Flink基础教程(简约笔记)
2019-07-14 本文已影响0人
gregocean
- 人民邮电出版社
第一章 为何选择Flink
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竞品:SparkStreaming/Storm/Samza/Apex
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Lambda架构(不懂为何叫Lambda)
https://ask.hellobi.com/blog/transwarp/5107 -
在大型分布式系统各种,数据一致性和对事件发生顺序的理解必然都是有限的。
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来源德语:快速、灵巧
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Flink将批处理(有限的静态数据)视作一种特殊的流处理
image.png -
Flink Runtime是核心引擎,直接基于此的程序冗长编写费力——提供API
20190120113636940.png
第二章 流处理架构
- 传统分布式的问题:
- 数据到达分析阶段的流程复杂缓慢
- 都需要访问数据库,数据架构单一
- 复杂的异常处理,难以保证异常出现后系统的正常运行
- 实际数据与状态数据的一致性
- 消息传输层(Kafka或者MapR Streams)
- 从生产者采集连续事件产生的数据,并传输给订阅了的app和服务
- 流处理层
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持续将数据在app和系统间移动
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聚合、处理事件
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在本地维持app的状态
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兼具高性能和持久性(消息重播,而非到流处理层后就消失了)
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解耦生产者和消费者(消息立刻到达,但无需立刻处理——支持多、微服务)
第三章 Flink用途
- 计算用户连续访问时长(解决了刚工作时遇到的一个痛点——用python脚本分析用户在JZB_App上的访问时长。当时问题很多,除了数据处理的缓慢,内存消耗,如何定义连续访问都很麻烦,没法确定哪种是最好的,否则就要每个定义都计算一份数据)
- 如果使用微批处理,可能人工定义的计算窗口与会话窗口不吻合
- Flink可以设置非活动阈值——可以根据真实情况设置计算窗口
- Flink优势——能够区分这两类时间
- 事件事件——实际发生时间(容易实现计算的正确性)
- 处理时间——开始被程序处理
- 故障后保持准确
- 检查点checkpoint机制
第四章 对时间的处理
批处理
定期运行批处理作业,实现应用持续性。数据被持续地分割为文件(比如每小时一单位),作业以文件作为输入- 缺点
- 太多独立部分(太多系统——数据分割摄取、计算、调度 依赖混淆,都要需要时间概念;学习成本和bug)
- 时间处理方法不明确(比如改为半小时一次)
- 预警(需要通过增加Storm实时提供近似计数,这样就变成Lambda了)
- 乱序事件流(到达数据中心的顺序和实际发生顺序)
- 批处理作业时间界限不清洗(分割点前后的时间,以及要分析时间段聚合结果无法满足)
流处理
柱状为kafka.png- 流即是流不必人为分割
- 时间定义被写入应用程序代码(时间窗口等),而非牵扯到多个模块
流处理中的批处理
- 批处理只作为提高系统性能的机制。批量越大,系统吞吐量越大
- 为提高性能使用的批处理必须完全独立于定义窗口时用的缓冲,或者为了保证容错性而提交的代码,也不能作为API的一部分。否则系统将受到限制,难以使用且脆弱。
(有点不好理解)
时间
- 事件时间,带有时间戳的记录
- 处理时间,处理事件的机器测量的时间
- 摄取时间/进入时间,进入流处理框架的时间
时间窗口
支持滚动和滑动
滚动.png
stream.timeWindow(Time.minutes(1))
滑动.png
stream.timeWindow(Time.minutes(1), Time.seconds(30))
计数窗口
采用计数窗口时,分组依据不再是时间戳,而是元素的数量。滚动和滑动的计数窗口分别定义如下。
stream.countWindow(4)
stream.countWindow(4, 2)
假设计数窗口定义的元素数量为 100,而某个 key 对应的元素永远达不到 100 个,那么窗口就永远不会关闭,被该窗口占用的内存也就浪费了。
会话窗口
可方便处理用户连续访问页面时长的问题(通过设定间隔时长)。
stream.window(SessionWindows.withGap(Time.minutes(5))
时空穿梭
image.png很有用:调试或者重新处理数据。但需要流处理器支持事件时间,否则结果会不同(机器时间不同了)
水印
当计算基于事件时间时,如何判断所有的事件已到达?需要依靠由数据驱动的时钟而非系统时钟。
比如滚动窗口中,计算10:00:00-10:01:00的事件,因为时间戳就是数据,那如何判断是否存在某个10:00:59的元素还没到呢?
Flink 通过水印来推进事件时间。水印是嵌在流中的常规记录,计算程序通过水印获知某个时间点已到。水印使事件时间与处理时间完全无关。
水印由应用程序开发人员生成,需要领域知识。启发式水印可能出错。
第五章 有状态的计算
image.png一致性
流处理一致性三个级别(对于故障发生后的恢复能力):
- at-most-once: 计数结果可能丢失,没有能力
- at-least-once: 计数结果>=正确值(Storm/Samza)
- exactly-once: 计数结果=正确值 (Strorm Trident/ Spark Streaming)
Flink——既保证exactly,也有低延迟高吞吐
检查点
- 保证exactly-once的机制,在出现故障时将系统重置回正确状态。
总体而言就是在数据流中嵌入检查点,遇到检查点时记录检查点的位置与此时的计数状态,以方便在遇到故障时恢复最近的状态并重跑检查点后的数据。
详情可见(也是部分图源):
http://www.linkedkeeper.com/1415.html