iOS多线程GCD 队列 异步 网络 socket block 循环引用00『 基础知识 』

使用CocoaAsyncSocket适配IPv6

2016-06-22  本文已影响924人  robyzhou

使用CocoaAsyncSocket适配IPv6几天前已经审核通过了,刚旅行回来,以下补上关键代码,有问题的朋友,直接留言吧。

前提:之所有提到使用CocoaAsyncSocke适配IPv6,是因为我的应用本身是社交应用,使用socket和服务器连接。

近些天,我负责的几个app都遇到因为IPv6导致服务器连接不上,从而苹果的审核人员无法登录应用而把应用拒绝的问题,事实上,我朋友在WWDC跟苹果的工作人员沟通,发现非常非常多的中国应用都遇到这个问题,没有通过审核。以上是我花了不少时间才搞定的解决方案,其实最后做出来真的超级简单。
苹果审核反馈的信息如下:

Image.png

苹果在IPv6的环境下审核,最终失败。经过验证,我们发现确实如此。
介绍一下,我们的应用网络模块的情况。所有的数据都是从socket收发,应用初次启动的时候,本地是没有业务服务器的IP和端口的,所以应用先连到服务器获取这些业务服务器的IP和端口,我们称这个服务器为服务列表服务器。socket是直接使用的第三方组件CocoaAsyncSocket。
连接服务列表服务器也是通过socket连接,在连接的时候,先通过一个在代码里面写死的一个IPv4的地址进行连接,如果连接不通,则通过解析一个写死的URL获取到地址之后再次进行连接,连接上之后从服务器获取真实的业务服务器的IP和端口,并连接这些业务服务器,注意这里返回的业务服务器IP也是IPv4格式的。
以上逻辑在IPv4的环境里面是正常的,但是在IPv6的环境里面就不行了,主要是IPv4格式的IP不能在IPv6里面使用,所以虽然第一次通过预置的IP连接服务列表服务器失败,会解析URL获取到IPv6格式的IP,但是从服务列表服务器拿到的IP仍然是IPv4格式的,无法使用。
所以一切的问题都指向一个:IPv4格式的IP无法在IPv6的网络环境里面使用。
解决方案:如果当前是处于IPv6的网络环境中,那就对该IPv4的IP进行转换,拿到一个IPv6格式的IP进行连接。
代码逻辑:CocoaAsyncSocket里面有一个类方法

+ (NSMutableArray*)lookupHost:(NSString*)hostport:(uint16_t)porterror:(NSError**)errPtr

通过这个传入一个IPv4的IP或者传入一个URL可以查到对应的IPv6的IP,前提是在IPv6的网络环境下,如果是在IPv4的网络环境下,只会拿到IPv4的IP,当判断查到的array里面有IPv6的IP的时候就直接用这个进行连接,否则用IPv4的IP进行连接
关键代码:

//针对ipv6网络环境下适配,ipv4环境直接使用原来的地址
- (NSString*)getProperIPWithAddress:(NSString*)ipAddrport:(UInt32)port
{
    NSError *addresseError = nil;
    NSArray *addresseArray = [GCDAsyncSocket lookupHost:ipAddr
                                                   port:port
                                                  error:&addresseError];
    if (addresseError) {
        NSLog(@"");
    }
    
    NSString *ipv6Addr = @"";
    for (NSData *addrData in addresseArray) {
        if ([GCDAsyncSocket isIPv6Address:addrData]) {
            ipv6Addr = [GCDAsyncSocket hostFromAddress:addrData];
        }
    }
    
    if (ipv6Addr.length == 0) {
        ipv6Addr = ipAddr;
    }
    
    return ipv6Addr;
}

每次连接socket的时候都将连接的ip和port传进来,最后会输出一个合适的ip,用这个ip和port进行连接就好了。

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