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2014-08-15  本文已影响0人  少许

何时开始将罗永浩作为设计师看待呢?三年前老罗在保利的演讲上吹捧自己广告设计,作为设计师的我当时就明确了,这家伙是设计师。他理解设计所需要的高度,愿意向设计投入物质与精神,能够从设计中找到快乐与自我。但真正的事实其实是这样的,当你懂设计,好设计就如鬼魅一般伴随你的灵魂,撕扯还是顺应是不同人的选择。我经常叹息多数人选择了前者,他们是极有天赋的,都以为自己能够逃脱这鬼魅的魔爪,或以世事做麻药远离设计。三年后的今日,当看见罗永浩拿出T1,当你知道一个懂设计的英语老师经过三年能拿出这样的作品,你的心又能否接受自己的选择?回过神,看着手中的T1,让我们从设计的角度进行一场解剖吧,肢解老罗的设计的同时修复一点自己的灵魂,或者在撕扯与顺应之间再做一次选择······

1.工业设计。

所合作的设计师过往有哪些设计和设计哲学。

此次T1的材料,手法,工艺。

最后是美学。

2.视觉设计,只讨论系统的视觉部分。

创造这些视觉的有哪些设计师,他们以前的作品怎么样。

T1的视觉设计借鉴了哪些设计。

逐个解析14个系统应统的设计,和OS系统视觉设计细节。

最后是美学。

3.交互设计。

什么是交互设计。

T1借鉴了哪些交互设计。

从一个整体的角度探讨T1的交互设计到达了什么高度。

最后探讨交互之美。

总结全文

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