2020-10-13(数据结构基础)

2020-10-13  本文已影响0人  宇宙区长李小无

数组

有限个相同类型的变量组成有序集合,每个变量都是一个元素。

内存

由一个个连续的内存单元组成,每个内存单元都有自己的地址,这些单元中,部分是被占用的,部分是空闲的。

而数组就是在内存单元中顺序存储,每个元素之间紧密连接。

数组基本操作

由于上述两个操作的执行时间都与数组长度无关,所以我们可以确定其时间复杂度为O(1)。

综上,插入和删除操作,均涉及到数组元素的移动,所以其时间复杂度为O(n)。

总结

数组是有序的集合,所以我们在访问内部元素时,非常高效便捷,只需要传入index即可,但是一旦想要操作(增、删),其他部分元素会被迫移动位置,效率受到影响。
所以一般在读操作较多,写操作较少的场景,数组比较受欢迎。


链表

链表是由一个个节点组成的无序排列的数据结构

单向链表

是时候来张图了


image.png(图片来自漫画算法)

每个节点包括两部分组成

这里要注意的是,看起来它的结构像这样,但是它在内存空间中,是见缝插针地进行存储的,并不像数组一样需要占用一段连续的空间。

在进行查找时,如果我们知道了一个节点,要查找其他节点只能逐级往下进行查找。(next -> next -> next)

如果想要从后往前查找呢?

双向链表
image.png(图片来自漫画算法)
这就很明显啦。
听懂掌声。。。

链表操作

栈和队列

物理结构和逻辑结构

物理结构指的是实实在在真正存在于内存中的结构,而逻辑结构一般是抽象的,底层通过物理结构实现,表现形式为其特有的结构。

image.png(图片来自漫画算法)

栈类似于用瓶子接水,在重力的作用下,先接进去的水肯定在底部,后进去的在顶部。这个过程就是进栈,而出栈的过程就像喝水,瓶口的水就是后接进去的。(说水会混合的杠精打死)简言之就是FILO,先进后出。
具体用数组和链表实现的话,数据就是一环接一环,数组中需要一个数据长度的连续的内存空间,而链表中只需要零散的内存空间即可。

再来讨论下时间复杂度,入栈操作相当于尾插入,无论是数组还是链表都是O(1)。出栈的话相当于尾切割,也是一样。

队列

在收银台,大家都排过队吧,一个接一个的进入队列,一个接一个的买单付款,先来的先付款,遵守秩序(插队的人,出门右转🔪)。

如果用数组来实现队列的出队和入队:
具体一点,一个横向数组,左侧队头,右侧队尾。出队时,左侧少一个元素,入队时,右侧多一个元素,那么如果往复循环多次,那数组长度肯定是不够的,那么我们如何在不扩容的前提下,顺利入队呢?

循环队列

简单来说就是重复利用数组空余的空间,队头出队后,第一个位置就空出来了,如果左侧空间大于2,那就可以满足将第一个位置设为队尾,新入队的元素依次往后排列,一图胜万言


image.png image.png

这样一来,就避免了数组扩容和整体移动的麻烦事。

扩展:双端队列、优先队列(二叉堆)

散列表

也叫哈希表,是key-value的键值对,输入键就能马上得出其对应的值。

中转站-哈希函数

将每一个对象的key转换成数组对应的index。
一般来说,每一个对象都对应一个hashCode,这是他们的唯一标识符,几乎都是一个整型变量。我们想要把key转为index,需要通过key与数组长度的模运算:
index = hashCode(key) & Array.length;
hashCode是一个通过key获取其对应的整型标识符的方法。

散列表的读写操作

小结:

目前为止,介绍的数据结构均为线性的。

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