iOS积累用之IOS累之用之iOS架构

iOS .a与framework打包以及shell自动合并

2018-06-11  本文已影响271人  Cooci_和谐学习_不急不躁

这两天一直被问到静态库打包的流程,为了偷个懒,就写这篇简书,就不做一一回答,有问题,还望指出改正

静态库打包

.a打包

.a生成

将提前准备的项目文件及项目资源导入到SDK制作工程中

导出文件

添加New Header Phase

头文件处理

将制作静态库需要的.h文件添加到Project中,将静态库调用的头文件添加到Public中


头文件暴露

静态库打包bundle文件>由于演示制作的静态库包含图片和xib文件,因此为了规范,我们需要把图片和xib文件添加到bundle中,如图添加给静态库添加bundle资源包


bundle文件

创建好之后,将图片和xib文件添加到Copy Bundle Resources中


导入图片和xib

由于.bundle文件属于macOX类型,所以我们需要改一些配置来适配iOS,如图所示
TARGETS ->选择bundle -> Build Settings ->Base SDK ->选择Latest iOS (iOS 11.2)


bundle配置

设置Build Setting 中的COMBINE_HIDPI_IMAEGS 为NO,否则Bundle中的图片就是tiff格式了。

设置格式

作为资源包,仅仅需要编译就好,无需安装相关配置,设置Skip Install为YES,同样需要删除安装路径Installation Dirctory的值


路径设置1
路径2

到此为止bundle文件的设置完成

打包工程和资源文件


打包工程和资源文件1.png
打包工程和资源文件2.png
打包工程和资源文件3.png

找到源文件路径,如下图所示,到此静态库制作完成,将.libStaticSDK.a和source.bundle和头文件StaticSDK.h导入到项目中即可使用


找到源文件路径.png

3、合并静态库真机和模拟器文件

我们在制作静态库的时候,编译会产两个.a文件,一个适用于模拟器的,一个是用于真机的,为了开发方便我们可以使用终端命令将.a文件进行合并

lipo -create XXX/模拟器.a路径 XXX/真机.a路径 -output 合并后的文件名称.a

4、注意点,由于资源文件在Bundle文件中因此在使用时需注意,以下我举两个例子,一个是加载图片,一个是加载xib文件

使用注意1 使用注意2

framework打包

头文件的处理

对于使用了Cocoapod导入第三方的xcode工程来讲 需要在Podfile中 做如下修改 之后 pod install
需要同时对住工程target 和Framework的target 配置pod环境

pod文件1 pod文件2

2.build Setting 设置

选择工程文件>target第一项>Build Setting>搜索linking,然后几个需要设置的选项都显现出来,首先是Dead Code Stripping设置为NO,网上对此项的解释如下,大致意思是如果开启此项就会对代码中的”dead”、”unreachable”的代码过滤,不过这个开关是否关闭,似乎没有多大影响,不过为了完整还原framework中的代码,将此项关闭也未曾不可。
The resulting executable will not include any “dead” or unreachable code
然后将Link With Standard Libraries关闭,我想可能是为了避免重复链接
最后将Mach-O Type设为Static Library,framework可以是动态库也可以是静态库,对于系统的framework是动态库,而用户制作的framework只能是静态库。

配置

开始将下图中的build Active Architecture only选项设为YES,导致其编译时只生成当前机器的框架,将其设置为NO后,发现用模拟器编译后生成的framework同时包含x86_64和i386架构。不过这个无所谓,我们之后会使用编译脚本,脚本会将所有的架构全包含

架构配置 头文件引入

分别编译
show in finder 如下
Debug-iphoneos 为Debug模式下真机使用的
Debug-iphonesimulator 为Debug模式下模拟器使用的
Release -iphoneos 为Release模式下真机使用的
Release-iphonesimulator 为Release模式下模拟器使用的


编译结果

下面的合并和.a一样操作

下面介绍自动shell脚本合并

1:生成脚本target

生成脚本target

2.target设置

1.添加target依赖
Target Dependencies 选中需要打包的framework + 选择New Run Script Phase 出现 Run Scirpt


添加target依赖

2.设置脚本路径

可以在命令行里设置
也可以直接将脚本粘贴在这里


脚本写入
# 取得项目名字(get project name)
FMK_NAME=${PROJECT_NAME}
# 取得生成的静态库文件路径  (get framework path)
INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework
# 设置真机和模拟器生成的静态库路径 (set devcie framework and simulator framework path)
WRK_DIR=build
DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework
SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework
# 模拟器和真机编译 (device and simulator build)
xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos clean build
xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator clean build
# 删除临时文件 (delete temp file)
if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]
then
rm -rf "${INSTALL_DIR}"
fi
mkdir -p "${INSTALL_DIR}"
# 拷贝真机framework文件到生成路径下 (copy device file to product path)
cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"
# 合并生成,替换真机framework里面的二进制文件,并且打开 (merger and open)
lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}"
echo "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}"
echo "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}"
rm -rf "${WRK_DIR}"
open "${INSTALL_DIR}"
运行脚本结果 自动合并

就这样完美实现,,,,很舒服,很安逸

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