图片请求UIL、Fresco、Glide、Picasso用法
1. 图像_UIL
- 主页: https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader
- 使用步骤:
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添加依赖: compile 'com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.5'
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添加权限:
- <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
- <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
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在Application或Activity中进行初始化配置
// ImageLoaderConfiguration 详细配置 File cacheDir = StorageUtils.getOwnCacheDirectory(getApplicationContext(), "imageloader/Cache"); // 自定义缓存文件夹 ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context) .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // 指定缓存到内存时图片的大小,默认是屏幕尺寸的长宽 .diskCacheExtraOptions(480, 800, null) // 指定缓存到硬盘时图片的大小,并不建议使用 .taskExecutor(new Executor()) // 自定义一个线程来加载和显示图片 .taskExecutorForCachedImages(new Executor())// 自定义一个线程来缓存图片 .threadPoolSize(3) // default, 指定线程池大小 .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) // default ,指定线程优先级 .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // default , 指定加载显示图片的任务队列的类型 .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() // 禁止在内存中缓存同一张图片的多个尺寸类型 .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) // 指定内存缓存的大小,默认值为1/8 应用的最大可用内存 .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024) .memoryCacheSizePercentage(13) // default .diskCache(new UnlimitedDiskCache(cacheDir)) // default , 指定硬盘缓存的地址 .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) // 指定硬盘缓存的大小 .diskCacheFileCount(100) // 指定硬盘缓存的文件个数 .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator()) // default , 指定硬盘缓存时文件名的生成器 .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context)) // default , 指定图片下载器 .imageDecoder(new BaseImageDecoder()) // default , 指定图片解码器 .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default , 指定图片显示的配置 .writeDebugLogs() // 是否显示Log .build(); // ImageLoaderConfiguration 简单初始化 ImageLoaderConfiguration configuration = ImageLoaderConfiguration.createDefault(this); // 初始化配置 ImageLoader.getInstance().init(configuration);
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DisplayImageOptions 参数详解:
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder() .showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub) // 图片正在加载时显示的图片资源ID .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty) // URI为空时显示的图片资源ID .showImageOnFail(R.drawable.ic_error) // 图片加载失败时显示的图片资源ID .resetViewBeforeLoading(false) // default 图片在下载前是否重置,复位 .delayBeforeLoading(1000) // 图片开始加载前的延时.默认是0 .cacheInMemory(false) // default , 是否缓存在内存中, 默认不缓存 .cacheOnDisk(false) // default , 是否缓存在硬盘 , 默认不缓存 .preProcessor(new BitmapProcessor) // 设置图片缓存在内存前的图片处理器 .postProcessor(new BitmapProcessor) // 设置图片在缓存到内存以后 , 显示在界面之前的图片处理器 .extraForDownloader(...) // 为图片下载设置辅助参数 .considerExifParams(false) // default , 设置是否考虑JPEG图片的EXIF参数信息,默认不考虑 .imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2) // default , 指定图片缩放的方式,ListView/GridView/Gallery推荐使用此默认值 .bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) // default , 指定图片的质量,默认是 ARGB_8888 .decodingOptions(...) // 指定图片的解码方式 .displayer(new SimpleBitmapDisplayer()) // default , 设置图片显示的方式,用于自定义 .handler(new Handler()) // default ,设置图片显示的方式和ImageLoadingListener的监听, 用于自定义 .build();
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显示图片的方法:
ImageLoader.getInstance().loadImage(String uri, ImageLoadingListener listener) displayImage(String uri, ImageView imageView) displayImage(String uri, ImageView imageView, DisplayImageOptions options) displayImage(String uri, ImageView imageView, DisplayImageOptions options, ImageLoadingListener listener, ImageLoadingProgressListener progressListener)
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特殊用法:
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显示圆形图片.使用该效果,必须显式指定图片的宽高
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder() .displayer(new CircleBitmapDisplayer()) .build();
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显示圆角图片.使用该效果,必须显式指定图片的宽高
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder() .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(90)) .build();
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显示圆角缩放图片.使用该效果,必须显式指定图片的宽高
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder() .displayer(new RoundedVignetteBitmapDisplayer(90,180)) .build();
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显示渐显图片
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder() .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(3000)) .build();
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2. 图像_Fresco
使用步骤
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添加依赖: compile 'com.facebook.fresco:fresco:0.9.0+'
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添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
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在Application初始化或在Activity 的setContentView()方法之前,进行初始化
Fresco.initialize(this);
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在布局文件中添加图片控件.宽高必须显示指定,否则图片无法显示.
