Python装饰器函数和C# 装饰器设计模式对比

2018-03-29  本文已影响0人  当事人张先生

工作需要使用学习Python, 发现Python装饰器很神奇,所以把以前做游戏用到的c#的装饰器模式捡起来对比了下。


1.C#装饰器设计模式:
先容我手上举个🌰子组装电脑主板
根据面向对象编程思想,电脑主板大致为主板、cpu、gpu、内存条...
    //配件
    public abstract class Component
    {
        public abstract void Log();
    }
    // 主板
    public class MainBoard : Component
    {
        public override void Log()
        {
            Console.WriteLine("输出主板!");
        }
    }
    //装饰器
    public class Decorator : Component
    {
        protected Component _component;

        public Decorator(Component component)
        {
            this._component = component;
        }
        public override void Log()
        {
            if (_component != null)
            {
                _component.Log();
            }
        }
    }
    //内存条(装饰具体承载者以下)
    public class MemoryBank : Decorator
    {
        public override void Log()
        {
            base.Log();
            Console.WriteLine("组装内存条!");
        }
    }
    
    public class GPU : Decorator
    {
        public override void Log()
        {
            base.Log();
            Console.WriteLine("组装显卡!");
        }
    }
    public class CPU : Decorator
    {
        public override void Log()
        {
            base.Log();
            Console.WriteLine("组装CPU!");
        }
    }  
 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //我有了一个主板
            MainBoard mainBoard = new MainBoard();
            mainBoard.Log();

            //主板装上cpu
            CPU cpu_MainBoard = new CPU(mainBoard);
            cpu_MainBoard.Log();
            //主板装上了gpu
            GPU gpu_MainBoard = new GPU(mainBoard);
            gpu_MainBoard.Log();
            //主板装上了内存条
            MemoryBank memory_MainBoard = new MemoryBank(mainBoard);
            memory_MainBoard.Log();
            
            //主板同时装上了cpu、gpu、内存条,每个装饰类都要实例化一次 同时每一次传入被装饰的实例
             CPU cpu_MainBoard = new CPU(mainBoard);
             GPU gpu_cpu_MainBoard = new GPU(cpu_MainBoard);
             MemoryBank memory_gpu_cpu_MainBoard = new MemoryBank(gpu_cpu_MainBoard);
             memory_gpu_cpu_MainBoard.Log();    //有内存条,cpu,gpu的主板
             Console.Read();  
        }
    }

总结
最后 装饰器设计模式 就是让开发者遵从面向对象的设计思想,套用一句话 “组合对象优先继承对象”

2.Python装饰器用法:
# 定义装饰器函数
def decorator_log(func):
    def wrapper(*arg, **kwargs):
        print('我是装饰器的打印日志')
        return func(*arg, **kwargs)

    return wrapper


@decorator_log
def test1():
    print("我是测试方法1")


if __name__ == '__main__':
    test1()

#执行结果是:
我是装饰器的打印日志
我是测试方法1

@decorator_log写在test1 函数的上方相当于 -------- test1 = decorator_log(test1)
这就意味着 方法 test1 方法已经被替换成了 decorator_log(test1) 所以被@装饰器方法 标记后 原方法已经是一个新的方法
再看下装饰器内部实现 其实 是把 装饰器函数decorator_log 内部定义的wrapperreturn 出来 来代替了 传进来的func 网上流行说法 是闭包概念的深化
参考 知乎:如何理解Python装饰器

带参数的装饰器函数
# 定义装饰器函数
def decorator_log(a):
  def decoragtor(func):
    def wrapper(*arg, **kwargs):
        print('我是装饰器的打印日志',a)
        return func(*arg, **kwargs)
    return wrapper
  return decoragtor


@decorator_log('hello,world')
def test1():
    print("我是测试方法1")


if __name__ == '__main__':
    test1()
#执行结果是:
我是装饰器的打印日志hello,world
我是测试方法1

对比两种语言的装饰器:

欢迎大家指出不正确的地方,提出建议。。。。
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