脑汁记录(2)(关于unity3d全局光照阴影)
2020-02-19 本文已影响0人
Bis_12e2
渲染前期后期阴影永远是个坑,今天get到unity 一大填坑大法, project setting 里藏着一个终级设置,quality---shadow distance 里面 把 数值改大 就会发现 阴影有了,,别问我怎么找到的。。。。。。。。
渲染前期后期阴影永远是个坑,今天get到unity 一大填坑大法, project setting 里藏着一个终级设置,quality---shadow distance 里面 把 数值改大 就会发现 阴影有了,,别问我怎么找到的。。。。。。。。