Unity2D

unity代码与插件/UI的联系

2018-02-19  本文已影响1人  normidar

插件这里需要一个泛型方法,

T getcomponent<T>()

T addcomponent<T>()

获取场景UI的话需要这样:

比如你要button的对象,那么这样做:

button.find by type<button>();

这样做,大概。

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