消息转发之动态方法决议 & 消息转发

2020-09-27  本文已影响0人  Y丶舜禹

前言

前面的两篇文章我们已经探索了消息的快速查找慢速查找的流程。

objc_msgSend 流程之缓存查找
objc_msgSend 流程之慢速查找

总结一下就是:对象接收到消息后 objc_msgSend首先会在对象本类的缓存cache中的方法列表 method list 查找,如果查找不到就会沿着继承链一直向上查找,直到查到nil仍然查不到方法的话,这样的话苹果就会给我们三次挽救的机会,也就是我们这片文章所要讲述的内容----消息转发

消息转发

消息转发分成两大阶段。

而消息转发的过程就是苹果给我们的三次拯救的机会

  • 动态方法解析 Method resolution
  • 快速转发 Fast forwarding
  • 完整消息转发 Normal forwarding
动态方法解析 Method resolution

其源码如下:

// No implementation found. Try method resolver once.

if (slowpath(behavior & LOOKUP_RESOLVER)) {
  behavior ^= LOOKUP_RESOLVER;
  return resolveMethod_locked(inst, sel, cls, behavior);
}

...分割线

static NEVER_INLINE IMP
resolveMethod_locked(id inst, SEL sel, Class cls, int behavior)
{
    runtimeLock.assertLocked();
    ASSERT(cls->isRealized());

    runtimeLock.unlock();
   //实例方法调用
    if (! cls->isMetaClass()) {
        // try [cls resolveInstanceMethod:sel]
        resolveInstanceMethod(inst, sel, cls);
    } 
    else {
      
        // try [nonMetaClass resolveClassMethod:sel]
        // and [cls resolveInstanceMethod:sel]
       //类方法调用
        resolveClassMethod(inst, sel, cls);
        if (!lookUpImpOrNil(inst, sel, cls)) {
            resolveInstanceMethod(inst, sel, cls);
        }
    }

    // chances are that calling the resolver have populated the cache
    // so attempt using it
    //resolver很可能已经填充了缓存,再试一次缓存
    return lookUpImpOrForward(inst, sel, cls, behavior | LOOKUP_CACHE);
}

这里实例方法会调用resolveInstanceMethod,类方法会调用resolveClassMethod,这里有一点疑问,类方法在调用了resolveClassMethod之后,又调用了一下resolveInstanceMethod,这是为什么呢?原来是因为类方法在元类中都是对象方法,所以还是需要查询元类中对象方法

resolveInstanceMethod

static void resolveInstanceMethod(id inst, SEL sel, Class cls)
{
    runtimeLock.assertUnlocked();
    ASSERT(cls->isRealized());
    SEL resolve_sel = @selector(resolveInstanceMethod:);
    // 1\. 判断系统是否实现SEL_resolveInstanceMethod方法
    // 即+(BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel,
    // 继承自NSObject的类,默认实现,返回NO
    if (!lookUpImpOrNil(cls, resolve_sel, cls->ISA())) {
        // Resolver not implemented.
        // 不是NSObject的子类,也未实现+(BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel,
        // 直接返回,没有动态解析的必要
        return;
    }
    //系统给你一次机会 - 你要不要针对 sel 来操作一下下
    BOOL (*msg)(Class, SEL, SEL) = (typeof(msg))objc_msgSend;
    bool resolved = msg(cls, resolve_sel, sel);

    // Cache the result (good or bad) so the resolver doesn't fire next time.
    // +resolveInstanceMethod adds to self a.k.a. cls
    //再次寻找IMP
    IMP imp = lookUpImpOrNil(inst, sel, cls);
    // 只有这用了resolved, 所以返回NO或YES不影响forward
    if (resolved  &&  PrintResolving) {
        if (imp) {
            _objc_inform("RESOLVE: method %c[%s %s] "
                         "dynamically resolved to %p", 
                         cls->isMetaClass() ? '+' : '-', 
                         cls->nameForLogging(), sel_getName(sel), imp);
        }
        else {
            // Method resolver didn't add anything?
            _objc_inform("RESOLVE: +[%s resolveInstanceMethod:%s] returned YES"
                         ", but no new implementation of %c[%s %s] was found",
                         cls->nameForLogging(), sel_getName(sel), 
                         cls->isMetaClass() ? '+' : '-', 
                         cls->nameForLogging(), sel_getName(sel));
        }
    }
}

