渲染相关的基础概念2020-03-06 本文已影响0人 一剑卿心 1、uv 贴图的纹理坐标一般称为uv坐标,就类似于空间坐标系的xyz轴。 u、v是uvw中的uv;因为xyz已经被作为空间坐标系的坐标,所以uv被用作纹理坐标以区分于xyz。