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《腾讯产品法》个人总结2:产品思维(下)

2020-08-24  本文已影响0人  一位被理工耽误的文艺范打工人
产品思维思维导图.png

3 抽象思维-大圣的火眼金睛

3.1 具体与抽象

如果我们把性质相近的元素合并到一类,随着观察视角的升高,产品的“骨骼”就会逐步显露出来。因此,抽象的过程实际上就是个先分类、再提升视角的过程
案例4:京东商城SPU、商品、SKU的定义
在做线上零售或电子商务时可能很熟悉以下几个概念:
(1)SPU(Standard Product Unit,标准化产品单元);
(2)商品(京东叫Product,淘宝叫item);
(3)SKU(Stock Keeping Unit,库存量单元)。
以京东商城为例,如下图所示,同款式的耐克跑步鞋是一个SPU,同型号的手机是一个SPU;而SKU则是一个产品的最小库存单位,直接反映了某个“唯一”的单品。如果产品的颜色、尺码、内存等属性不同,都会被定义为不同的SKU。商品则是介于SPU和SKU之间的一个概念,它是和卖家相关的。同一款产品(即同一个SPU),如荣耀V9,荣耀官方旗舰店会销售,其他很多手机专营店也会销售,存在多个卖家在卖这款商品的现象,因此就有多款商品。不过,不同卖家的商品的SKU组合不一样--比如有些店铺有红色款,有些店没有。因此,一个商品总是归属于某个SPU下,却不一定只包含该商品。

京东的SPU、商品与SKU示例图 不难发现,这三个概念的定义是按照类别层层细化的,产品特征越来越具体。商品是SPU按卖家分类的结果,SKU是近一步按属性分类的结果。而如果倒过来看,SKU到商品再到SPU又是一个层层聚合的过程,一个逐步抽象的过程。具体的抽象层级图如下图所示。
电商产品的基础抽象层级图 不过,问题又来了,用抽象的视角去看,这对一个卖家或一个电商平台的产品设计者来说,有什么具体意义呢?其最关键的一点在于:它引导你去关注构成事物的最基本元素是什么。基于最基本元素--电商产品中即SKU--的思考和设计,将深刻影响整体的销售效果和平台格局。好的SKU设计,就是运用数量有限的SKU,去实现高满意度的销售(当然销量也很重要,这和用户对所够产品的自然需求相关)。而没信心的表现,往往是把产品步得满满当当,SKU数量众多,却不知道哪个好卖,最后往往是积压了一堆卖不出去的SKU。
从抽象思维的角度看,一个电商类产品和一个社交类产品需要运用的产品思维其实是完全一致的。好的产品设计,就是运用有限的基础能力,去实现高满意度的功能(当然使用率频次也很重要,这和用户对产品的自然需求相关)。而没信心的发现,往往是只要和产品沾点边,就这个功能也做,那个功能也上,不知道哪个功能效果好,做了一堆功能,最后却发现很多功能用户根本就不会去用。
同样的,在音乐类应用中,“歌单”功能运用相似的抽象思维,通过对最基础的单曲进行强内容导向的聚合,聚合自由度更高的歌单切中了用户情感需求,取代老旧的专辑聚合方式,赢得了广大用户的青睐。网易云音乐更是以这一功能作为初始发力点,在众多音乐类App中从无到有,异军突起。虽然网易云音乐不是第一个推出歌单功能的应用,但它却是第一个以此功能为核心、全面撬动产品的音乐应用。
当然,很多有经验的产品或运营人员也许可以凭借直觉想到和运用上述的方式进行设计或运营。但了解本质永远比学会套路更重要,因为前者意味着创新诞生的可能。如果能清楚地看到这些方法背后的思路是什么,也许你完全可以想出比当前聚合方式更妙的点子。

3.2 考虑新元素而非新功能

在设计互联网产品的时候常常会面临一个困惑:一方面知道版本迭代升级,新增功能的重要性,但另一方面又为新增功能而苦恼,因为有些功能加在现有架构上总像是硬生生装了一个义肢似的多余。
该如何避免这种状况的发生呢?其实抽象思维这时候也能派上用场。
一个可行的建议是:不要考虑添加的新功能是什么,而去考虑添加的新能力(元素)是什么
案例5:微信“摇一摇”听歌识曲
该功能的应用场景:假设你在乘坐出租车的时候听到广播里在播放一首很好听的歌,你想知道这首歌的名字,这时就可以快速打开微信,“摇一摇”手机,让手机帮助你识别它,并且还能同步播放和显示这首歌的歌词。
听歌识曲功能的大致步骤是:语音识别歌曲-->检索曲库-->同步播放。也就是说,听歌识曲所需要的语音识别能力、曲库检索能力和音乐播放能力,在之前的微信版本中已经开发完成了(例如微信iPhone4.3版本里,已经包含了“语音搜索”功能;在更早些版本的时候,朋友圈增加了对分享QQ音乐这一类型的支持)。因此,发布这个新功能,只是用“摇一摇”的外包装把这些能力聚合到一块儿,再做个入口出来而已。

