Kotlin学习---基础

2024-03-13  本文已影响0人  初夏的雪

现在google已经将Kotlin列为第一语言,kotlin是一种可以与android兼容的语言,他不仅语法简介,更具表达性,还具备类型安全和空值安全的特性。可以与java无缝互通。

今天我们就开始学习kotlin了,该系列内容都是笔者学习时的笔记,仅供学习使用。

一、变量声明

说明:

  1) 格式:val/var + 变量名称 :类型 = 初始值

  2)val 定义的是常量   只读    final int value = 12;

  3)var 可读可写     相当于java中的String info = "String";
var info = "String"
val value = 12

二、函数(可变参数函数、匿名函数,高阶函数)

说明:

  1) 格式:fun   函数名(参数列表):返回值类型 { 函数体 }

  2) 使用vararg 可变长参数来完成类似java中的可变参数

  3) 匿名函数:没有函数名,直接通过输入和输出更直接的进行标识

  4)高阶函数:一个函数可以将另外一个函数作为参数,将其他函数用作参数的函数就是高阶函数(类似于java中的额回调接口)
//普通函数
fun add(number: Double, number2: Double): Double {
    return number + number2
}

//类型推导返回类型
fun add(number1: Int, number2: Int) = number1 + number2

//可变长参数
fun add(vararg value: Int) {
    for (i in value) {
        println(i)
    }
}


//lambda 表达式  add代表对匿名函数的引用,(Int ,Int)是输入参数  ->Int 是输出的返回值 {}是真正的函数体的实现
var add: (Int, Int) -> Int = { number1, number2 -> number1 + number2 }


//高阶函数
fun highLevelFun(number: Int, add: (number1: Int) -> Int): Int {
    return add(number)
}

三、字符串模板

说明:

  1、$ 变量名

  2、自动换行用 """ """ 三组双引号打印   使用trimIndent()去掉空格  使用triMargin()来去掉字符串中的某个字符
fun printDemo() {
    println("字符串模板输出:")
    var name = "张三"
    var age = 28
    println("name=$name,age = $age")

    var info = """
        hello
        world
    """.trimIndent()
    println(info)
}

四、NULL空检查机制

说明:

1、在声明变量时使用? 代表通知所有在使用此变量时需要注意,这个变量可能为空,

补救措施:

1)在使用时加上? 代表为空时则不执行

2)使用两个!!,来表示此变量不为空,如果为空时会报出空指针异常

3)类似于java进行非空的判断

4)使用 ?: 运算符来处理为null时的情况

fun emptyCheckDemo() {
    println("null 空检查机制")
    var info: String? = null

    var len = info?.length ?: 0
    println(info?.length)
}

五、区间

1、in 在for循环中执行区间操作 ..代表区间范围(从小到大);downTo 从小到大

2、使用step 来进行跳跃式访问

3、until 排除最后元素的访问

fun inAreaDemo() {
    println("区间输出:")
    for (i in 1..10) {
        println(i)
    }
    println("-----------")
    for (i in 10 downTo 1) {
        println(i)
    }

    println("-----------")
    for (i in 1 until 10) {
        println(i)
    }
}

六、比较

1、== 来比较两个对象的值

2、=== 来比较两个对象的地址

fun compareDemo() {
    var number: Int = 1000
    var number1: Int = 1000
    println(number == number1)
    println(number === number1)
}

七、条件判断

1、 if else 与java中的基本相同,只是每一个条件的最后一句执行结果是作为if else 的满足条件返回值

2、 when 相当于java中的switch , 但是when 是可以有返回值的,且when的条件可以是任意的类型或表达式,且可以是区间;

    如果要接受when的返回值,则必须在when的条件最后加else 来完成返回值

  如果返回值数据类型不相同,可以使用Any?来修饰接受结果的变量,相当于java中的Object
fun judgeDemo() {
    println("条件判断")
    var number = 100
    var ifResult = if (number == 100)
        "true"
    else
        "false"
    println(ifResult)

    var result: Any? = when (number) {
        0 -> "0"
        100 -> "100"
        in 100..200 -> "200"
        else -> 'M'
    }
    println(number)
}

八、循环和标签

1、标签:标签名@ 做一个标记,相当于goto

2、for in foreach 来完成循环

fun cycleAndTagDemo() {
    tag@ for (j in 1..20) {
        for (i in 1..100) {
            if (i == 50) {
                break@tag//结束外层循环
            }
        }
    }
}

九、类

1、类与java的类相同,只是类的属性默认是public ,可以通过对象直接访问,需要显式声明为private

2、在类的对象初始化时必须对属性进行初始化,这样你可以在得到示例时立即访问他的属性

3、也可以使用lateinit来推迟属性的初始化

4、伴生对象:用于定义在概念上与某个类型相关,但不与其特点对象关联的变量或函数。

    说白了: 类似于java中的static修饰的变量和方法

5、主次构造:次构造必须调用主构造

6、kotlin中的类默认是public final 修饰的,不能被继承,需要加上 open 修饰后才可以继承

7、kotlin 所有的对象都是没有默认值的,可以使用lateinit 来进行懒加载初始化,lateinit只能修饰var的变量

8、内部类必须加上inner ,否则只是嵌套类

open class Car(id: Int)//主构造
{
    var name: String = ""
    var age: Int = 0

    //在初始化块中进行初始化属性
    init {
        name = "leon"
        age = 18
    }

    //    伴生对象
    companion object {
        val TAG: String = "Person"

    }

    //次构造, 也可以重载
    constructor(id: Int, name: String) : this(id) {
        this.name = name
    }

    //内部类,可以访问外部类成员
    inner class Wheel {
        fun show() {
            println(name)
        }
    }

    //外部类,不以访问外部类成员
    class Light {
        fun show() {
//            println(name)
        }
    }
}

class pCar(id: Int) : Car(id) {

}

十、抽象类与接口、data,object

1、所有的接口默认都是open

2、在类实现接口的时候,接口后面不需要加()括号,多个接口实现时需要用逗号隔开

3、在类与接口的实现类中,将类的继承放在前面

4、data 修饰的class 其实类似于java中的实体bean,会自动生成很多java的方法

5、object 修饰的,相当于单例,只实例化一次

//接口
interface ICallBack {
    fun notify(message: String);
}

//抽象类
abstract class Person : ICallBack {
    abstract fun updateName(name: String)
    abstract fun updateAge(age: Int)
}

//实现类
class Student : Person() {
    override fun updateName(name: String) {
        TODO("Not yet implemented")
    }

    override fun updateAge(age: Int) {
        TODO("Not yet implemented")
    }

    override fun notify(message: String) {
        TODO("Not yet implemented")
    }
}


//数据bean
data class HttpResultBean(val code: String, val msg: String, val result: Any)


class NetManager {

    //单例
    object Holder {
        val instance = NetManager()
    }

    //伴生对象,静态区
    companion object {
        fun getInstance(): NetManager = Holder.instance
    }

    fun show(mes: String) {
        println(mes)
    }

}
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