OpenGL ES GLKit常用API解析

2019-06-18  本文已影响0人  jakeXu

GLKit 框架的设计⽬标是为了简化基于OpenGL / OpenGL ES 的应⽤开发,它的出现加快OpenGL ES或OpenGL应⽤程序开发。 使⽤数学库,背景纹理加载,预先创建的着⾊器效果,以及标准视图和视图控制器来实现渲染循环。
GLKit框架提供了功能和类,可以减少创建新的基于着⾊器的应⽤程序所需的⼯工作量,或者⽀持依赖早期版本的OpenGL ES或OpenGL提供的固定函数顶点或⽚段处理的现有应用程序。

一、GLKit功能

GLKView 提供绘制场所(View)
GLKViewController(扩展于标准的UIKit 设计模式,用于绘制视图内容的管理与呈现)

二、GLKit常用API

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