学习、考试的第一部分: 决策

2016-02-16  本文已影响18人  lilicooper

先来做一道判断题:

只要努力学习,就能取得好成绩,就能高兴。(  )

我们来做这道题,一定会选“打叉”。这种“只要...就”的句式,再加上对死读书的鄙夷,对读书考试的抗拒,绝大多数人都会知道这句话不对。但是,你的潜意识真的这么认为吗?

先将问题放一放。


题目说学习、考试的第一部分是决策。实际上,学习、考试这个大多数青少年都要经历的过程分为三个部分:决策、行动、输出。

在这个过程里,我们应该都熟悉清楚“行动”指的是对知识的吸收,“输出”即为考试。

那么这个过程的结果呢?我们也很清楚。片面地说,大部分人的结果就是一个大学。

但是,“决策”是什么呢?

先举一个很重要却总不被重视的例子:高考报考。

你分数考得特别高,然后你随便选了一个专业,天哪。我们不是为了考高分而努力。

这个决策有点远。那么我举个非常近的:

周末到了,你需要做一些作业,你也感觉到了玩的冲动,你要怎么安排呢?

今天的课上完了,但好像动量那一块知识掌握得不怎么牢固,可是今天作业好多,我是应该牺牲睡眠时间,还是把动量先放放,周末再复习?

这些看上去有正确答案的问题因人而异。我们需要从自身情况出发量身定制。

接下来你一定认为我要开始“1、2、3、4”地扔给你一套“解决方法”了。

(题外话,我就是经常在网上找“1、2、3、4”的人,不过除了菜谱和说明书,基本没用。

我先歇一歇。还会写的。

不过我这个人最大的优点就是半途而废,午安。)


回来了。

有想过我们为什么不想做作业吗?

在游戏里,若我们想打怪兽,我们首先会获得这个怪兽的信息(通常非常简明),并且十分了解自己的信息(通常十分明了)。我们不用几分钟就可以知道自己能不能打败怪兽,并且我们有确定的金币数量,用其可以买到有明确效果的装备,经过简单的无脑练习,我们就开心地去打怪兽,然后果然打过了(即使没有打败,我们也只是明白装备不好,练习不勤,练练就过了。因为一个怪兽打不过去就不玩这游戏的,很少吧。),下一个任务马上就跳出来,很开心地去打下一个怪。

而学习的不同之处都在于:

怪物信息--庞大笼统(学习要求各方面的能力、知识点、应用熟练度)

本身能力信息--模糊(你知道自己每一知识模块的学习度达到什么程度了吗)

金币--对自身精力的认识很模糊(对于这一点会以笔者本身展开详谈。首先不要以为你对自己说的“这个下午要好好努力”就会使你凭空变出这一坨精力。)

装备--对其加成属性、方面的模糊

练习--纵观数量庞大

打怪--琢磨不透

下一个任务--模糊不清(当你本次取得了好成绩以后,接下来是什么呢?)

所以我们现在可以回答开头的问题了:

由于你对如何取得好成绩这件事本来就模糊不清,只是靠理性打“叉”罢了--你的潜意识一定会自信地不假思索地在这道判断题上打一个大大的“勾”。

那么这与决策有什么关系呢?

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