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【实战演练】Packet Tracer玩转CCNA实验09-配置

2020-05-28  本文已影响0人  工程师Waiting

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1、实验:配置RIP动态路由

1.1网络拓扑

接上一节,拓扑图修改一下。

1.2预配置

R1:

en
conf t
host R1
int lo 0
ip add 1.1.1.1 255.255.255.0
no shut
int se2/0
ip add 12.1.1.1 255.255.255.0
clock rate 64000
no shut

R2:

en
conf t
host R2
int lo 0
ip add 2.2.2.2 255.255.255.0
no shut
int se2/0
ip add 12.1.1.2 255.255.255.0
no shut
int se3/0
ip add 23.1.1.2 255.255.255.0
clock rate 64000
no shut

R3:

en
conf t
host R3
int lo 0
ip add 3.3.3.3 255.255.255.0
no shut
int se2/0
ip add 23.1.1.3 255.255.255.0
no shut
int se3/0
ip add 34.1.1.3 255.255.255.0
clock rate 64000
no shut

R4:

en
conf t
host R4
int lo 0
ip add 4.4.4.4 255.255.255.0
no shut
int se2/0
ip add 34.1.1.4 255.255.255.0
no shut

测试,在R1 ping 4.4.4.4,无法ping通。

1.3配置RIP动态路由协议

如果按照之前静态路由,现在比之前案例增加了1台路由器,路由条目又变多了,配置非常麻烦。

动态路由协议有很多种,这一节我们配置RIP动态路由协议。

R1:

router rip
version 2
network 1.1.1.0
network 12.1.1.0

R2:

router rip
version 2
network 2.2.2.0
network 12.1.1.0
network 23.1.1.0

R3:

router rip
version 2
network 3.3.3.0
network 23.1.1.0
network 34.1.1.0

R4:

router rip
version 2
network 4.4.4.0
network 34.1.1.0

router rip,就是启用RIP协议的动态路由。

network一个网段的行为,叫做“宣告”,意识是每台路由器,需要将自己的直连网段在路由协议中宣告一下。如果不宣告某个网段,那么相当于就不把一个网段的路由条目,在RIP中发送给其他邻居。

例如R3,“宣告”了自己的lo0口,以及与R2、R4互联的网段。如果不“宣告”3.3.3.0,那么虽然启动了动态路由协议,但是也不会把3.3.3.0的路由条目发给其他路由器,其他路由器就学习不到到3.3.3.0路由。

检查:R1、R2、R3、R4分别show ip route

可以看到R1上面有R开头的路由条目,这些就是RIP协议的路由。

此时R1上,用扩展ping,源地址用1.1.1.1来ping 4.4.4.4。

发现已经成功ping通。

1.5理论解释

动态路由协议有很多种,包括RIP、OSPF、ISIS、EIGRP(思科私有协议)。

其原理如下图,就是每台路由器会将自己路由条目与邻居交换。(既发送自己已有的,也接收与学习邻居传来的)

然后接收到的条目会与自己的进行核对,没有的就会加入自己的路由表里面。

RIP是众多协议中的一种,其中有version 1与version 2。其中version 2支持无类路由。(这个知识还未讲解,现阶段只需要知道version 2比1好,不要用1就好了)

而现实生产中基本上不会用RIP,因为RIP有明显的缺点。

(摘自各种网络教材)

RIP是目前应用较为广泛的协议,它简单、可靠,便于配置。但是,由于其收敛速度较慢,所以,只适用于中小型同构网络,因为它允许的最大站点数为15,任何超过15个站点的目的地均被标记为不可达。而且RIP每隔30秒一次的路由信息广播,也是造成网络的广播风暴的重要原因之一。

两个明显缺点:

1、是最大只支持15跳,第16跳以后的就会标记不可达,例如你实验拓扑变为16台路由器,R1是ping不通R16的。

2、RIP的路由是定时更新的,30秒广播一次。这里缺点有2个,1是广播,之前说过广播会在整个二层域内发送大量无用的包,导致带宽占用。2是定时更新,也就是说链路/路由器有变化(故障、断线之类),都要等待下一个30秒之后,路由器间才开始交换路由条目。那么例如R4故障,R3发现故障到R1接收到R4不可达的通知,要数个30秒以后,因此在可用性方面,远远达不到生产要求。

因此,后来出现了eigrp与ospf等改进的动态路由协议。

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