Vapor 2.0 - 关系(Relations)

2017-08-10  本文已影响0人  韩云智VL

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Fluent的关系可以让你用三种不同的方式来描述你的模型:

类型Type 关系Relations
一对一One to One 父/子Parent / Child
一对多One to Many 父/孩子们Parent / Children
多对多Many to Many 兄弟姐妹Siblings

一对多(One to Many)

我们将从一对多开始,因为它是最简单的关系类型。

采取以下数据库模式:
users

id name
<id type> string

pets

id name user_id
<id type> string <id type>

瞧一瞧
有关如何创建模式的更多信息,请
访问数据库准备指南。

这里每只宠物只有一个拥有者(一个用户),每个拥有者可以拥有多个宠物。这是一对多的关系。一位业主有很多宠物。

提示
使用builder.foreignId()创建外IDS一样user_id。这将自动创建外键约束并遵循预设的键命名约定。

孩子们(Children)

要访问用户的宠物,我们将使用该Children关系。

extension User {
    var pets: Children<User, Pet> {
        return children()
    }
}

想象一下孩子的关系为Children<Parent, Child>Children<From, To>。这里我们从用户类型到宠物类型有关。

我们现在可以使用这种关系来获取所有用户的宠物。

let pets = try user.pets.all() // [Pet]

这将创建类似于以下的SQL

SELECT * FROM `pets` WHERE `user_id` = '...';

关系的工作类似于查询(Query)

let pet = try user.pets.filter("name", "Spud").first()

父(Parent)

要从宠物身上获取宠物的所有者,我们将使用该Parent关系。

extension Pet {
    let userId: Identifier

    ...

    var owner: Parent<Pet, User> {
        return parent(id: userId)
    }
}

假设父关系为Parent<Child, Parent>Parent<From, To>。这里我们从宠物类型到父类型。

注意
请注意,Parent关系需要传入一个标识符。确保在模型的init(row:)方法中加载此标识符。

我们现在可以使用这种关系来获得宠物的主人。

let owner = try pet.owner.get() // User?
迁移(Migration)

将父标识符添加到子表可以使用.parent()模式构建器上的方法来完成。

try database.create(Pet.self) { builder in
    ...
    builder.parent(User.self)
}

一对一(One to One)

一对一关系与一对多关系完全一样。您可以使用前一个示例中的代码,并简单地调用.first()和来自父类型的所有调用。

但是,您可以为此添加方便。我们假设我们想将上一个例子从一对多改为一对一。

extension User {
   func pet() throws -> Pet? {
        return try children().first()
   } 
}

多对多(Many to Many)

许多关系需要一个表来存储哪个模型与哪个模型相关。这个表被称为“主表”。

你可以使用任何你想要的实体作为主元,但是Fluent提供了一个默认的主元(Pivot)。

采取以下模式。
pets

id name
<id type> string

pet_toy

id pet_id toy_id
<id type> <id type> <id type>

toys

id name
<id type> string

在这里,每个宠物都可以拥有许多玩具,而且每个玩具都可以归属于许多宠物。这是多对多关系。

兄弟姐妹(Siblings)

为了表示这种多对多的关系,我们将使用这种Siblings关系。

extension Pet {
    var toys: Siblings<Pet, Toy, Pivot<Pet, Toy>> {
        return siblings()
    }
}

想像兄弟姐妹的关系Siblings<From, To, Through>。在这里,我们通过pet/toy枢纽把宠物类型和玩具类型联系起来。

注意
一般的语法可能看起来有点吓人,但它允许一个非常强大的API。

随着宠物的这种关系,我们可以获取一只宠物的所有玩具。

let toys = pet.toys.all() // [Toy]

兄弟姐妹的关系类似于查询(queries) 和父/子关系

迁移(Migration)

如果您使用的是Pivot类型,则可以将其添加到您的Droplet的准备阵列中。

drop.preparations.append(Pivot<Pet, Toy>)

如果您使用的Pivot是“直通(through)”模型,那么它还将具有从关系中添加和删除模型的方法。

添加(Add)

要为关系添加一个新模型,请使用.add()方法。

try pet.toys.add(toy)

注意
新创建的中枢轴(pivot)将被返回。

删除(Remove)

要删除一个与之相关的模型,请使用.remove()方法。

try pet.toys.remove(toy)
附加(Is Attached)

要检查模型是否相关,请使用.isAttached()方法。

if try pet.toys.isAttached(to: toy) {
    // it is attached
}
自定义抛出(Custom Through)

您可以使用任何实体类型作为您的兄弟姐妹关系中的“ through”实体。

extension User {
    var posts: Siblings<User, Post, Comment> {
        return siblings()
    }
}

在上面的例子中,我们在评论实体上转动以检索用户已经评论过的所有帖子。

只要“ through”实体有一个user_idpost_id,那么兄弟姐妹关系就会起作用。

注意
如果Comment实体不继承PivotProtocol,那么 addremoveisAttached方法将不可用。

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