十八、彻底认清永恒钻石
这个段位的名字,我认为是取得最准确也最形象的。钻石段位是很多玩家的噩梦段位,刚上来的,很容易掉下去;即使千辛万苦逾越了,也马上就被打回来了,永恒钻石,名不虚传,好多人卸载王者荣耀,就是因为堕入了这个无间地狱不能自拔。当然了,高手可以直接跳过,但如果高手身边有过不去的朋友,可以叫过来一起抱团取暖一下,毕竟一个人走得快,一群人才走得远。
那为什么这个段位是大多数玩家的噩梦呢?肯定是哪里有策划故意埋下的坑,等着咱们往里面跳,然后他就在那喝茶看热闹,当然了,这也是出于游戏玩家数最大化的考量,在这一点上,还是不得不佩服一下这个策划团队的,确实是骚操作神走位,真可谓万花丛中过,片叶不留身。
钻石段位开始,有两个最大的变化:一是开启了征召模式,二是分了五个级,每级五颗星。征召模式就是开始禁用英雄和双方不能使用相同的英雄,然后按位置顺序逐一挑选英雄,这对英雄池太浅的玩家来说,就是一个致命的要求了。一旦用不上自己熟悉的那个,基本上就开始坑了,躺赢另算啊,钻石位确实有不少神级玩家,偶尔跟着飞也是可以碰到的,但也仅仅是可遇不可求。这也是前面的文章提到的,要想稳定上分,英雄深度确实需要好好磨练,光躺着赢的话,就失去了游戏本身的乐趣了,况且躺上一次星耀就够了,天美系统的公平机制也不会让你躺两个赛季的,刚开始让你尝点甜头,后面都会让你还回来的。天公地道,坑道轮回,坑过别人多少,都会加倍坑回来的,被坑得越狠,就越能看清自己之前有多坑了,跟照镜子一模一样,切身体会。被我坑过的大神们,你们是真大神,可别回头找我算账啊。
从钻石段位开始,分了五个小的等级,比铂金的四个等级还多了一个,更厉害的是,每个等级里面都从四颗星变成了五颗星,粗略的计算一下,就能知道,跨越这个等级的胜场数要求,比铂金多了一半,更不要对比黄金段位了。而这个增长也是一步步累起来的,所有的游戏设计套路基本都是这样,升级的难度越来越高,都会有一个相对比较难突破的阶段,王者荣耀就是这个钻石段位,上上下下的感觉,好不刺激。同时,由于到了这个段位的,多少有一点会打的,都开始有自己的想法,对的错的都有,再加上多人排位机制,这个模式下可以混合铂金和星耀段位的玩笑,所以水平自然是非常的参差不齐,可以见到带你起飞的大神,也能碰到拉都拉不动的巨石天坑,因为他的英雄是真的不够,非常容易出现补位英雄,带个小豆芽就上来了,再不就是输出重位,还没开打就先内部吵起来了。总之,一入钻石深似海,要想脱钻,还真得需要一点真功夫了。
除了上面两个形式上的变化之外,我们再来分析下这个段位的玩家,也是很典型的中产阶段,那就是做付出最大但又处处受限的那个中坚力量,整个游戏的良性发展都是靠着这群段位的人支撑着的,这也是策划精心调制的一大一剂良药,各种滋味,只有永恒钻石的玩家才能体会。
作为中产阶段,自然是握有一定的资本,这就是玩家此时对游戏的熟悉程度,已经脱离了新手的阶段,不再是单纯的打架杀人那么简单了,多少学会了一些游戏策略和套路,对自己手中的英雄也是越来越熟悉,主流的英雄虽然没用过,但也大概知道技能效果是什么,还能勉强应付。但既然是中产阶级,自然是还不够富有,脱贫是已经完成了,但财富积累还差点意思。一个征召模式,就逼迫这个阶段不得不调整战略,先去累积英雄,而累积英雄自然需要一个过程,这就很自然地延长了单个玩家在这个游戏里的体验周期,同时在累积英雄的过程中,又要累积对应的铭文,这就又是一笔很大的开销,好不容易有点钱了,想过个好日子怎么就那么难呢。在座围观的各位中产同学,是不是深有体会啊,你接触的东西比别人多了,看得比别人远了,但是不好意思,要想按自己的想法继续走下去,你需要花的钱也自然就比别人多了,并且这个过程还伴随着不大不小的风险,是不是感觉压力好大啊?
