JQueryWeb前端之路Web 前端开发

javascript实现放大镜插件【含进阶】

2017-07-04  本文已影响506人  顽皮的雪狐七七

[目录]

放大镜在网页中运用广泛,在淘宝京东上面的商品图中就用到了,还有在空间上面展示图片的地方也有用到。现在这种jquery的插件也有很多,但是也要明白其中原理就可以自己做各种各样的放大镜效果了。
现在就来好好分析一下放大镜的原理和实现的过程:

简单的实现

成果图:

图像 1.png

放大镜的原理

使用两个图片,一个是小图——全部展现在页面中的,一个是大图——局部展示放大的效果。所以由此可以看出突破点,就是网页中一共有两张图,根据他们的移动的距离,可以实现放大镜的效果。

网页结构

下面就来写以下网页的结构

<!--css样式-->
  <style>
       * {
           margin: 0;
           padding: 0;
       }
       /*放大镜的大盒子*/
       .box {
           width: 350px;
           height: 350px;
           margin: 100px;
           border: 1px solid #ccc;
           position: relative;
       }
       /*大图片外面的盒子*/
       .big {
           width: 400px;
           height: 400px;
           position: absolute;
           top: 0;
           left: 360px;
           border: 1px solid #ccc;
           overflow: hidden;
           display: none;
       }
       /*遮挡层*/
       .mask {
           width: 175px;
           height: 175px;
           background: rgba(255, 255, 0, 0.4);
           position: absolute;
           top: 0px;
           left: 0px;
           cursor: move;
           display: none;
       }
       /*小图片外面的大盒子*/
       .small {
           position: relative;
       }
   </style>



<!--html结构-->
<body>

 <!--放大镜的整体-->
 <div class="box" id="box">
     <!--小图的模块-->
     <div class="small">
         <!--小图-->
         ![](images/small.png)
         <!--遮挡层-->
         <div class="mask"></div>
     </div>

     <!--大图的模块-->
     <div class="big">
          <!--大图-->
         ![](images/big.jpg)
     </div>
 </div>
</body>

如果上面的骨架搭好了,下面就来分析以下放大镜的功能步骤:
1.鼠标移动的时候遮罩层中的框也跟着一起移动
2.在遮罩层移动的时候右边的大图也一起移动
3.遮罩层的移动和大图的移动是相反的,也是按照一定比例进行移动的
4.遮罩层是不能离开小图的框的

实现步骤

下面上步骤:

第一步 获取元素

因为这里面的元素都有可能用到

     //获取最外面的div
    var box = document.getElementById("box");
    //获取显示小图的div
    var small = box.children[0];
    //获取小图中的遮挡的div
    var mask = small.children[1];
    //获取显示大图的div
    var big = box.children[1];
    //获取大div中的大图
    var imgObj = big.children[0];

第二步 注册鼠标进入离开事件

在鼠标进入的时候,显示遮挡层和大图的图层
在鼠标离开的时候,隐藏遮挡层和大图的图层

      //鼠标进入事件
      box.onmouseover = function(){
               mask.style.display = "block";
               big.style.display = "block";
      }
      //鼠标离开事件
      box.onmouseout = function(){
               mask.style.display = "none";
               big.style.display = "none";
      }

第三步 注册鼠标移动事件(确定遮罩层的定位)

给鼠标注册移动事件,在小图上移动的时候,遮罩层也跟着移动

mask.png

上图中的第三步,分析为什么会出现这样的问题
因为在鼠标进入的时候,在鼠标和小图的框中加了一个遮罩层,这个遮罩层让鼠标和小图的框进行了分离。所以当鼠标进行移动的时候,移动到了小图的框的外面,但是检测不到鼠标到底有没有离开小图的范围,所以遮罩层就跟着鼠标一起可以在可视区域中进行移动。
要想要进行范围的限定,就类似于一辆车在两堵墙之间的移动的最大距离一样。最大的移动距离无非就是小图框本身的宽度 - 遮罩层本身的宽度

下面上代码:

small.onmousemove = function (e) {
        var left = e.clientX - mask.offsetWidth / 2;//横坐标
        var top = e.clientY - mask.offsetHeight / 2;//纵坐标
        //设置遮挡层的left和top
        var x = left - 100;//margin
        var y = top - 100;//margin

        //为遮挡层设置范围
        x=x<0?0:x;//如果横坐标小于0就设置为0
        y=y<0?0:y;//如果纵坐标小于0就设置为0

        //如果横坐标大于横向最大移动距离就设置为横向最大移动距离
        x=x>small.offsetWidth-mask.offsetWidth?small.offsetWidth-mask.offsetWidth:x;
        //如果纵坐标大于纵向最大移动距离就设置为纵向最大移动距离
        y=y>small.offsetHeight-mask.offsetHeight?small.offsetHeight-mask.offsetHeight:y;
        
