Unity 中有关iOS Player 设置属性大全

2020-11-29  本文已影响0人  北京朝阳区精神病院院长

前言

吐吐槽,公司负责Unity IOS平台这块的大佬为了理想抛弃了我们。顺带着把ios的重担交付到我手上。人总是要成长的虽然不舍但活还是要继续干下去。本文记录一下Unity中iOS 手机平台的Player 所有设置。 内容比较基础和简单,帮助别人也帮助初入门径的自己。只要搞Unity的这里的知识你早晚都能用上。强调一下我是搞安卓的(手动捂脸)

表情包.png

文章目录(IOS)

进入正题

Player.jpg

Icon

icon.png

注:设置的图标都是 2D 纹理类型的资源(简单点说就是.png文件)。如果缺少图标纹理,Unity 将以最接近的大小来缩放图标纹理,并优先使用较大的纹理。常规下开发icon这部分只需要设置Default Cursor即可,其它项不用做处理

Resolution and Presentation

Resolution and Presentation.jpg

Splash Image

关于闪屏的属性和设置之前博文有说过,点击超链接即可查看:Unity 设置安卓和ios平台的闪屏页

Debugging and crash reporting

Other Settings

关于Other Settings部分重要属性之前博文有说过,点击即可查看:Unity 导出Xcode 项目的结构

Rendering.png Configuration.png Optimization .jpg

结语

写博文不易,希望大家多多支持,如有不对大家多多指正。写出来就是记录、学习和成长的过程。

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