微信iPhone4.3-语音搜索和iPhone4.5-摇一摇 听歌识曲截图 如果细心观察,你会发现类似的思路在微信里还有很多处。譬如,公众号运用完全相同的账号形态,覆盖了包括名人、艺人、企业、餐饮、网媒、平媒等多样化的信息源。又比如,你可以按照抽象分解的思路想一想,朋友圈里有哪些基础元素,它们是如何灵活组合的。
多多使用抽象思维思考你的产品,想明白它用到的能力元素有哪些,在此基础上再慎重考虑要不要引入一些全新的能力元素。这比起只考虑要做些什么新功能,或许会更接近产品设计的本质。
一个产品简洁高效或冗余烦琐的关键差异,往往就在这里。

4 系统思维-镜中变色龙

4.1 反馈系统

“放在镜子上的变色龙是什么颜色的?”
1974年,《全球概览》的创始人斯图尔特·布兰德(Stewart Brand)向他的老师--现代控制论奠基人之一格雷戈里·贝特森(Gregory Bateson)提出了这一谜题。这一谜题的有趣之处在于,变色龙的特征是能够调节、改变自身颜色,使其与周围环境色保持一致;同时,镜子总会反射出镜中对象的颜色,因此镜子和变色龙从本质上看具有相似的功能。
根据凯文·凯利(Kevin Kelly)在《失控》中的采访结论,不同行业的人对这个问题有着不同的看法,总的来说可归于一下3种:

5 演化思维-自下而上的设计

我们都知道达尔文(Darwin)说的“物竞天择,适者生存”,可如果放到今天的语境下,严复先生当年在翻译时所使用的“天择”一词恐怕值得斟酌,因为由老天来选择的说法并不符合达尔文本意,他所说的原文是“It is not the strongest of the species that survive, nor the most intelligent, but the one most responsive th change(直译为:不是最强的物种存活下来,也不是最聪明的物种存活下来,而是最能适应的物种存活下来)”。
由老天选择是自上而下的设计,而真正的演化、真正高明的设计是自下而上涌现出来的。

5.1 极简方能演化

极简是演化的基础,极简可以最大限度地兼容变化。不过,极简并不是指“越简单越好”,而是“当前没有什么可以拿掉了”。它是设计最终呈现的结果而非最初保持的目标,它来自对产品元素充分、全面的考量、抽象、去芜存菁。
案例7:微信第三个页卡的版本演化
以微信为例,其iOS平台的版本从1.3开始演化至今,一直保持这底部的四个页卡的结构,有趣的是,除了第三个页卡外,其他三个页卡的名称(微信、通讯录、我)从来没有变化过。
在不同的产品发展阶段,由于功能重心的不同,元素之间聚合、分离的方式也不同。以好友关系链拓展为例,从2.0到3.0,好友关系链拓展都是产品最核心的任务,满足人们即时同步沟通的需求。所有功能点设计均围绕这一任务展开--不但底部的第三个页卡,保持这“找朋友”的名称,微信页卡内亦聚集聊天功能体验的极致化。
而到了4.0,微信应该已经观察到用户数规模达到预期,所以它开始更改自己产品的核心任务,进入全新的产品阶段了。4.0版本中朋友圈首次上线,细心的朋友一定发现了,第三个页卡名称从“找朋友”变成了“朋友们”,开始聚焦于满足人们异步沟通的需求。和同步沟通不同,朋友间异步沟通的抽象模型与PC时代的论坛模型更为相似。微信把它放到了“朋友们”页卡的第一个抽屉中,而好友关系链拓展的功能则被收纳起来,移到了第二顺位。
这就是依据核心任务不同进行的框架调整和演化。我们都知道,现在第三个页卡的名称已经从“朋友们”变成了“发现”。可是,大家还记得这个变化发生在哪一个版本更新里吗?答案是5.0,也就是腾讯首次在微信推出游戏类应用,开始聚焦于满足人们日益发展的娱乐需求时。
所以,好框架在每个阶段体现出来的核心任务只有一个。选出那个最重要的任务,聚焦再聚焦,利用产品框架去放大它,完成任务后再把它收纳起来。可以支撑上述这些行为的框架才算是上是好框架。
通过以上案例,大家应该已经了解了版本演化的重点。明白为什么糟糕的框架设计会让用户感觉“每次版本都在推到重来”,而好的框架给用户的感觉是“没怎么变,但功能推陈出新,很有节奏感”。

5.2 什么是产品的DNA?

作者认为,产品DNA是用户对产品综合特质的认知,包括功能和品牌却远不止于功能和品牌。它包括了产品的设计理念、设计规则、品牌形象,它通过产品设计者做出的不同选择来形成定义。产品鼓励什么,拒绝什么,如何架构,如何演进,都共同决定了一个产品的DNA。
只有当产品的所有选择统一到一起,形成联动效应时,它的DNA才是清晰的、可辨识的。如果你的功能和品牌宣传不符,或者规则与体验相悖,都会模糊产品的DNA。这一点提醒着所有的设计者们:如果想打造一款拥有明确DNA的产品,你在产品各纬度上的选择都要更谨慎一些。

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