2020年3月5日 第一章 Python语言基础 -2

2020-03-08  本文已影响0人  anivad

5.turtle库

turtle库部分常用函数

绘制边长为100单位(像素)的正方形

#E1-2-1.py
import turtle
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)

#E1-2-2.py
from turtle import *
forward(100)
left(90)
forward(100)
left(90)
forward(100)
left(90)
forward(100)

#E1-2-3.py
from turtle import *
for x in range(4):
    forward(100)
    left(90)

绘制边长为100单位(像素)的正方形及半径为50的圆

画笔抬起:penup() 或 up()
画笔落下:pendown() 或 down()
向前移动:forward()
移动到指定坐标位置:goto(x,y)
转角绘图:le() 或 right() 或 setup()
绘制圆形:circle()

#E1-3-1.py
import turtle
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
turtle.left(90)       #绘制正方形

turtle.penup()        #画笔抬起
turtle.forward(200)   #向前移动200,但不绘制线条
turtle.pendown()      #画笔落下

turtle.circle(50)     #绘制半径为50的圆

#E1-3-2.py
from turtle import *
forward(100)
left(90)
forward(100)
left(90)
forward(100)
left(90)
forward(100)
left(90)

penup()
forward(200)
pendown()

circle(50)

#E1-3-2.py
from turtle import *
forward(100)
left(90)
forward(100)
left(90)
forward(100)
left(90)
forward(100)
left(90)

penup()
goto(200,0)    #将画笔移动到坐标(200,0)的位置
pendown()

circle(50)

#E1-3-4.py
from turtle import *
forward(100)
seth(90)       #设置当前画笔朝向为90度(相对于坐标轴)
forward(100)
seth(180)
forward(100)
seth(270)      #或seth(-90)
forward(100)
seth(0)

penup()
goto(200,0)
pendown()

circle(50)

绘制半径为50和100的同心圆

#E1-4-1.py
from turtle import *

circle(50)  #绘制内圆
penup()
goto(0,-50) #画笔移动到外圆绘制的起点
pendown()
circle(100) #绘制外圆

绘制内圆边框为红色、外圆边框为绿色的同心圆,画布为黑色

窗体设置:

#E1-5-1.py
from turtle import *
setup(500,500)     #窗体大小宽500,高500像素
screensize(800,600,"black")   #画布宽800,高600,背景黑色

''' screensize(800,600,"black") 也可写成
screensize(800,600)
bgcolor("black") 
'''

pensize(3)  #笔粗3像素
pencolor("red")
circle()

penup()
goto(0,-50)
pendown()

pencolor("green")  #绿色画笔
circle(100)

绘制内圆边框为红色且填充为黄色、外圆边框为绿色的同心圆,画布为黑色

画笔线条颜色:pencolor()
形状填充颜色:llcolor()
画笔线条和形状填充颜色:color()
开始填充颜色:begin_ll()
结束填充颜色:end_ll()
画笔移动速度:speed()

#E1-6-1.py
from turtle import *
setup(500,500)
screensize(800,600,"black")

pensize(3)
color("red","yellow") #红色画笔和黄色填充色
'''也可以写成
pencolor("red")
llcolor("yellow")
'''
begin_fill() #开始填充
circle(50)
end_fill() #结束填充

penup()
goto(0,-50)
pendown()

pencolor("green")
speed(10) #画笔移动 速度
circle(100)

RGB颜色模式是工业界的一种颜色标准,也是目前电子设备通用的颜色模式。

RGB颜色“三原色”原理:
通过打在显示屏上红(R)、绿(G)、蓝(B)三色电子光束的强弱变化,相互叠加来得到各式各样的颜色。

颜色 RGB
(0,0,0)
(255,255,255)
(255,0,0)
绿 (0,255,0)
(0,0,255)
(255,255,0)
(255,0,255)
(0,255,255)

Python中几种常用颜色的4种表示形式

颜色 颜色英文 RGB的整数值 RGB的小数值 十六进制串
black 0,0,0 (0,0,0) #000000
white 255,255,255 (255,255,255) #FFFFFF
red 255,0,0 (255,0,0) #FF0000
绿 green 0,255,0 (0,255,0) #00FF00
blue 0,0,255 (0,0,255) #0000FF
yellow 255,255,0 (255,255,0) #FFFF00
gold 255,215,0 (255,215,0) #FFD700
violet 238,130,238 (238,130,238) #EE82EE
purple 160,32,240 (160,32,240) #A020F0

红色

colormode(1.0 [255]):

绘制内圆边框为红色且填充为紫色、外圆边框为绿色的同心圆,画布为黑色

#E1-6-2.py
from turtle import *
setup(500,500)
screensize(800,600,"black")

pensize(3)
colormode(255)
pencolor("red")
fillcolor(123,78,189)
begin_fill()
circle(50)
end_fill()

penup()
goto(0,-50)
pendown()

pencolor("green")
speed(20)
circle(100)

有趣的图像

#E1-8.py
from turtle import *

for x in range(100):
      forward(x)
      left(90)

reset()

for x in range(200):
      forward(x)
      left(91)

#E1-9.py
from turtle import *
bgcolor("black")
pensize(3)
pencolor("red")

for x in range(100):
      circle(x)
      left(91)
上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读