设计模式之外观模式

2017-09-30  本文已影响0人  当一只吃饱了睡睡饱了吃的___

外观模式(facade):为子系统中的一个一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易实现。

UML图:

将子系统的集中在Facade调用,用户只需要调用facade即可,而不需要一个一个的调用子系统。

此模式原理过于简单,代码我就不贴了,反正也没写。

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