压力大是好事,说明我们是有追求的人,没有追求才没有压力,先给自己点个赞,一大把年纪了还能有梦想,还不赶紧扶我起来。既然知道了钻石段位会面临这些个情况,也了解了这是游戏策略一手制造的阴谋,那我们是不是就该卸载了游戏不玩了呢?看个人了,毕竟这只是一个游戏而已,无所谓的,又不是生活必须品。而既然是在王者荣耀的专题里,我自己自然是得说,没必要卸载了,毕竟这也只是一个游戏而已。很多人会自认为看透了生活,但是看透之后呢,是积极面对努力争取更好,还是把每次失败都归结给社会的不公,从而怨天尤人,也是还是看个人了。如果你真的认为看透了,那为什么不用好的那些规则去给自己谋福利谋发展,而非要盯着那些不太合理的地方,给自己的懦弱找各种借口呢?那只能说明,你还没有真的看透,你所谓的看透仅仅是自己的失败,从没有想过自己为什么会失败,失败之后又该如何重新站起来。
钻石段位的玩家数量是最多的,也是上下起伏最大的,更是把王者卸了再装的人群最集中的,当我们了解了跟自己一样遭遇的人原来有这么多时,起码不会觉得太孤独,有了继续活下去的勇气,但是如果方法不对,不做任何打法上的改变,那我就真的建议你卸载游戏了,因为王者荣耀已经不适合你了。总结一个经验,任何时候,当你发现自己很难再提高了,或者感觉碰到了难以逾越的障碍,我可以负责任地告诉你,一定是你的思维方法需要升级一下了,思维方式的改变也是一个量变到质变的过程。当你陷于无数的量变,但就是看不到质变时的一盏明灯,那就是看看自己的思维方式是不是还停留在上个阶段,如果是,那对不起,再多的量变还是量变,如果不是,那恭喜你,开始有了质的变化,只是程度大小而已。当然了,也有可能是退步了,这是客观存在的,人类历史本身也是一个螺旋式的上升,也不是一个稳步上升的过程,更不要说单个人了,偶尔的退化也是非常正常的。
说了半天,你也没告诉我怎么脱离钻石啊,尽整些没用的玩意。那我得抱歉了,我也没法告诉你如何才能脱离钻石,因为我现在也是这个阶段,最多也只能分享一些我的体会而已,仅供参考。首先,还是回到玩王者的目标,为了社交。我自己也是很佩服游戏策划,你说一个为了社交而玩这个游戏的人,为什么也会陷入到排位的苦恼当中呢?对,那就是段位社交,因为段位代表了一张名片,段位越高越好用,其他的都不好使。尤其是对于刚入行的人,就更迫切有一个好的段位了,这样至少可以和别人靠的更近,不至于上来就别鄙视了,连一起玩一玩的资格都没有,这跟考文凭和拿证书道理是一样一样的。正是这个不纯粹的目的,让功利心占了主导,自然就会陷入无间地狱了,是不是一下子就明白了。反过来,如果跟一群很熟的人在一起,你有几个秀得飞起的英雄,即使你几个赛季不打排位,落到了铂金甚至黄金段位,也没人会说你水平次,这和公司里的资深大拿是不是一样的待遇,已经不需要靠这个段位来进行说明了,这就是有了圈子的好处。王者荣耀玩到现在为止,我的目标还是社交,所以经历了几次迫切上分的洗礼之后,越来越明确了,这个社交的成本是否在我的可控范围之内,如果是那就可以玩一玩,如果不是,那就不玩了,毕竟它真的只是一个游戏而已。
但不管怎么说,上分本身也是游戏的乐趣之一,经过了前面的总结,我的策略就变得很简单,这也是我最近半年的做法,多玩匹配练英雄,了解各个职业的主要打法,清楚自己的职责,练习技能施法和学习合理走位,再就是含着泪也要攒铭文,穷人家的日子毕竟不太好过,但咬着牙也得过啊,为了那更高的荣耀,这点付出还是值得的。截止目前为止,虽然没有完成脱离钻石的目标,但是阶段性的目标已经达成,现在各个职业的通用铭文已经攒齐了,英池也开始有了看相,偶尔也训练下可以秀的英雄,毕竟跟段位相比,秀才是最有效的名片。