java设计模式 - 观察者模式
一、 概述
观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
将一个系统分割成一个一些类相互协作的类有一个不好的副作用,那就是需要维护相关对象间的一致性。我们不希望为了维持一致性而使各类紧密耦合,这样会给维护、扩展和重用都带来不便。观察者就是解决这类的耦合关系的。
二、 观察者模式结构
观察者模式类图涉及到的角色分别为
- 抽象主题(Subject)角色:抽象主题角色把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集(比如ArrayList对象)里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色。
- 具体主题(ConcreteSubject)角色:将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色又叫做具体被观察者(Concrete Observable)角色。
- 抽象观察者(Observer)角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己,这个接口叫做更新接口。
- 具体观察者(ConcreteObserver)角色:存储与主题的状态自恰的状态。具体观察者角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态 像协调。如果需要,具体观察者角色可以保持一个指向具体主题对象的引用。
三、 代码示例
抽象观察者
提供观察者状态变更方法
public interface Observer {
/**
* 更新观察者状态方法
* @param state 新的状态
*/
public void update(String state);
}
抽象主题者
抽象主题定义观察者对象列表,提供新增和删除观察者方法,并通知观察者状态变化
public abstract class Subject {
/**
* 观察者对象列表
*/
private List<Observer> list = new ArrayList<Observer>();
/**
* 新增观察者,将观察者对象放入观察者对象列表中
* @param observer 观察者对象
*/
public void attach (Observer observer) {
list.add(observer);
System.out.println("Attached new observer");
}
/**
* 删除观察者,从观察者对象列表中删除观察者
* @param observer 观察者对象
*/
public void detach (Observer observer) {
list.remove(observer);
System.out.println("Detach a observer");
}
/**
* 通知观察者状态变更,逐个遍历观察者对象列表,调用观察者状态变更方法
* @param newState 新的状态
*/
public void nodifyObservers(String newState) {
for (Observer observer : list) {
observer.update(newState);
}
}
}
具体主题对象
提供状态定义,状态变更方法,调用观察者通知方法
public class ConcreateSubject extends Subject {
/**
* 对象状态
*/
private String state;
/**
* 获取状态
* @return 返回状态值
*/
public String getState() {
return state;
}
/**
* 状态变更方法,修改状态,并将状态通知观察者对象
* @param newState 新的状态
*/
public void change(String newState) {
this.state = newState;
System.out.println("State change to " + this.state);
this.nodifyObservers(this.state);
}
}
具体观察者对象
定义观察者状态,实现具体处理业务
public class ConcreateObserver implements Observer {
//观察者状态
private String observerState;
/**
* 更新观察者状态方法
* @param state 新的状态
*/
public void update(String state) {
this.observerState = state;
System.out.println("Observer state is " + this.observerState);
}
}
在创建了一个客户端调用代码后:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//创建具体主题角色类的实例
ConcreateSubject subject = new ConcreateSubject();
//创建观察者角色实例
Observer observer = new ConcreateObserver();
//将观察者对象登记到主题角色对象上
subject.attach(observer);
//修改主题角色状态
subject.change("State1");
}
}
执行结果为:
Attached new observer
State change to State1
Observer state is State1
首先需要创建具体主题对象,创建观察者对象,并将观察者对象注册到主题对象中。
然后在调用主题对象的修改状态方法时,先会修改主题对象中状态值,然后调用父类中观察者通知方法nodifyObservers()
,逐个循环通知所有观察者列表中的观察者状态变更。
推模型和拉模型
在观察者模式中,又分为推模型和拉模型两种方式。
