js网页动画,如何做一款高逼格不失真的动画
2018-11-04 本文已影响0人
0月
在平时的活动页面中,我们可能要做一些动画,一般来说,动画可以分为几种:
1,就是利用css3的animation、transition、transform、scale、rotate、skew、matrxi属性等做一些dom节点变化的动画,这种动画相对比较简单,开发成本不高,但是如果在不规则的轨迹上动就难了。
2,利用background-image, background-position加上js控制来做帧动画,原理就是把动画过程按帧来拆分成一张大的背景图,然后给定一个固定宽高的容器,用js快速的控制background-position的位置来达到播放动画的效果,这个稍微麻烦一点,需要js配合;其中有明显的缺点就是动画的宽高不能随着屏幕大小随便改,这样会让动画移动background-position时很难去控制;而且在不同屏幕分辨率下,图片有可能会变得模糊。
3, 用gif图,短小动画还好,长点的动画,图片文件就比较大了。
4,用svg做动画,svg的特点就是不失真,随便宽度,但是一般前端工程师都不怎么会画svg,何况是会 ‘动’ 的svg。
5、canvas做动画,这个实现成本较高了,如果动画的组成元素很多的话,画到你怀疑人生。
。。。
废话少说,今天给大家带来一个前端工程师的福利,实现成本小,且动画效果可以高逼格复杂、不失真、满足任意大小屏幕,可以在任意动画轨迹上。
当然,在实现之前,你需要一个有点能力的设计师配合一下的,毕竟好的动画你的实现成本小,自然工作量就跑到别人那去了。。。
终于到正题了,主要靠这个js库:https://github.com/airbnb/lottie-web
步骤1:设计师会用AE这个软件,并且去装一个插件 Bodymovin http://aescripts.com/bodymovin/
然后设计师按照插件用法去做一个动画,然后在AE上点击render按钮,最后得到一个data.json和一个images的文件夹,images文件夹里面装了动画要用到的图片。
步骤2:轮到前端工程师出场, 我在vue中用法:
//1、 安装
npm install lottie-web -S
// 2、引入,你可以二选一 引入 lottie 或者lottie_light,lottie_light文件小点
// 我这里只引入了lottie_light,只能用svg方式去做动画
import Vue from 'vue'
import lottie from 'lottie-web/build/player/lottie_light' // lottie_light只能用svg做动画;参数 renderer: 'svg'
// import lottie from 'lottie-web/build/player/lottie' // lottie可以用svg、canvas、 html做动画;参数 renderer: 'svg'|| 'canvas || 'html',
Vue.prototype.$lottie = lottie //挂载到vue原型上,方便全局使用
// 3、在.vue组件中
<template>
<div id="animate2"></div>
</template>
<script type="text/ecmascript-6">
mounted() {
this.$_initAnimation() // 要在mounte以后才能实例化动画,不然报错。
},
methods: {
$_initAnimation() {
this.$_animation = this.$lottie.loadAnimation({
container: document.getElementById('animate2'),
renderer: 'svg', // 由于我引入的是lottie_light,所以这里只能用svg渲染,如果你引入lottie,还可选canvas、html渲染。
loop: true, // 是否循环播放
autoplay: true, //是否自动播放
path: '/animation/data.json' // json文件的路径,记住步骤1导出的data.json和images文件夹要在同级目录里面
})
},
playAnimation() {
this.$_animation.play()
},
stopAnimation() {
this.$_animation.stop()
}
},
destroyed() {
this.$_animation.destroy()
}
</script>