从京东购物,印象笔记看小程序左滑交互的实现

2017-11-08  本文已影响181人  federerchou

小程序项目中遇到左滑删除的交互需求,体验了几个流行的小程序,各厂的解决方案有不同,也有类似。为一探究竟,自己动手实现了京东购物,印象笔记随时记的左滑交互。在文章的最后,给出了自己的方案,总结了文章中三种方案的优缺点。

方案一:使用scroll-view,代表:印象笔记随时记

原理

用scroll-view实现左滑删除交互的原理非常简单,设置一个支持横向滑动的scroll-view,同时将子组件的宽度设置为scroll-view的宽度加上删除按钮的宽度。由于子组件的宽度大于scroll-view的宽度,自然地,就可以进行横向滑动了。


scroll_delete.gif

代码

<scroll-view class="scroll-view-scroller" scroll-x>
      <view class='scroll-view-item'>
        <view class="scroll-view-delete">
          <text>删除</text>
        </view>
      </view>
  </scroll-view>
.scroll-view-scroller {
  width: 375px; //处于demo考虑 ,scroll-view宽度设为固定值,实际项目中请自行计算
}
.scroll-view-item {
  width: 475px; // 300(scroller的宽度) + 100(delete按钮的宽度)
  height: 100px;
  background: blue;
  position: relative;
}
.scroll-view-delete {
  width: 100px; //按钮的宽度
  position: absolute;
  right: 0;
  top: 0;
  bottom: 0;
  background: red;
  color: #fff;
  text-align: center;
  line-height: 100px;
}

优点

缺点

方案二: 检测左滑手势,代表:京东购物,每日优鲜

原理

通过touch事件,计算用户手指左向滑动的距离,当用户手指离开屏幕时,如果左向滑动的距离大于预设阀值,比如50像素,就打开左滑动画。
当我在体验京东购物和每日优鲜小程序上的左滑交互时,发现两者都存在一些细节上的缺失。比如没有将左滑限制为横扫,没有检测多点触控。这两点应该还是出于简化代码的考虑得吧。


左滑检测

代码

<view class="swipe-delete-wrapper" 
  bind:touchstart="onTouchStart"
  bind:touchmove="onTouchMove"
  bind:touchcancel="onTouchEnd"
  bind:touchend="onTouchEnd"
  >
    <view class="swipe-delete-content {{swiped ? 'open' : ''}}" bindtap='closeSwipe'>
      
    </view>
    <view class="swipe-delte-btn">
      <text>删除</text>
    </view>
  </view>
.swipe-delete-wrapper {
  height: 100px;
  width: 100%;
  position: relative;
}

.swipe-delte-btn {
  position: absolute;
  right: 0;
  width: 100px;
  top: 0;
  text-align: center;
  background: red;
  bottom: 0;
  line-height: 100px;
  color: #fff;
}

.swipe-delete-content {
  position: absolute;
  left: 0;
  right: 0;
  top: 0;
  bottom: 0;
  background: blue;
  z-index: 2;
  transition: transform 200ms linear;
}

.swipe-delete-content.open {
  transform: translateX(-100px);
}
onTouchStart(event) {
    if (event.touches[0]) {
      this.touchStartPosition = event.touches[0].clientX;
    }
  }

  onTouchMove(event) {
    if (event.touches[0]) {
      this.touchEndPosition = event.touches[0].clientX;
    }
  }

  closeSwipe() {
    this.setData({
      swiped: false
    })
  }

  onTouchEnd() {
    if (this.touchStartPosition && this.touchEndPosition) {
      let delta = this.touchStartPosition - this.touchEndPosition;
      //左滑距离大于阀值,显示删除按钮
      if(delta > 50) {
        this.setData({
          swiped: true
        })
      }
      //右滑距离小于阀值,隐藏删除按钮
      if(delta < -50) {
        this.setData({
          swiped: false
        })
      }
    }
    this.touchStartPosition = null;
    this.touchEndPosition = null;
  }

优点

缺点

方案三:使用movable-view

原理

从1.2.0开始,小程序提供了movable-view,配合movable-area,可以实现非常流畅的滑动效果。
首先,我们需要确定组件的宽度和删除按钮的宽度,组件的宽度就是movable-view的宽度,而movable-area的宽度就是组件的宽度减去删除按钮的宽度。这样,我们就可以在限定的范围内滑动了,当超过最大滑动距离时,movable-view还会自动提供一个非常流畅的过界动画和回弹效果,媲美原生。


流畅方案

代码

<view class="moveable-item" 
   bind:touchstart="onTouchStart" 
   bind:touchmove="onTouchMove"
   bind:touchend="onTouchEnd"    
   bind:touchcancel="onTouchEnd">
    <movable-area class="movable-wrapper">
      <movable-view class='movable-item' out-of-bounds="true" direction="horizontal" x="{{x}}"></movable-view>
    </movable-area>
    <view class="move-able-delete-section">
      <text>删除</text>
    </view>
  </view> 
.moveable-item {
  display: flex;
  flex-direction: row;
  position: relative;
  align-items: center;
  background: red;
}
.movable-wrapper {
  min-height: 100px;
  background: #ddd;
  flex: 1;
  position: relative;
}
.movable-item {
  position: relative;
  height: 100px;
  width:  375px;
  background: blue;
  flex:1
}
.move-able-delete-section {
  width: 100px;
  height: 100%;
  text-align: center;
  color: #fff;
}
onTouchStart(event) {
    if(event.touches[0]){
      this.touchStartPosition = event.touches[0].clientX;
    }
  }

  onTouchMove(event) {
    if (event.touches[0]) {
      this.touchEndPosition = event.touches[0].clientX;
    }
  }

  onTouchEnd(event) { 
    if (this.touchStartPosition && this.touchEndPosition) {
      console.log(this.touchStartPosition - this.touchEndPosition)
      let delta = this.touchStartPosition - this.touchEndPosition;
      //left
      if(delta > 0) {
        if(delta> 40) {
          this.setData({
            x: -100
          })
        }else {
          this.setData({
            x: 0
          })
        }
      }else {
        //right
        if (Math.abs(delta) > 40) {
          this.setData({
            x: 0
          })
        }else {
          this.setData({
            x: -100
          })
        }
      }
      this.touchStartPosition = null;
      this.touchEndPosition = null;
    }
  } 

优点

缺点

总结

方案一作为小程序早期的解决方案,目前不再推荐。
方案二由于无需限制组件的高度,具有很大的普适性。如果你的小程序中组件高度需要自适应,那么推荐你使用方案二。
如果你的小程序中组件的高度是固定的,那么方案三无疑是最优的方案,你可以提供给用户媲美原生的左滑体验。

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