Unity3D Tricks-Update20180417
2018-04-17 本文已影响253人
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写一下Unity的小技巧,希望能帮助大家,部分转载的就不注明了因为被传太多不知道源头233.
Editor下,搭场景必备技巧
Unity3d中的对齐捕捉功能用法
1、按快捷键Shift + v 的用法:
【1】先选中你要对齐的模型A,【将物体A对齐到物体B】。
【2】按快捷键Shift + v ,此时将鼠标移到模型A的各个顶点处,可发现各个顶点上会出现个小方框。
【3】左键按住其中一个小方框不放,拖动鼠标到另一物体B的某个顶点上,会发现模型A的顶点对齐到模型B的那个顶点上了,从而实现了模型A对齐到模型B的功能。
【4】对齐完毕后,会发现模型A上的点仍然是显示小方框的,这时再按下快捷键 Shift + v ,即可关闭对齐功能。
2、按快捷键 V 的用法:
【1】先选中你要对齐的模型A,【将物体A对齐到物体B】。
【2】按住 V 不放,此时将鼠标移到模型A的各个顶点处,可发现各个顶点上会出现个小方框。
【3】左键按住其中一个小方框不放,拖动鼠标到另一物体B的某个顶点上,会发现模型A的顶点对齐到模型B的那个顶点上了,从而实现了模型A对齐到模型B的功能。
【4】对齐完毕后,松开键盘 V 键 ,即可关闭对齐功能。