- 推模型
主题对象向观察者推送主题的详细信息,不管观察者是否需要,推送的信息通常是主题对象的全部或部分数据。 - 拉模型
主题对象在通知观察者的时候,只传递少量信息。如果观察者需要更具体的信息,由观察者主动到主题对象中获取,相当于是观察者从主题对象中拉数据。一般这种模型的实现中,会把主题对象自身通过update()方法传递给观察者,这样在观察者需要获取数据的时候,就可以通过这个引用来获取了。
根据上面的描述,发现前面的例子就是典型的推模型,下面给出一个拉模型的实例。
拉模型的抽象观察者类
拉模型通常都是把主题对象当做参数传递。
public interface ObserverGet {
/**
* 直接传入主题对象,观察者使用主题对象获取主题对象中需要的信息
* @param subject 主题对象
*/
public void update(Subject subject);
}
拉模型的具体观察者对象
public class ConcreateObserverGet implements ObserverGet {
private String observerState;
public void update(Subject subject) {
//保证对象同目标对象类型一致
observerState = ((ConcreateSubject)subject).getState();
System.out.println("ObserverGet state is " + this.observerState);
}
}
拉模型的抽象主题对象
由于拉模型获取的内容为具体的主题对象,因此需要在推送主题对象状态时,给出具体主题对象,由观察者对象根据具体主题对象进行业务处理。
public abstract class Subject {
/**
* 观察者对象列表
*/
private List<ObserverGet> list = new ArrayList<ObserverGet>();
/**
* 新增观察者,将观察者对象放入观察者对象列表中
* @param observerGet 观察者对象
*/
public void attach (ObserverGet observerGet) {
list.add(observerGet);
System.out.println("Attached new observer");
}
/**
* 删除观察者,从观察者对象列表中删除观察者
* @param observerGet 观察者对象
*/
public void detach (ObserverGet observerGet) {
list.remove(observerGet);
System.out.println("Detach a observer");
}
/**
* 通知观察者状态变更,逐个遍历观察者对象列表,调用观察者状态变更方法
*/
public void nodifyObservers() {
for (ObserverGet observer : list) {
observer.update(this);
}
}
}
执行结果为:
Attached new observer
State change to State1
ObserverGet state is State1
同推模型相比,拉模型在进行观察者状态通知时,就不需要传递参数,直接传递对象本身即可。
两种模式的比较
- 推模型是假定主题对象知道观察者需要的数据;而拉模型是主题对象不知道观察者具体需要什么数据,没有办法的情况下,干脆把自身传递给观察者,让观察者自己去按需要取值。
- 推模型可能会使得观察者对象难以复用,因为观察者的update()方法是按需要定义的参数,可能无法兼顾没有考虑到的使用情况。这就意味着出现新情况的时候,就可能提供新的update()方法,或者是干脆重新实现观察者;而拉模型就不会造成这样的情况,因为拉模型下,update()方法的参数是主题对象本身,这基本上是主题对象能传递的最大数据集合了,基本上可以适应各种情况的需要。
JAVA提供的对观察者模式的支持
在JAVA语言的java.util库里面,提供了一个Observable类以及一个Observer接口,构成JAVA语言对观察者模式的支持。
Observer接口
这个接口只定义了一个方法,即update()方法,当被观察者对象的状态发生变化时,被观察者对象的notifyObservers()方法就会调用这一方法。
public interface Observer {
void update(Observable o, Object arg);
}
Observable类
被观察者类都是java.util.Observable类的子类。java.util.Observable提供公开的方法支持观察者对象,这些方法中有两个对Observable的子类非常重要:一个是setChanged(),另一个是notifyObservers()。
第一方法setChanged()被调用之后会设置一个内部标记变量,代表被观察者对象的状态发生了变化。第二个是notifyObservers(),这个方法被调用时,会调用所有登记过的观察者对象的update()方法,使这些观察者对象可以更新自己。
public class Observable {
private boolean changed = false;
private Vector<Observer> obs;
public Observable() {
obs = new Vector<>();
}
/**
* 新增一个观察者对象到观察者对象列表中,如果观察者对象列表为空,则提示空指针异常
*/
public synchronized void addObserver(Observer o) {
if (o == null)
throw new NullPointerException();
if (!obs.contains(o)) {
obs.addElement(o);
}
}
/**
* 从观察者对象列表中删除一个观察者对象
*/
public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
