Android UI更新
2018-09-03 本文已影响0人
秋灯锁忆
问题:
当Android执行耗时操作后,返回的值需要呈现在界面上,该怎么办?或者说更新界面的操作应该放在哪一步?
按照逻辑,当耗时操作进行完毕后,获取值,再通过控件方法进行更新就是最方便的。
代码如下:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//主线程中开启子线程
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
结果:
编译器报出了错误,如下:
java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
为什么会这样?
资料:
官方文档中对于耗时操作提出的两点必须遵守的开发规则:
1. 不要阻塞UI线程—即不要再UI线程中执行耗时操作;
2. 不要在UI线程之外的其他线程中,对视图中的组件进行设置。
这里大致意思是,耗时操作不能放在主线程里进行操作,防止线程阻塞;同时如果要更新UI,必须返回到主线程里再对界面进行更新。
处理方法:handler消息传递机制
- handler.senMessage() 与handler.dispatchMessage()方式
private Handler mhandler;
mhandler = new Handler() {
public void dispatchMessage(android.os.Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
Toast.makeText(MainActivity.this, "I'm new Thread !",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
break;
}
}
};
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
Message message = mhandler.obtainMessage();//出于节省内存资源的考量,我们应该使用Message.obtain()从消息池中获得空消息对象
message.what = 1;
//二者任选其一
// mhandler.sendMessage(message);
message.sendToTarget();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
- 封装的更新UI的线程:runonUIThread
new Thread() {
@Override
public void run() {
super.run();
try {
Thread.sleep(1000);
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(MainActivity.this,
"I'm new Thread !", Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
});
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
- 子VIew 更新:view.post()
Button bt;
bt = (Button) findViewById(R.id.bt);
new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
bt.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(MainActivity.this,
"I'm new Thread !", Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
});
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();