字体文件——灰阶渲染,修复字体过粗

2017-04-20  本文已影响70人  Axiba

*问题:字体在屏幕上显示的时候需要将字体栅格化为一个个像素点,采用黑白像素点渲染,无法体现字体的细节之处,会造成边缘呈现锯齿状的不平滑。

*分析:字体渲染引擎的平滑方式:灰阶渲染亚像素渲染

(1 灰阶渲染是通过控制字体轮廓上 像素点的亮度,达到字体原始形状的方法;
(2 亚像素渲染则利用了 LCD 屏幕中每个像素是由 RGB 三个亚像素的颜色和亮度混合而成一个完整像素的颜色这一原理,将字体上的轮廓点由三个亚像素体现达到原始形状的方法,与灰阶渲染相比,分辨率在垂直方向上放大了三倍,因此,渲染效果更好。但是,所消耗的内存也更多

因此在手机屏幕上,为了减少 CPU 的开销,使用灰阶渲染。
在 macOS上,采用的是亚像素渲染这种方式。这就会导致白色、亮色的字体,在深色背景下会显得过粗 ,严重情况下看上去会模糊。 (但是如果是浅色背景下就没有这个反差了)

*解决:控制浏览器渲染字体的方式

-webkit-font-smoothing: antialiased;
-webkit-font-smoothing: grayscale;
上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读