        //设置mask的定位
        mask.style.left = x + "px";
        mask.style.top = y + "px";
    };

最后一步 大图跟着鼠标移动

max.png

上图说的是宽度,其实高度可以以此类推。
由此可以得出:
**大图的移动距离 = 遮挡层的移动距离 * 大图的最大移动距离 / 遮挡层的最大移动距离 **

        //大图的最大的移动距离
        var imgMaxMove=imgObj.offsetWidth-big.offsetWidth;
        //遮挡层的最大的移动距离
        var maskMaxMove=small.offsetWidth-mask.offsetWidth;
        //大图的横向移动的距离
        var imgMoveLeft=x*imgMaxMove/maskMaxMove;
        //大图的纵向移动的距离
        var imgMoveTop=y*imgMaxMove/maskMaxMove;

        //设置大图的left和top---移动的是margin-left和margin-top

        imgObj.style.marginLeft=-imgMoveLeft+"px";
        imgObj.style.marginTop=-imgMoveTop+"px";

整理一下全部的js代码

<script>
    //获取元素
        var box = document.getElementById("box");
        //获取显示小图的div
        var small = box.children[0];
        //获取小图中的遮挡的div
        var mask = small.children[1];
        //获取显示大图的div
        var big = box.children[1];
        //获取大div中的大图
        var imgObj = big.children[0];

    //显示遮挡层和显示大图的的层
    //鼠标进入事件
    box.onmouseover = function () {
        mask.style.display = "block";
        big.style.display = "block";
    };
    //鼠标离开事件
    box.onmouseout = function () {
        mask.style.display = "none";
        big.style.display = "none";
    };

    //为小层注册鼠标移动的事件
    small.onmousemove = function (e) {
        var left = e.clientX - mask.offsetWidth / 2;//横坐标
        var top = e.clientY - mask.offsetHeight / 2;//纵坐标
   //设置遮挡层的left和top
        var x = left - 100;//margin
        var y = top - 100;//margin

        x=x<0?0:x;//如果横坐标小于0就设置为0
        y=y<0?0:y;//如果纵坐标小于0就设置为0
        x=x>small.offsetWidth-mask.offsetWidth?small.offsetWidth-mask.offsetWidth:x;
        y=y>small.offsetHeight-mask.offsetHeight?small.offsetHeight-mask.offsetHeight:y;
        
   //设置遮挡层的定位值
        mask.style.left = x + "px";
        mask.style.top = y + "px";

   //设置大图的移动距离
        //大图的最大的移动距离
        var imgMaxMove=imgObj.offsetWidth-big.offsetWidth;
        //遮挡层的最大的移动距离
        var maskMaxMove=small.offsetWidth-mask.offsetWidth;
        //大图的横向移动的距离
        var imgMoveLeft=x*imgMaxMove/maskMaxMove;
        //大图的纵向移动的距离
        var imgMoveTop=y*imgMaxMove/maskMaxMove;

        //设置大图的left和top---移动的是margin-left和margin-top

        imgObj.style.marginLeft=-imgMoveLeft+"px";
        imgObj.style.marginTop=-imgMoveTop+"px";
    };
</script>

放大镜进阶

最近要做的这个放大镜的功能需求是这样的
截取屏幕可视区域的图片然后进行放大。
为了可以看到动态的效果,所以我在上面加了随机的添加图标的功能,这样就可以看到实时的改变。

功能分析

效果图

tb.png

截屏插件 html2canvas

html2canvas 官网

这个插件是让你整体截屏或者部分截屏的功能,截屏直接在浏览器上使用。这个插件是基于dom操作,但是不是百分百准确的,因为它并不是生成一个图片,而是基于页面上的信息截图。(说白了就是截下来一部分的信息然后直接绘制到另一个地方,并不是保存成了图片文件)

注意事项

这个插件有一定的限制

可用参数

这些参考API和中文的简书,写的很清楚

html2canvas中文简书

demo

<script type="text/javascript" src="html2canvas.js"></script>
<body id="bd">
    <div id="view" style="background:url('./test.png') no-repeat;background-size: contain; width: 700px; height: 500px;">
        <input type="button" value="截图" onclick="takeScreenshot()">
    </div>
</body>
<script type="text/javascript">
    function takeScreenshot() {
        html2canvas(document.getElementById('bd'), {
            onrendered: function(canvas) {
                document.body.appendChild(canvas);
            }
        });
    }
</script>

下面还是回归正题,开始写放大镜的结构:

放大镜的html结构

<style>
        *{
            margin:0;
            padding:0;
        }
        body{
            background-image: url('./hua.jpg');
            background-repeat: no-repeat;
            position: absolute;
            width: 100%;
            height: 100%;
        }
        #dv{
            position: absolute;
            top: 0;
            left: 0;
            width: 100%;
            height: 100%;
            background-color: rgba(0,0,0,0.5);
            display: none;
        }

