传输,基本思路如下:
- 发送方(客户端)向服务端发送文件名,服务端保存该文件名。
- 接收方(服务端)向客户端返回一个消息ok,确认文件名保存成功。
- 发送方(客户端)收到消息后,开始向服务端发送文件数据。
-
接收方(服务端)读取文件内容,写入到之前保存好的文件中。
流程简析.png
首先获取文件名。借助os包中的stat()函数来获取文件属性信息。在函数返回的文件属性中包含文件名和文件大小。Stat参数name传入的是文件访问的绝对路径。FileInfo中的Name()函数可以将文件名单独提取出来。
func Stat(name string) (FileInfo, error)
type FileInfo interface { Name() string
Size() int64
Mode() FileMode ModTime() time.Time IsDir() bool Sys() interface{} }
获取文件属性示例:
package main
import (
"os"
"fmt"
)
func main() {
list := os.Args // 获取命令行参数,存入list中
if len(list) != 2 { // 确保用户输入了一个命令行参数
fmt.Println("格式为:xxx.go 文件名")
return
}
fileName := list[1] // 从命令行保存文件名(含路径)
fileInfo, err := os.Stat(fileName) //根据文件名获取文件属性信息 fileInfo
if err != nil {
fmt.Println("os.Stat err:", err)
return
}
fmt.Println("文件name为:", fileInfo.Name()) // 得到文件名(不含路径)
fmt.Println("文件size为:", fileInfo.Size()) // 得到文件大小。单位字节
}
-
客户端实现
实现流程大致如下:
- 提示用户输入文件名。接收文件名path(含访问路径)
- 使用os.Stat()获取文件属性,得到纯文件名(去除访问路径)
- 主动连接服务器,结束时关闭连接
- 给接收端(服务器)发送文件名conn.Write()
- 读取接收端回发的确认数据conn.Read()
- 判断是否为“ok”。如果是,封装函数SendFile() 发送文件内容。传参path和conn
- 只读Open文件, 结束时Close文件
- 循环读文件,读到EOF终止文件读取
- 将读到的内容原封不动Write给接收端(服务器)
代码实现:
package main
import (
"fmt"
"os"
"net"
"io"
)
func SendFile(path string, conn net.Conn) {
// 以只读方式打开文件
f, err := os.Open(path)
if err != nil {
fmt.Println("os.Open err:", err)
return
}
defer f.Close() // 发送结束关闭文件。
// 循环读取文件,原封不动的写给服务器
buf := make([]byte, 4096)
for {
n, err := f.Read(buf) // 读取文件内容到切片缓冲中
if err != nil {
if err == io.EOF {
fmt.Println("文件发送完毕")
} else {
fmt.Println("f.Read err:", err)
}
return
}
conn.Write(buf[:n]) // 原封不动写给服务器
}
}
func main() {
// 提示输入文件名
fmt.Println("请输入需要传输的文件:")
var path string
fmt.Scan(&path)
// 获取文件名 fileInfo.Name()
fileInfo, err := os.Stat(path)
if err != nil {
fmt.Println("os.Stat err:", err)
return
}
// 主动连接服务器
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8005")
if err != nil {
fmt.Println("net.Dial err:", err)
return
}
defer conn.Close()
// 给接收端,先发送文件名
_, err = conn.Write([]byte(fileInfo.Name()))
if err != nil {
fmt.Println("conn.Write err:", err)
return
}
// 读取接收端回发确认数据 —— ok
buf := make([]byte, 1024)
n, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Println("conn.Read err:", err)
return
}
// 判断如果是ok,则发送文件内容
if "ok" == string(buf[:n]) {
SendFile(path, conn) // 封装函数读文件,发送给服务器,需要path、conn
}
}
-
服务端实现
实现流程大致如下:
- 创建监听listener,程序结束时关闭。
- 阻塞等待客户端连接,程序结束时关闭conn。
- 读取客户端发送文件名。保存fileName。
- 回发“ok”给客户端做应答
- 封装函数 RecvFile接收客户端发送的文件内容。传参fileName 和conn
- 按文件名Create文件,结束时Close
- 循环Read客户端发送的文件内容,当读到EOF说明文件读取完毕
- 将读到的内容原封不动Write到创建的文件中
代码实现:
package main
import (
"net"
"fmt"
"os"
"io"
)
func RecvFile(fileName string, conn net.Conn) {
// 创建新文件
f, err := os.Create(fileName)
if err != nil {
fmt.Println("Create err:", err)
return
}
defer f.Close()
// 接收客户端发送文件内容,原封不动写入文件
buf := make([]byte, 4096)
for {
n, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
if err == io.EOF {
fmt.Println("文件接收完毕")
} else {
fmt.Println("Read err:", err)
}
return
}
f.Write(buf[:n]) // 写入文件,读多少写多少
}
}
func main() {
// 创建监听
listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8005")
if err != nil {
fmt.Println("Listen err:", err)
return
}
defer listener.Close()
// 阻塞等待客户端连接
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
fmt.Println("Accept err:", err)
return
}
defer conn.Close()
// 读取客户端发送的文件名
buf := make([]byte, 1024)
n, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Println("Read err:", err)
return
}
fileName := string(buf[:n]) // 保存文件名
// 回复 0k 给发送端
conn.Write([]byte("ok"))
// 接收文件内容
RecvFile(fileName, conn) // 封装函数接收文件内容, 传fileName 和 conn