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C++ 并发编程学习(四)

2018-12-22  本文已影响16人  rmrfany

转移线程所有权

一. std::thread 实例之间(t1,t2和t3)转移所有权

void some_function();
void some_other_function();
std::thread t1(some_function); // 1
std::thread t2=std::move(t1); // 2
t1=std::thread(some_other_function); // 3
std::thread t3; // 4
t3=std::move(t2); // 5
t1=std::move(t3); // 6 赋值操作将使程序崩溃

  当显式使用 std::move() 创建t2后②,t1的所有权就转移给了t2。之后,t1和执行线程已经没有关联了;执行some_function的函数现在与t2关联。
  然后,与一个临时 std::thread 对象相关的线程启动了③。为什么不显式调用 std::move() 转移所有权呢?因为,所有者是一个临时对象——移动操作将会隐式的调用。
  t3使用默认构造方式创建④,与任何执行线程都没有关联。调用 std::move() 将与t2关联线程的所有权转移到t3中⑤。
  因为t2是一个命名对象,需要显式的调用 std::move() 。移动操作⑤完成后,t1与执行some_other_function的线程相关联,t2与任何线程都无关联,t3与执行some_function的线程相关联。
  最后一个移动操作,将some_function线程的所有权转移⑥给t1。不过,t1已经有了一个关联的线程(执行some_other_function的线程),所以这里系统直接调用 std::terminate() 终止程序继续运行。这样做(不抛出异常, std::terminate() 是noexcept函数)是为了保证与 std::thread 的析构函数的行为一致,进行赋值时也需要满足这些条件(说明:不能通过赋一个新值给 std::thread 对象的方式来"丢弃"一个线程
  std::thread 支持移动,就意味着线程的所有权可以在函数外进行转移。当所有权可以在函数内部传递,就允许 std::thread 实例可作为参数进行传递。

二. std::thread 对象的容器

void do_work(unsigned id);
void f(){
    std::vector<std::thread> threads;
    for(unsigned i=0; i < 20; ++i){
        threads.push_back(std::thread(do_work,i)); // 产生线程
    }
    std::for_each(threads.begin(),threads.end(),std::mem_fn(&std::thread::join)); // 对每个线程调用join()
}

  将 std::thread 放入 std::vector 是向线程自动化管理迈出的第一步:并非为这些线程创建独立的变量,并且将他们直接加入,可以把它们当做一个组。

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