体积的使用 后处理 DepthofField (景深)

2021-03-19  本文已影响0人  暴走TA

简介: DepthOfField (景深)效果是我们在制作渲染的时候比较常用的一种效果,主要可以用来实现画面的聚焦感,突出画面的重点。HDRP 中的DepthOfField 分为两种模式,一种是根据物理相机的实际参数来自动计算,一种就是我们手动输入需要模糊的范围。
版本:Unity2019.4.12f1 HDRP 7.5.1

准备

参数介绍

使用景深时的相机设置,便于我们观察物理相机模式下的景深
景深参数面板 物理相机模式中 1 米的聚焦点

开启高级选项后 会出现 SampleCount 和 MaxRadius 选项

采样次数太低,强行调高模糊半径,出现了严重的重影
调高采样次数后,高模糊半径也不会出现重影现象
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