用游戏促进积累
晚上同事又谈到那句经典的话:学生虐我千万遍,我待学生如初恋。当老师无奈地说出这句话时,我陷入了沉思:如果是我的初恋,以恋爱的观点去对待学生的话,那样师生关系会怎样呢?我知道,至少不会如现在这样。
恋爱是不惜一切地去了解对方的喜好,对方喜欢吃什么,喜欢做什么,喜欢什么样的礼物,会挖空心思去探求到,然后付诸于行动。扪心自问,我们当老师的又做到了多少呢,反面大言不惭的这样说,真是汗颜。
最近听到一本书《考试脑科学》,对于学生如何学习,我们真的去了解了吗?可以说我们有我们的教学计划,而学生的学习另有计划,我们可能根本不在同一维度上。
按平常推理,学生其实更喜欢游戏,正如鲁迅说,游戏是儿童的天性。我在想,也许我们一些积累性的知识,也可以采用游戏的方式进行的。只是我们老师缺少去开发,曾听过一个讲座,说教师属于专业技术人员,技术的发展,教师会成为教育工程师,作为一个工程师,当然要会开发学习的程序了。
从几年来我在语文积累上设计的游戏做一点不完全的归类:
古诗词积累:
1.名字串诗:用于第一次与学生见面,把学生的名字中的一两个字串成一首诗,让学生来解读,即能了解名字的含义又能培养语言感悟力,顺便还可以讲讲诗的一点点小知识,作为见面第一课,还是挺能拉近学生的关系的。开学一个月后,当学生了解所有老师的名字后,也可以让学生用老师的名字凑一首小诗,作为回礼。
2.对联:我经常教室里放一本小本子,每天写个上联(可以是应景,也可以是摘录),学生自由对下联,不但熟悉对联知识,也能培养锤炼语言能力,当然更是对联知识的运用。用一点点碎片时间让学生来品评哪个对得更好,评个对联达人什么的,或者采用等级制,从童生-秀才-举人……-状元。
3.飞花令:随便写一个字,让学生去找有这个字的诗句,多多益善。
4.古诗填字游戏:手机APP就有,直接投到屏幕上,轮流玩。
生字词积累:
1.选词入文:课后读一读写一写的词语,选取几个组成一段话,比一比谁用得多。(注意是把意思理解地用,不能用“今天老师教了我哪些词”这样没把词语的意思理解的段落)
2.词语问答:一生用一个生词组成一个问句,这个问句一定要是开放式的,不能只回答是可不是的。另外一个学生回答,而且必须用指定的生词中的几个。
3.分类组装:把一个单元的词语分为名词、动词、形容词或副词,装到不同的盒子里,名词来当主语或宾语,动词来当谓语,形容词或副词来修饰。学生抽词语,组成一句话,可能很搞笑,让学生发挥想象自圆其说。不但锻炼他们词语理解,更培养学生想象力。
名著积累:
1.速读名著:名著的某一个章回,指定几分钟阅读,阅读完,马上把故事复述下来,看谁写得完整。
2.名著人物PK:学生甲乙抽签,抽到两个名著人物,两位同学来PK,技能多的(优点多者为胜),抽到反面人物时,学生也会从不同角度去思考其积极方面。
3.求同存异:抽到两个或三个名著人物,说出其相同点和不同点。这个可采用小组PK的方式,在组员的讨论中,思维容易发散培养。
先暂存这些,以后如有想到更多的,再补充。
游戏得调动学生的情绪,《考试脑科学》中说,情绪在记忆中起着相当重要的作用。我们需要唤醒学生的情绪,就如初恋的对象,总要想尽办法给对方他喜欢的东西,为他做他希望做的事情,这样才会唤起他的爱的情感,就能进入爱情的甜蜜之中了。