3d建模blender教程

blender3.0使用手册及快捷键大全

2022-02-20  本文已影响0人  新潮看世界

blender在线使用手册

blender及网页使用手册下载地址

blender-2.83.19-windows-x64.zip:  (访问密码:8025)

blender_manual_html.zip: (访问密码:8025)

Blender 的默认启动会在主区域显示“布局”工作区。此工作区是预览场景和对象的通用工作区,包含以下编辑器

左上角的 3D 视口。

右上角的大纲。

右下角的属性。

时间线在左下角。

Blender 还默认添加了其他几个工作区:

造型

用于通过建模工具修改几何形状。

雕刻

用于通过雕刻工具修改网格。

紫外线编辑

用于将图像纹理坐标映射到 3D 表面。

质感涂料

用于在 3D 视口中为图像纹理着色。

阴影

用于指定渲染的材质属性。

动画

用于使对象的属性依赖于时间。

渲染

用于查看和分析渲染结果。

合成

用于图像和渲染信息的组合和后处理。

几何节点

用于使用几何节点的程序建模。

脚本

用于与 Blender 的 Python API 交互和编写脚本

二维动画

使用油性铅笔的一般工作区。

2D 全画布

类似于“2D 动画”,但包含更大的画布。

视觉特效

掩蔽

用于创建用于合成或视频编辑的 2D 蒙版。

运动追踪

用于计算摄像机运动和稳定视频片段。

视频编辑

用于将媒体排序为一个视频。

状态栏位于 Blender 窗口的底部,显示上下文信息,例如键盘快捷键、结果或警告消息和统计信息。状态栏可以通过禁用窗口菜单中的显示状态栏或从上边缘向下拖动来隐藏。

状态栏的左侧显示鼠标按钮快捷方式和活动工具的键盘映射。在带有工具栏的编辑器中,按下Alt可显示热键以更改为所需工具。

默认键盘映射

虽然这不是一个完整的列表,但此页面显示了 Blender 默认键盘映射中使用的常用键。

全局键

Ctrl-O打开文件。

Ctrl-S保存存档。

Ctrl-N新文件。

Ctrl-Z撤消。

Shift-Ctrl-Z重做。

Ctrl-Q放弃。

F1帮助(上下文相关)

F2重命名活动项目。

F3菜单搜索。

F4文件上下文菜单。

F5-F8为用户操作保留。

F9调整上次操作。

F10为用户操作保留。

F11显示渲染窗口。

F12渲染当前帧。

Q快速访问(收藏夹)。

Ctrl-Spacebar切换最大化区域。

Ctrl-Alt-Spacebar切换全屏区域

Ctrl-PageUp/Ctrl-PageDown下一个/上一个工作区。

Spacebar用户可配置。

切换动画播放。

工具

使用热键切换工具(用于播放)。Shift-Spacebar

搜索

搜索动作(播放)。Shift-Spacebar

Shift-Ctrl-Spacebar播放动画(反向)。

通用编辑键

X删除所选项目,需要确认对话框。

Delete删除所选项目,不需要确认对话框。

通用编辑器键

这些键在 3D 视口、UV 和图形编辑器等编辑器之间共享。

A全选。

Alt-A选择无。

Ctrl-I反转选择。

H隐藏选择。

Alt-H揭示隐藏的物品。

T切换工具栏。

N切换侧边栏。

3D 视口键

Tab编辑模式切换。

Ctrl-Tab模式切换饼菜单(切换骨架的姿势模式)。

1-3编辑网格顶点/边/面切换(Shift扩展、Ctrl扩展)。

AccentGrave3D 视口导航饼状菜单。

Ctrl-AccentGrave切换小玩意儿。

Shift-AccentGrave步行/飞行导航。

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