resolveClassMethod

static void resolveClassMethod(id inst, SEL sel, Class cls)
{
    runtimeLock.assertUnlocked();
    ASSERT(cls->isRealized());
    ASSERT(cls->isMetaClass());

    if (!lookUpImpOrNil(inst, @selector(resolveClassMethod:), cls)) {
        // Resolver not implemented.
        return;
    }

    Class nonmeta;
    {
        mutex_locker_t lock(runtimeLock);
        nonmeta = getMaybeUnrealizedNonMetaClass(cls, inst);
        // +initialize path should have realized nonmeta already
        if (!nonmeta->isRealized()) {
            _objc_fatal("nonmeta class %s (%p) unexpectedly not realized",
                        nonmeta->nameForLogging(), nonmeta);
        }
    }
    BOOL (*msg)(Class, SEL, SEL) = (typeof(msg))objc_msgSend;
    bool resolved = msg(nonmeta, @selector(resolveClassMethod:), sel);

    // Cache the result (good or bad) so the resolver doesn't fire next time.
    // +resolveClassMethod adds to self->ISA() a.k.a. cls
    IMP imp = lookUpImpOrNil(inst, sel, cls);

    if (resolved  &&  PrintResolving) {
        if (imp) {
            _objc_inform("RESOLVE: method %c[%s %s] "
                         "dynamically resolved to %p", 
                         cls->isMetaClass() ? '+' : '-', 
                         cls->nameForLogging(), sel_getName(sel), imp);
        }
        else {
            // Method resolver didn't add anything?
            _objc_inform("RESOLVE: +[%s resolveClassMethod:%s] returned YES"
                         ", but no new implementation of %c[%s %s] was found",
                         cls->nameForLogging(), sel_getName(sel), 
                         cls->isMetaClass() ? '+' : '-', 
                         cls->nameForLogging(), sel_getName(sel));
        }
    }
}

由此:我们可以在+(BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel方法中对未实现的方法指定已实现方法的IMP,并添加到类中,实现方法动态解析,防止系统崩溃

这里我们在上篇文章已经验证过了,这里就不再验证了,另外类方法的动态解析有些许不一样,需要在元类中resolveInstanceMethod,感兴趣的同学可以自己尝试一下哦,实践出真知嘛。

快速转发 Fast forwarding

如果动态决议也不能正确的处理方法,那么就会进入到消息转发,这是苹果给我们第二次挽救的机会,但是,我们找遍了源码也没有发现消息转发的相关源码,所以接下来我们转换思维,通过instrumentObjcMessageSends函数看看方法崩溃前都走了哪些方法?

instrumentObjcMessageSends介绍

instrumentObjcMessageSends是苹果提供的一个方法,它可以打印出方法调用的日志,下面我们使用一下。

在源码中通过lookUpImpOrForward --> log_and_fill_cache --> logMessageSend,logMessageSend源码下方找到instrumentObjcMessageSends的源码实现,所以,在main中调用
instrumentObjcMessageSends打印方法调用的日志信息,有以下两点准备工作:

  • 打开 objcMsgLogEnabled 开关,即调用instrumentObjcMessageSends方法时,传入YES,结束传NO
  • main中通过extern 声明instrumentObjcMessageSends方法,然后在sayHello方法打上断点,运行
#import "ZGPerson.h"
extern void instrumentObjcMessageSends(BOOL flag);
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // insert code here...
        ZGPerson *person = [ZGPerson alloc];
        instrumentObjcMessageSends(YES);
        [person sayHello];
        instrumentObjcMessageSends(NO);

