相交链表(LeetCode 160)
2020-02-20 本文已影响0人
倚剑赏雪
题目
编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表:
图片.png
在节点 c1 开始相交。
图片.png
示例 1:
图片.png
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
图片.png
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
图片.png
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
解析
第一种方法:(快慢指针,一个先行)
代码
public ListNode GetIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB)
{
int lenA = GetListLength(headA);
int lenB = GetListLength(headB);
if (lenA > lenB)
{
headA = ForwardLongList(lenA, lenB, headA);
}
else
{
headB = ForwardLongList(lenB, lenA, headB);
}
while (headA!= null&& headB != null)
{
if (headA == headB) return headA;
headA = headA.next;
headB = headB.next;
}
return null;
}
//计算链表的长度
int GetListLength(ListNode head)
{
int len = 0;
while (head!=null)
{
head = head.next;
len++;
}
return len;
}
//长链表先行
ListNode ForwardLongList(int longLen, int shortLen, ListNode head)
{
int delta = longLen - shortLen;
while (head != null&&delta>0)
{
head = head.next;
delta--;
}
return head;
}
第二种方法(交替走)
headA走完走headB,headB走完走headA,headA+headB的长度各走一整编
代码
public ListNode GetIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB)
{
if (headA == null || headB == null) return null;
ListNode a = headA;
ListNode b = headB;
while (a != b)
{
//保证走完两遍链表
a = a == null ? headB : a.next;
b = b == null ? headA : b.next;
}
return a;
}