iOS碎碎念

GCD相关方法

2017-07-15  本文已影响2人  tiGress

1.gcd栅栏函数

1.栅栏函数

2.gcd快速迭代方法(dispatch_apply)同for循环做比较。

案例:将文件夹from中的内容剪切到文件夹to中。

//案例(gcd快速迭代)创建子线程的方法

-(void)movefilegcd{

//拿到文件目录

NSString* from =@"/Users/wuyanan/Desktop/from";

//获得目标文件路径

NSString* to =@"/Users/wuyanan/Desktop/to";

//得到目录下的所有文件(返回的是数组)

NSArray* subPath = [[NSFileManagerdefaultManager]subpathsAtPath:from];

NSLog(@"wenjian----%@",subPath);

//遍历所有文件,执行剪切操作

NSIntegercount =[subPathcount];

dispatch_apply(count,dispatch_get_global_queue(0,0), ^(size_tindex) {

//4.1拼接文件的全路径

//拼接的时候会自动添加/

NSString*fullpath =[fromstringByAppendingPathComponent:subPath[index]];

NSString* tofullpath =[tostringByAppendingPathComponent:subPath[index]];

NSLog(@"wenjian----%@",fullpath);

//4.2执行剪切操作

/*

第一个参数:源文件路径,要剪切的文件的地址

第二个参数:目标文件路径,文件应该被放到的位置

第三个参数:

*/

[[NSFileManagerdefaultManager]moveItemAtPath:fullpathtoPath:tofullpatherror:nil];

});

}

注意点:

3.gcd队列组

gcd的队列组也可以控制顺序。队列组里面的队列任务的执行情况。当任务都完成的时候发送通知。

gcd队列组

案例2:下载两张图片,下载完成后合成一张图片

-(void)group3

{

/*

1.下载图片1开子线程

2.下载图片2开子线程

3.合成图片并显示图片开子线程

*/

//-1.获得队列组

dispatch_group_tgroup =dispatch_group_create();

//0.获得并发队列

dispatch_queue_tqueue =dispatch_get_global_queue(0,0);

// 1.下载图片1开子线程

dispatch_group_async(group, queue,^{

NSLog(@"download1---%@",[NSThreadcurrentThread]);

//1.1确定url

NSURL*url = [NSURLURLWithString:@"http://www.qbaobei.com/tuku/images/13.jpg"];

//1.2下载二进制数据

NSData*imageData = [NSDatadataWithContentsOfURL:url];

//1.3转换图片

self.image1= [UIImageimageWithData:imageData];

});

// 2.下载图片2开子线程

dispatch_group_async(group, queue,^{

NSLog(@"download2---%@",[NSThreadcurrentThread]);

//2.1确定url

NSURL*url = [NSURLURLWithString:@"http://pic1a.nipic.com/2008-09-19/2008919134941443_2.jpg"];

//2.2下载二进制数据

NSData*imageData = [NSDatadataWithContentsOfURL:url];

//2.3转换图片

self.image2= [UIImageimageWithData:imageData];

});

//3.合并图片

//主线程中执行

dispatch_group_notify(group,dispatch_get_main_queue(), ^{

NSLog(@"combie---%@",[NSThreadcurrentThread]);

//3.1创建图形上下文

UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(200,200));

//3.2画图1

[self.image1drawInRect:CGRectMake(0,0,200,100)];

self.image1=nil;

//3.3画图2

[self.image2drawInRect:CGRectMake(0,100,200,100)];

self.image2=nil;

//3.4根据上下文得到一张图片

UIImage*image =UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

//3.5关闭上下文

UIGraphicsEndImageContext();

//3.6更新UI

//dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

NSLog(@"UI----%@",[NSThreadcurrentThread]);

self.imageView.image= image;

//});

});

}

使用creat函数创建的并发队列和全局队列的主要区别:

1.使用全局并发队列在整个应用程序中本身是默认存在的,并且对应有高优先级、默认优先级,低优先级和后台优先级一共四个并发队列。我们只是选择一个直接拿来用。而且create函数是实打实的从头开始创建一个队列。

2.在iOS6之前,在gcd中凡是使用了带有create和retain的函数,最后都需要做一次release操作。而主队列和全局并发队列不需要我们手动release。iOS6之后,不需要手动管理。

在使用栅栏函数的时候,苹果官方规定只有栅栏函数只有在和使用creat函数自己创建的并发队列一起使用的时候才有效

4.GCD补充

gcd开启线程的两种方法比较:

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