《用科技实现乌托邦》第008章 游戏设备,格斗大师

2018-06-04  本文已影响0人  降魔伏妖

打完架后,时间快到傍晚,夫妻俩收拾东西回家。

今天收获不错,不算中午吃掉的鱼,还有二十多斤被带回了家。垂钓四小时,费用三十元,小赚!

晚上吃鱼宴,大锅麻辣酸菜鱼,吃得儿子甘晓鹏大呼过瘾,他赞美爸爸的钓技,赞美妈妈的厨艺。

剩下的鱼冷冻起来,预计在一周内吃完。

赵灵芸回她的私人书房去了,她晚上一般要工作两三个小时,中间休息看电影,或者玩游戏。

甘羽鹏想起下午和壮汉的打斗,突然又对自己的武力值感觉不满意了,对付一个壮汉居然还挨了几下,离自己单挑一群高手的目标似乎还远着,于是他决定去玩游戏《拳王》,加强实战训练。

走进自己的专用游戏房间,检查和穿戴设备,古话说得好,磨刀不误砍柴工,欲先攻必利其器,甘羽鹏很重视自己的游戏设备。

关键设备有贴身服、踏板、弹绳、眼镜。

贴身服是电路板升级版,平滑细软,内柔外刚,主要功能如下:

一、紧贴皮肤,网状覆盖身体。贴身服由多层构造,里层负责感触肌肤;中间层有加热、制冷、电击、张缩、摩擦、滑动等功能;外层有伸张扭曲、各种保护、数据传输、物理连接等功能。

二、可感触到肌肤的温度和动作,并传导给感觉编译器,编译数据传至游戏服务器。感触温度很简单,感触动作有一点难度,因为肌肤的动作一般很小,幅度微弱,精准感触需要高科技和好材料。

三、可将温度和动作反作用给肌肤,主要依靠中间层的加热、制冷、电击、张缩、摩擦等功能去实现。

四、内层感触微动作,外层感触中等幅度的动作,身体各个部位,尤其是四肢,在运动期间,都会产生物理形状变化,贴身服外层的弹性、韧性、可塑性等,都是收集动作数据的必要特性。

踏板是跑步机的升级版,舞台基地,永恒原点,主要功能如下:

一、永远跑不出去,原理同跑步机,只不过跑步机是单向的,踏板是多方向的,往前往后,往左往右,都会回到原点。

二、精准感触和传输重力和冲击力数据,玩家用力脚踏、跳高落下、摔倒在地等行为,都会产生冲击力,玩家和地面互动需要这些数据。

三、踏板可不是硬邦邦的,其质材不仅感触灵敏,还有许多其他特性。另外,踏板下面除了电路板和数据线,还有防震组件,当玩家跳得太高和摔得太重时,也不会受伤。冲击力数据不受影响,该多少还是多少,算法会考虑把防震减免的那部分加回去。

弹绳是数据线和弹筋的升级版,结实耐用,弹性莫测,主要功能如下:

一、感触大幅度动作。身体部位大幅摆动时,仅靠贴身服外层扭曲程度去收集数据,是不够精准的。手臂和腿脚发生大动作时,贴身服肢体关节处内侧会内皱,外侧会弯曲拉伸,智能分析这些内皱和拉伸数据,把肢体动作数据化,若在加上弹绳测距,就可在游戏世界里把动作给精准的重复出来。

二、使玩家具备不倒翁特性。在虚拟世界里,玩家可能出现各种姿势的摔倒、俯卧、侧倾等等,这些情况下,现实里的身体会怎样呢,同步摔倒、俯卧、侧倾?这就要看需要了,游戏规则说需要完全真实模拟,那就同步摔倒、俯卧、侧倾。若游戏规则说不需要,让游戏世界旋转180度,眼镜把玩家骗过去,玩家的感受还是摔倒。要使玩家具备不倒翁特性,弹绳的弹性不能固定不变,要视情况需要随意控制弹性,这就要靠弹绳软件、工艺和材料了。

眼镜是最重要的,在游戏世界里功能无数,因为它间接的控制着游戏世界,其他设备搞不定事,都依赖它解决,若要详细点描述,百万字也难以说透。

甘羽鹏检查完设备后,先把32根弹绳的一头连接在四墙和房顶的接口处,然后仿佛穿连体丝袜般穿贴身服,再把32根弹绳的另一头连接在贴身服上。

戴好眼镜,站在踏板上,甘羽鹏就像一只人体蜘蛛,四面八方都有弹绳连接着他。

“玩游戏,奥特公司的109版《拳王》”

因为十分熟悉主人的声音、吐词和习惯,眼镜精准的识别出了甘羽鹏的指令,将他带到了《拳王》世界。

没一会儿,甘羽鹏找到了一个实力相近的对手,两人龙腾虎跃的打斗起来。

晚上七点半到十点,中间休息了六次,甘羽鹏斗了七场,没获评某娱乐节目的深夜七次郎称号,只获得了三级格斗大师的称号。

甘羽鹏有早睡早起和晨练的习惯,他不当夜猫子,解开身上的弹绳,脱下贴身服,拿到鼻子下闻了闻,有一丝微汗气味。

贴身服并不要求密封将皮肤全覆盖,而是网状覆盖身体,有很好的透气功能,还有空调功能,大汗淋漓的现象只会出现在游戏里。

犹豫了一下,甘羽鹏还是决定让机器佣人干洗贴身服,特效洗洁精是有点贵,但洗一次也花不了十块钱。

深夜两点,夜猫子老婆上床,惊醒了甘羽鹏,俩人来了兴致,亲热半个小时,激情后睡大觉。

……

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