        #btn{
            position:absolute;
            top: 20px;
            left: 20px;
        }
        
        #mask{
            width: 175px;
            height:175px;
            position: absolute;
            top: 0;
            left: 0;
            background-color: rgba(255,150,0,.5);
            cursor: move;
        }

        #look{
            width: 200px;
            height:200px;
            position: absolute;
            top: 30px;
            right: 30px;
            border: 1px solid #f40;
            cursor: move;
            overflow: hidden;
        }
        #box{
            width: 100%;
            height:100%;
        }
</style>

<body id="bd">
    hello world!!
    <input type="button" value="放大镜" id="btn"/>
    <div id="dv"><!--遮罩层-->
        <div id='box'></div><!--相当于小图-->
        <div id="mask"></div><!--跟着鼠标的层-->
        <div id="look"><!--显示的区域-->
            <div id="move"></div><!--移动的地方-->
        </div>
    </div>
</body>

使用jquery进行代码实现

第一步 获取元素

      //获取id
      var btn = $('#btn');
      var dv = $('#dv');
      var box = $('#box');
      var mask = $('#mask');
      var look = $('#look');
      var move = $('#move');
      //定义图片的最大移动距离和跟着鼠标层的最大移动距离的变量
      var imgMaxMove;
      var maskMaxMove;

第二步 注册按钮点击事件

        //给按钮注册点击事件
        btn.on('click',function(){
            //截屏功能
            takeScreenshot();
            //遮罩层显示
            dv.css('display','block');
        });

        //点击屏幕的时候就消除
        dv.on('click',function(){
            $(this).css('display','none');
        })

第三步 截屏功能

function takeScreenshot() {
     //根据body进行截屏
     html2canvas(bd, {
          allowTaint: true, //允许跨域
          taintTest: false,  //渲染图片不用测试图片
          //渲染图片
          onrendered: function(canvas) {
               //将canvas标签转化为img标签
               canvas.id = 'cv';
               var dataUrl = canvas.toDataURL();
               var newImg = document.createElement("img");
               newImg.src = dataUrl;
               //设置图片的长和宽
               newImg.width = 4 * bd.width();
               newImg.height = 4* bd.height();
               //把图片的长宽赋值给外面的盒子
               move.width(newImg.width);
               move.height(newImg.height);
               //把图片加到盒子上
               move.append(newImg);
            },
        });
      }

第四步 注册鼠标移动事件

//给鼠标注册移动事件
dv.on('mousemove',function(e){
           var left = e.clientX - mask.width() / 2;//横坐标
            var top = e.clientY - mask.height() / 2;//纵坐标
            //设置遮挡层的left和top
            var x = left;
            var y = top;

            x=x<0?0:x;//如果横坐标小于0就设置为0
            y=y<0?0:y;//如果纵坐标小于0就设置为0
            x=x>box.width()-mask.width()?box.width()-mask.width():x;
            y=y>box.height()-mask.height()?box.height()-mask.height():y;

            //确定跟着鼠标动的小块的定位值
            mask.offset({"left":x,"top":y});

            //大图的最大的移动距离
            imgMaxMove=newImg.width-look.width();
            //遮挡层的最大的移动距离
            maskMaxMove=box.width()-mask.width();
              
            //大图的横向移动的距离
            var imgMoveLeft=x*maskMaxMove/imgMaxMove*9;
            //大图的纵向移动的距离
            var imgMoveTop=y*maskMaxMove/imgMaxMove*9;
            // 给大图设定移动位置
            move.css("marginLeft",-imgMoveLeft);
            move.css("marginTop",-imgMoveTop);
  })

第五步 给屏幕上动态的添加元素

 $('#jb').on('click',function(){
            var img = document.createElement('img');
            img.src = 'images/jb.jpg';
            img.width = 100;
            img.height = 100;
            var leftRandom = Math.random()*1366; //随机生成横坐标
            var topRandom = Math.random()*768; //随机生成纵坐标
            img.style.position = 'absolute';
            img.style.left = leftRandom + 'px';
            img.style.top = topRandom + 'px';
            $('#show').append(img);
        })

完整代码

css文件glass.css

*{
    margin:0;
    padding:0;
}
body{
    background-image: url('../images/hua.jpg');
    background-repeat: no-repeat;
    position: absolute;
    width: 100%;
    height: 100%;
}
#dv{
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 100%;
    height: 100%;
    background-color: rgba(0,0,0,0.5);
    display: none;
}

#btn{
    position:absolute;
    top: 100px;
    left: 100px;
    width: 100px;
    height:50px;
    background-color:rgba(0,0,0,.9);
    border-radius: 8px;
    line-height: 50px;
    text-align: center;
    color: #fff;
    cursor: pointer;
    font-size: 16px;
}