obs.removeElement(o);
}
public void notifyObservers() {
notifyObservers(null);
}
/**
* 如果调用方法`hasChanged()`表明对象已改变,则通知所有注册观察者对象
* 通过调用观察者对象的`update()`方法。
* 然后调用方法`clearChanged()`复位对象修改状态,重新开始判断
*/
public void notifyObservers(Object arg) {
/*
* 一个数组,保存当前正在进行监控的观察者对象
*/
Object[] arrLocal;
synchronized (this) {
/* 我们不希望观察者对象在保持监控的时候回调任何代码
* 这个方法将会提取每个观察者对象的状态,因此需要使用同步事务锁
* 但是通知观察者对象方法不需要
* 最糟糕的情况是下面两种
* 1) 新增的观察者对象将会错过正在进行中的通知
* 2) 一个最近未注册的观察者将在其不需要的时候收到通知
*/
if (!changed)
return;
arrLocal = obs.toArray();
clearChanged();
}
for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
}
/**
* 清空观察者对象列表
*/
public synchronized void deleteObservers() {
obs.removeAllElements();
}
/**
* 当被观察的对象,也就是主题对象发生变更时,调用此方法
* 然后调用`hasChanged()`方法就会返回true
*/
protected synchronized void setChanged() {
changed = true;
}
/**
* 重置变化状态为未变化
*/
protected synchronized void clearChanged() {
changed = false;
}
/**
* 判断主题对象是否发生改变
*/
public synchronized boolean hasChanged() {
return changed;
}
/**
* 得到观察者对象列表中观察者对象数量
*/
public synchronized int countObservers() {
return obs.size();
}
}
这个类代表一个被观察者对象,有时称之为主题对象。一个被观察者对象可以有数个观察者对象,每个观察者对象都是实现Observer接口的对象。在被观察者发生变化时,会调用Observable的notifyObservers()方法,此方法调用所有的具体观察者的update()方法,从而使所有的观察者都被通知更新自己。
怎样使用JAVA对观察者模式的支持
这里给出一个非常简单的例子,说明怎样使用JAVA所提供的对观察者模式的支持。
在这个例子中,被观察对象叫做Watched;而观察者对象叫做Watcher。Watched对象继承自java.util.Observable类;而Watcher对象实现了java.util.Observer接口。另外有一个Test类扮演客户端角色。
被观察者对象类,继承Observable
public class Watched extends Observable {
private String data;
public String getData() {
return data;
}
public void setData(String data) {
if (this.data != data) {
this.data = data;
//对象值发生变更,设置对象已发生改变
setChanged();
System.out.println("Data changed to : " + data);
}
//通知观察者对象们
notifyObservers();
}
}
创建具体观察者对象类,实现Observer接口
public class Watcher implements java.util.Observer {
public Watcher(Observable observable) {
observable.addObserver(this);
}
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("Data hasChanged to : " + ((Watched)o).getData());
}
}
测试代码
public class TestObserver {
public static void main(String[] args) {
//创建被观察对象,也就是具体主题对象
Watched watched = new Watched();
//创建具体观察者对象,并且将观察者对象添加到被观察者对象的观察者兑现列表中
java.util.Observer watcher = new Watcher(watched);
//修改被观察者对象内容
watched.setData("START");
watched.setData("END");
watched.setData("STOP");
}
}
执行结果为:
Data changed to : START
Data hasChanged to : START
Data changed to : END
Data hasChanged to : END
Data changed to : STOP
Data hasChanged to : STOP
首先创建被观察对象Watched,然后创建观察者对象watcher,并且调用构造方法,添加到被观察者对象的观察者对象列表中。
在被观察对象修改内容时,在内容变化的情况下,修改被观察对象的变更状态为已改变。然后调用通知观察者对象方法notifyObservers,传递自身对象。
观察者对象接受到update方法的调用后,处理被观察者对象,并获取其中内容。
参考:
《JAVA与模式》之观察者模式