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iOS 静态库.a、资源库.bundle、.framework

2017-12-04  本文已影响3人  iOS_肖晨

众多博主写的特别棒,在此收藏一遍以防丢失,供自己学习参考之用。链接如下:
Bundle文件和静态库文件的制作
IOS开发中制作属于自己的静态库.a、资源库.bundle、.framework
手把手教你制作.a静态库

概念简介

什么是库?
库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式
根据源代码的公开情况,库可以分为 2 种类型

开源库
公开源代码,能看到具体实现
比如 SDWebImage 、 AFNetworking

闭源库
不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现
主要分为:静态库、动态库

静态库和动态库

静态库和动态库的存在形式
静态库: .a 和 .framework
动态库: .dylib 和 .framework

静态库和动态库在使用上的区别
静态库:链接时,静态库会被完整地复制到可执行文件中, 被多次使用就有多份冗余拷贝
动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存
如下:

静态库.png
动态库.png
需要注意的是:项目中如果使用了自制的动态库,不能被上传到 AppStore!

创建 Bundle 工程

  1. 打开Xcode新建一个Bundle工程,如下图


    Bundle.png

工程命名为SourcePic(这个名字大家随意自己喜欢)一进来的工程是这样的:


Bundle Project.png

大家会发现,这个不是个可执行的文件,因为它只是一个资源包,并不参与编译。
所谓资源文件包,那么最重要的就是里面的那个bundle了,我这里以制作一张图片为资源包为例,所以在工程里加入一张图片,图片命名为one,格式为png。在这里,特别提醒一句的就是,因为图片有2x,3x的格式,会自动生成tiff格式的图片,所以如果不需要生成tiff的格式,Targets -> Build Settings里搜索hidp,将属性设成No即可。

设置tiff.png
  1. 点击小箭头或右键finder 进入


    导出bundle.png

    然后将这个复制,粘贴到桌面里自己新建的一个文件夹中。至此,资源包已经做好待使用。

.a 静态库

  1. 新建 .a 静态库


    创建静态库.png
  2. 删除无用的同名类,创建自己需要的文件并书写代码


    project.png

如下代码创建一个视图以及打印文字
XCModel.m

- (void)learn {
    NSLog(@"正在学习 .a 静态库知识");
}

XCView.m

- (void)createXCViewWithSuperview:(UIView *)superview {
    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];

    NSString *bundlePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"SourcePic" ofType:@"bundle"];
    NSBundle *bundle = [NSBundle bundleWithPath:bundlePath];
    NSString *imagePath = [bundle pathForResource:@"one" ofType:@"tiff"];
    imageView.image = [UIImage imageWithContentsOfFile:imagePath];
    
    NSLog(@"bundle path = %@,image path = %@",bundlePath, imagePath);
    
    imageView.backgroundColor = [UIColor redColor];
    [superview addSubview:imageView];
}

大家可以发现,我这张图片就是从前面制作的bundle资源包里取。再次用模拟器和真机编译通过,寻找.a文件的位置

  1. 添加需要暴露的头文件到public
    header.png
header2.png
  1. 编译
    真机状态 在 Product->Scheme->Edit SchemeRun选择Release,模拟器选Debug

    scheme.png
    scheme2.png
    在真机和模拟器的环境下各运行一次就会获得我们所需要的两个.a静态文件
  2. 合并静态库文件,方便我们在全部环境下使用
    此处使用lipo-create代码
    lipo -create 静态库1.a 静态库2.a -output 目标.a

    lipo.png
  3. 使用
    将所需的文件放在一个文件夹中,包括 .a文件、.bundle文件以及 .a对应的 header


    file.png

之后导入就可以使用了。

.framework

  1. 创建 .framework
    选择Cocoa Touch Framework

    framework.png
  2. 修改生产的Mach-O格式


    mach-o.png
  3. 导入需要的文件及暴露头文件跟 .a 的设置过程相同,不赘述,我们一如.a的设置一样在真机和模拟器环境下分别编译。

  4. 导出的文件是 .framework 内的二进制文件,合并方法与.a文件相同,lipo -create 静态文件1路径 静态文件2路径 -output 输出最终文件的目的路径。
    这样我们在桌面上生成了一个文件,现在我们进行我们的最后一步,用这个文件与上图中.framework文件下的 模拟器或者真机下对应的这个文件替换下来。他就是我们要的 .framework静态文件。

  5. 注意事项

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