    }
    return 0;
}

我们在logMessageSend的源码中发现,打印的日志储存在/tmp/msgSends-%d文件路径中

bool logMessageSend(bool isClassMethod,
                    const char *objectsClass,
                    const char *implementingClass,
                    SEL selector)
{
    char    buf[ 1024 ];

    // Create/open the log file
    if (objcMsgLogFD == (-1))
    {
        snprintf (buf, sizeof(buf), "/tmp/msgSends-%d", (int) getpid ());
        objcMsgLogFD = secure_open (buf, O_WRONLY | O_CREAT, geteuid());
        if (objcMsgLogFD < 0) {
            // no log file - disable logging
            objcMsgLogEnabled = false;
            objcMsgLogFD = -1;
            return true;
        }
    }

我们去查看发现多了一个msgSends文件


msgSends文件

因为我们只声明而没有实现sayHello,所有程序崩溃了,不过崩溃之前打印出了方法的调用顺序。

main

我们查看msgSends文件

msgSends文件

我们发现了崩溃前的调用

  • 两次动态方法决议resolveInstanceMethod方法
  • 两次消息快速转发forwardingTargetForSelector方法
  • 两次消息慢速转发methodSignatureForSelector + resolveInstanceMethod

接下来我们尝试在快速转发方法forwardingTargetForSelector中处理一下引起崩溃的方法
我们新建一个ZGStudent类,并在其中实现sayHello方法

@interface ZGStudent : NSObject
- (void)sayHello;
@end

@implementation ZGStudent
- (void)sayHello{
    NSLog(@"%s",__func__);
}

@end

接着在ZGPerson.m中将消息的接收者指定为ZGStudent,在ZGStudent中查找sayHello的实现

#import "ZGPerson.h"
#import "ZGStudent.h"

@implementation ZGPerson

// 1: 快速转发

- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector{
    NSLog(@"%s - %@",__func__,NSStringFromSelector(aSelector));
     //将消息的接收者指定为ZGStudent,在ZGStudent中查找sayHello的实现
    // runtime + aSelector + addMethod + imp
     return [ZGStudent alloc];
}
@end

发现程序已经能够正常运行


ZGStudent sayHello

注意:
如果快速转发中指定的对象,仍然没有实现被转发的方法的话,程序依然会报unrecognized selector sent to instance ...的错误

完整消息转发 Normal forwarding

如果在快速转发中依然无法正确的对方法进行处理,则进入最后的一次挽救机会,即完整消息转发 Normal forwarding

接下来我们尝试在ZGPerson中尝试完整消息转发 Normal forwarding
,启动完整的消息转发机制时,运行期系统会把与消息有关的全部细节都封装到NSInvocation对象中,再给接收者最后一次机会,令其设法解决当前还未处理的这条消息。所以,需要配合 forwardInvocation:方法 搭配使用:

注意:
v@:* : 这里第一字符v代表函数返回类型void,第二个字符@代表self的类型id,第三个字符:代表_cmd的类型SEL。这些符号可在Xcode中的开发者文档中搜索Type Encodings就可看到符号对应的含义,更详细的官方文档传送门 Type Encodings,此处不再列举了。

#import "ZGPerson.h"
#import "ZGStudent.h"

@implementation ZGPerson

// 1: 快速转发
//
//- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector{
//    NSLog(@"%s - %@",__func__,NSStringFromSelector(aSelector));
//
//    // runtime + aSelector + addMethod + imp
//     return [super forwardingTargetForSelector:aSelector];
////     return [ZGStudent alloc];
//}
//
//
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector{
    NSLog(@"%s - %@",__func__,NSStringFromSelector(aSelector));
    return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"];
//    return nil;
}

- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation{
    NSLog(@"%s - %@",__func__,anInvocation);
    // GM  sayHello - anInvocation - 漂流瓶 - anInvocation
    anInvocation.target = [ZGStudent alloc];
    // anInvocation 保存 - 方法
    [anInvocation invoke];
}

总结

到目前为止,objc_msgSend发送消息的流程就分析完成了,在这里简单总结下

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