被吐槽照片毫无亮点的我,终于使出了这个大招......
Hello 大家好,我是GT。
一个放假在家里吃吃喝喝的减肥少女。
清明时节的天气有点抑郁,太阳都藏起来了。
光线在摄影中的重要性不用多说了,很多摄影师为了等到理想的天气、好的光线,能在同一地点等上好几天甚至几个星期。
所以今天要讲的是后期照片时,如何自己创造光。
光的特性
在学习具体技法前,我们先来简单了解下光的特性,以免后期加光时违背了不以人的意志为转移的自然规律,被人emmmmm...
光的三大特性分别是:光的强度、光源的方向和色温(光源的颜色)。
强度和方向很好理解,而色温度一般从冷暖两个维度来划分。
色温度低于5000K是暖色(偏橙色),色温度高于6500K是冷色(偏蓝色)。
用阿逗比 PS打开图片后期前,墙裂盆友们建议先分析下图片中光源的这三大特性,再适当地加光。
这样很大程度上能避免如太阳在西边,却在东边加效果等的低级错误。
下面讲解三个小方法时,我也会先分析再动手。
一、用灯光工厂插件
“灯光工厂,是一款PS光源光效插件。该插件提供了25种的光源与光晕效果,并提供实时预览功能,方便我们观看效果。另外此25种效果可互相搭配,并且可以将搭配好的效果储存起来,下次可直接读入使用,不须重新调配。”
没错,这是官方的介绍。
实操效果:前后对比图
步骤:
1、安装好插件后,在PS中打开待处理的图片。
2、处理照片前,先按 ctrl+J 复制一层原文件。然后点滤镜,在下拉菜单找到插件。
3、插件的页面,左边是预设,右边是可增减的光效组件,下边的主控里可调光效的亮度、比例等。
分析图片,看到树木的光影关系和马路尽头的强光,我们很容易能推测出是逆光拍摄。而橙黄的色温说明时间可能是日落或日出时。
4、根据所分析的,我们选用最常用也最自然的“sunset”效果, 把光效拖到人物上方。
通过下边的主控和右边的组件参数调整光效的位置、亮度、比例和颜色。
我调了下Poly Spread,即下边马路上的棱形光斑的位置和大小。
5、点击好,完成操作。
效果图:
其他光效预设可以自己玩下。
官方走酷炫路线的宣传图
这个插件去哪找?
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二、加光斑等素材
除了用插件,还可以通过加光斑等素材来自己造光。
步骤:
1、在PS中打开原图。
2、惯例先复制一次原图。把选好的光斑素材拖进去,调整位置。
3、把图层混合模式由“正常”改为“滤色”。
4、加蒙版,用画笔把被挡住的人物涂回来、同时降低光斑图层透明度就好了。
这里发现光斑位置和大小不合适,重新调整了下。
5、成片。
三、自己来造光
1、用圆角矩形工具画出一个圆角矩形,按Alt拖动复制多两个,然后按Ctrl+E把他们合并为一个图层。
2、点滤镜中的动感模糊,调整下角度和距离。
3、到这里光线的形状已经出来了,接下来加个曲线图层调整下。
按曲线模板最下方的第一个,使调整只作用于它下面的第一个图层。
然后在RBG里微调下曲线,进蓝色里把高光拉低,使光线偏青黄。树林里的光因为树叶的反射会偏点色。
4、按Ctrl+G把这两个图层编组。加个蒙版,把右边前面的树木的光擦掉。
觉得效果不够明显,我复制多一个。
成片。
用类似的手法,我们可以做出丁达尔效应。
原图
效果图
好啦,三种方法介绍完了。
大家可以根据实际情况选一个合适自己的,或灵活地组合运用。
想起身边很多朋友都说总是收藏一大堆教程没有用。
而解决这种松鼠症的一个有效方法就是实操。
希望感兴趣的朋友能立刻动起手来实践,把外在的知识内化为自己的能力,而不是当个吃瓜群众。
共勉。
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