[Flutter笔记] Flutter 入门
Flutter 的特性
Hot Restart,即 app 运行一次后,可以快速刷新
使用 StatelessWidget 封装后,每次 Command + S
后模拟器界面会自动刷新
一般使用 Android Studio 进行开发,因为支持 Flutter 插件和 Hot Restart
Flutter 常用 Widget
在 main.dart 中启动 app
void main() => runApp(MyApp())
class MyApp ....
Widget 的属性,与构造器有所不同,可以任意顺序,可以称为 key
Text("Hello", fontSize:20, color: Colors.blue,)
app 的基类 MeterialApp
MeterialApp(home: Text("Hello",
/*更多属性*/)
页面容器 Scaffold,包含 appBar, body, floatActionButton等属性
Scaffold(appBar: AppBar(title: Text("Brook", titleCenter: true),
body: Text("Hello guys"),
floatingActionButton: FloatingActionButton(child: Text("Press me")
)
居中容器 Center,可以将一个 child 包含后使 child 居中,并占用尽可能大的空间
Center(child: Text("Hello guys")
可以 Center、FloatingActionButton 和 AppBar 不难看出,所有可见部分都是 Widget 形式存在的,都是通过 child 层层包含的。
Color 和 Font
通过 widget 的 backgroundColor 或者 color 来设置背景或者前台颜色,调用类似 Color.blue
的样式,按照 Meterial.io 的 Meterial Design 规范,都有对应的颜色属性进行使用,比如 Color.red[600]
AppBar(backgroundColor: Colors. blue)
设置文本的字体,通过 textStyle 属性
Text("hello", textStyle: TextStyle(
自定义字体,将下载的字体放入项目的 fonts 路径下,并在项目配置文件 pubspec.yaml 的 fonts 处进行配置,
fonts:
- family: IndieFlower
fonts:
- asset: fonts/IndieFlower.ttf
之后可以在 textStyle 的 fontFamily 中进行使用
TextSyle(fontFamily: "IndieFlower")
开启 Hot Restart
在 Android Studio 编辑器中输入 stl
可以自动完成构造 StatelessWidget 的代码块
class Home extends StatelessWidget {
@override
Widget build(buildContext context) {
return Text("Hello")
}
Widget 的状态:
- 不需要状态变化的 widget 如 Text,Image,属于 StatelessWidget
- Switch/Checkbox 则需要有状态变化,属于 StatefulWidget
通过 StatelessWidget 构造 home 的 app 支持在 Save 文件自动 Hot Restart
Image Widget
使用 Image widget 可以进行本地和网络图片的展示
- 本地图片,需要先将图片放入工程的 assets 目录下,并配置 pubspec.yaml 的 assets 路径
assets:
- assets/
之后可以以两种形式进行使用
AssetImage("assets/imag1.jpg")
// 或者
Image.asset("assets/image1.jpg")
- 网络图片可以通过 url 地址进行展示
NetworkImage("https://x/y/z.jpg")
// 或者
Image.network("https://x/y/z.jpg")
PS:上面的 Image.asset, Image.network 是 Image 的自定义构造器
Icon 和 Button
Icon widget 是系统自带的各种 icon,是 Flutter 自带的各种矢量图,可以调整颜色和大小。
Icon(Icons.add_a_photo,
color: Colors.red,
size: 40,
)
Button 是一个拥有点击事件的容器 widget,比如用一个 Text 作为按钮。一些封装好的特定样式的 button,比如 FlatButton 和 RaisedButton,Raised button 是具有一些阴影效果。
RaisedButton(onPressed: () {
print("pressed");
},
child: Text("Press me"),
)
也可以使用自定构造器方法使用 icon 和 label 构造 button
RaisedButton.icon(onPressed: null,
icon: Icon(Icons.add_a_photo),
label: Text("拍照"),
)
也可以直接使用封装好的单一 icon 作为 button, IconButton widget
IconButton(onPressed: null,
icon: Icon(Icons.add_a_photo),
}