#mask{
    width: 200px;
    height:200px;
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    background-color: rgba(255,150,0,.5);
    cursor: move;
}

#look{
    width: 300px;
    height:300px;
    position: absolute;
    bottom: 30px;
    right: 30px;
    border: 1px solid #f40;
    cursor: move;
    overflow: hidden;
}
#box{
    width: 100%;
    height:100%;
}

#jb{
    position:absolute;
    left: 100px;
    top:200px;
    width: 100px;
    height: 50px;
    background-color: rgba(0,0,0,.9);
    border-radius: 8px;
    line-height: 50px;
    text-align: center;
    color: #fff;
    cursor: pointer;
    font-size: 16px;
}

#txt{
    position: absolute;
    left: 100px;
    top: 300px;
    width: 100px;
    height: 50px;
}

index.html

<link rel="stylesheet" href="css/glass.css"/>
<script type="text/javascript" src="libs/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="libs/html2canvas.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/glass.js"></script>

<body id="bd">
hello world!!
<div id="jb">显示图标</div>
<input type="text" id="txt"/>
<div id="show"></div>
<div id='btn'>放大镜</div>
<div id="dv"><!--遮罩层-->
    <div id='box'></div><!--相当于小图-->
    <div id="mask"></div><!--跟着鼠标的区域-->
    <div id="look">
        <div id="move"></div><!--移动的地方-->
    </div><!--显示的区域-->
</div>

<script>
    $(function(){
        $('#dv').glass();

        $('#jb').on('click',function(){
            var img = document.createElement('img');
            img.src = 'images/jb.jpg';
            img.width = 100;
            img.height = 100;
            var leftRandom = Math.random()*1366;
            var topRandom = Math.random()*768;
            img.style.position = 'absolute';
            img.style.left = leftRandom + 'px';
            img.style.top = topRandom + 'px';
            $('#show').append(img);

        })
    });
</script>
</body>

js文件 glass.js


(function($){
    $.fn.glass = function(){
        var mask = $('#mask');
        var box = $('#box');
        var look = $('#look');
        var move = $('#move');
        var btn = $('#btn');
        var imgMaxMove;
        var maskMaxMove;
        var _this = $(this);

        //点击按钮
        btn.on('click',function(){
            move.html('');
            takeScreenshot();
            _this.css('display','block');
        });

        //点击屏幕的时候就消除
        _this.on('click',function(){
            _this.css('display','none');
        })


        //获取屏幕截图
        function takeScreenshot() {
            alert('1');
            html2canvas($('#bd'), {
                allowTaint: true,
                taintTest: false,
                onrendered: function(canvas) {
                    canvas.id = 'cv';
                    var dataUrl = canvas.toDataURL();
                    var newImg = document.createElement("img");
                    newImg.src = dataUrl;
                    newImg.width = 4 * $('#bd').width();
                    newImg.height = 4* $('#bd').height();
                    move.width(newImg.width);
                    move.height(newImg.height);
                    move.append(newImg);


                    _this.on('mousemove',function(e){
                        var left = e.clientX - mask.width() / 2;//横坐标
                        var top = e.clientY - mask.height() / 2;//纵坐标
                        //console.log(mask.width());
                        //设置遮挡层的left和top
                        var x = left;//margin
                        var y = top;//margin
                        x=x<0?0:x;//如果横坐标小于0就设置为0
                        y=y<0?0:y;//如果纵坐标小于0就设置为0
                        x=x>box.width()-mask.width()?box.width()-mask.width():x;
                        y=y>box.height()-mask.height()?box.height()-mask.height():y;
                        mask.offset({"left":x,"top":y});


                        //大图的最大的移动距离
                        imgMaxMove=newImg.width-look.width();
                        console.log(imgMaxMove);
                        //遮挡层的最大的移动距离
                        maskMaxMove=box.width()-mask.width();
                        console.log(maskMaxMove);

                        //大图的横向移动的距离
                        var imgMoveLeft=x*maskMaxMove/imgMaxMove*9;
                        //大图的纵向移动的距离
                        var imgMoveTop=y*maskMaxMove/imgMaxMove*9;
                        move.css("marginLeft",-imgMoveLeft);
                        move.css("marginTop",-imgMoveTop);
                    })
                },
            });
        }
    }
})(jQuery);

补充

关于图片的比例问题
也可以这样做:
大图的宽 / 小图的宽 = 大图的移动距离 / 小图的移动距离
这样就将id = move的标签进行设置

css:
#move{ position:absolute; top:0; left: 0; }

js:
x = newImg.width / $('#bd').width() * x / 2; y = newImg.width / $('#bd').width() * y / 2; $('#move').css('left',-x); $('#move').css('top',-y);

还是那句话,比例自己调正。。。

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读