变量的结构赋值

2017-06-27  本文已影响25人  keknei

数组的结构赋值

{
    let [a,b,c]=[1,3,4];
    console.log(a+'+'+b+'+'+c);// 1+3+4

    let [one,...two]=[3,4,5,6,7];
    console.log(one+":"+two);//3:4,5,6,7

    let [foo]=[];
    console.log(foo)//undefined
}

上面的这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,如果变量找不到对应的属性,就会报undefined

数组结构赋值的默认值

{
    let [q,e=2]=[1];
    console.log(q+'+'+e);//1+2
    let [r,t=3]=[2,null];
    console.log(r+'+'+t);//2+null
}

ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的。例如上面的null不等于undefined

对象的结构赋值

{
     let {t, y}={t: 3, y: 5};
     console.log(t + '+' + y);//3+5
}
{
     let {t:t,y:y}={t:3,y:5}
     console.log(t+'+'+y);//3+5
}

上面的例子第二个很好的解释了对象的赋值,第一个是简写的味道,也就是说当属性跟变量相等时,可以写成第一种简写的方式

let {t:x}={t:5};
console.log(x);//5

对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者,上面的例子解释了这一说法

下面我们看一个比较常用的对象结构赋值,我们平常做ajax交互时,后台传给前端的一个对象,我们要用这个对象其中的一个属性值,往往都是var很多变量,现在对象结构赋值攻克了这一难题

let obj={
     p:[
         1,2,3,{
            name:'zhangsan',
            arr:[
               3,4,5
            ]
         }
    ]
};
//假如我们要拿p属性对应的属性值,我们就可以这样来写
{
   let {p}=obj;
   console.log(p);//[1, 2, 3, Object]
}

//现在有人说了,你这这么麻烦,我直接var一个变量var p=obj.p不就完事了吗?还那么费劲干嘛,OK,现在我们来点深度的

let {p:[f,g,h,j]}=obj;
console.log(f+'+'+j);//1+[object Object]

//see,我们取到了数组的1,2,3,也可以取到arr,方便多了,我们再看一个例子

{
    let {p:[f,g,h,{name,arr:[l,o,m]}]}=obj; //注意,这时p是模式,不是变量,因此不会被赋值。
    console.log(name+'+'+l);//zhangsan+3
    //我们现在也可以拿到arr里面的东西了,注意,这时候的p和arr是模式,不是变量,不会被赋值,一定要切记
}

对象结构赋值的默认值

{
    let {name,age=15}={name:'zhangsan'};
    console.log(age);//15
}
{
    let {name:names='zhangsan',age=15}={name:null,age:undefined}
    console.log(names);//null
    console.log(age);//15
}

以上的两个例子说明了,默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined

字符串的结构赋值

{
     //字符串被转换成了一个类似数组的对象。
     const [a,b,c,d,e]='hello';
     console.log(a);//h
     console.log(c);//l
     console.log(e);//o

     //类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
     const {length:len}='zhangsan';
     console.log(len);//8
}

函数的结构赋值

{
     function add([x, y]){
         return x + y;
     }
     console.log(add([1, 2])); // 3
}

函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量x和y。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是x和y。

函数参数的默认值

{
    function calc([x=0,y=0]=[]){
       return x+y;
    }
    console.log(calc());//0
    console.log(calc([]));//0
    console.log(calc([1]));//1
    console.log(calc([1,4]));//5

    function move({x = 0, y = 0} = {}) {
        return [x, y];
    }
    console.log(move({x: 3, y: 8})); // [3, 8]
    console.log(move({x: 3})); // [3, 0]
    console.log(move({})); // [0, 0]
    console.log(move()); // [0, 0]
}

函数calc的参数是一个数组,对象函数move的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量x和y的值。如果解构失败,x和y等于默认值。

</br>

小小的总结一下,个人感觉数组、对象、函数参数的结构赋值在实际工作当中还是有用的,比如说数组,当变量较多时,可以用数组的结构赋值,对象的结构赋值在ajax交互时也是蛮有用的,函数的参数结构赋值,个人感觉参数默认的默认值是有用的,当传入参数的情况下和不传入参数的情况下,这种写法还是比较简略的,以上就是变量的结构赋值,希望能给大家带来帮助,THX~

</br>
还是老惯例:
如果希望学习更详细的资料,请狠狠的点击这里~
</br>
</br>
</br>

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读