<com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView android:id="@+id/my_image_view" android:layout_width="200dp" android:layout_height="200dp" fresco:placeholderImage="@mipmap/ic_launcher" />
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在Java代码中指定图片的路径.显示图片.SimpleDraweeView接收的路径参数为URI,所以需要一次转换.
Uri uri = Uri.parse(URL_IMG2); SimpleDraweeView view = (SimpleDraweeView) findViewById(R.id.my_image_view); view.setImageURI(uri);
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XML方式配置参数.除图片地址以外,其他所有显示选项都可以在布局文件中指定
<com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView android:id="@+id/my_image_view" android:layout_width="20dp" android:layout_height="20dp" fresco:actualImageScaleType="focusCrop"// 图片的缩放方式. fresco:backgroundImage="@color/blue" //背景图.不支持缩放.XML仅能指定一张背景图.如果使用Java代码指定的话,可以指定多个背景,显示方式类似FrameLayout,多个背景图按照顺序一级一级层叠上去. fresco:fadeDuration="300" // 渐显图片的时间 fresco:failureImage="@drawable/error" // 图片加载失败显示的图片 fresco:failureImageScaleType="centerInside" //// 图片加载失败显示的图片的缩放类型 fresco:overlayImage="@drawable/watermark" // 层叠图,最后叠加在图片之上.不支持缩放.XML仅能指定一张.如果使用Java代码指定的话,可以指定多个,显示方式类似FrameLayout,多个图按照顺序一级一级层叠上去. fresco:placeholderImage="@color/wait_color" // 图片加载成功之前显示的占位图 fresco:placeholderImageScaleType="fitCenter" // 图片加载成功之前显示的占位图的缩放类型 fresco:pressedStateOverlayImage="@color/red" // 设置按压状态下的层叠图.不支持缩放. fresco:progressBarAutoRotateInterval="1000" // 进度条图片旋转显示时长 fresco:progressBarImage="@drawable/progress_bar" // 进度条图片 fresco:progressBarImageScaleType="centerInside" //进度条图片的缩放类型 fresco:retryImage="@drawable/retrying" // 当图片加载失败的时候,显示该图片提示用户点击重新加载图片 fresco:retryImageScaleType="centerCrop" // 提示图片的缩放类型 fresco:roundAsCircle="false" // 显示圆形图片 fresco:roundBottomLeft="false" // roundedCornerRadius属性设置后,四个角都会有圆角,如果左下角不需要设置为false. fresco:roundBottomRight="true" // roundedCornerRadius属性设置后,四个角都会有圆角,如果右下角不需要设置为false. fresco:roundTopLeft="true" // roundedCornerRadius属性设置后,四个角都会有圆角,如果左上角不需要设置为false. fresco:roundTopRight="false" // roundedCornerRadius属性设置后,四个角都会有圆角,如果右上角不需要设置为false. fresco:roundWithOverlayColor="@color/corner_color" // 设置图片圆角后空出区域的颜色.如示例图中的红色部分 fresco:roundedCornerRadius="1dp" // 设置图片圆角角度,设置该属性后四个角都会生效 fresco:roundingBorderColor="@color/border_color" // 设置圆角后,边框的颜色. fresco:roundingBorderWidth="2dp" /> // 设置圆角后,外边框的宽高 ![Logo](http://note.youdao.com/yws/public/resource/f9e0f6d07e80f0cf3a1250967bc96858/xmlnote/76B2B5A3A9854760874E665D5A70909F/1627)
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Java代码配置参数.
GenericDraweeHierarchy hierarchy = GenericDraweeHierarchyBuilder .newInstance(getResources()) .setRetryImage(getResources().getDrawable(R.mipmap.ic_launcher)) .build(); imageivew.setHierarchy(hierarchy);
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特殊用法:
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显示渐进式JPEG图片
ProgressiveJpegConfig pjpegConfig = new ProgressiveJpegConfig() { @Override // 返回下一个需要解码的扫描次数 public int getNextScanNumberToDecode(int scanNumber) { return scanNumber + 2; } // 确定多少个扫描次数之后的图片才能开始显示 public QualityInfo getQualityInfo(int scanNumber) { boolean isGoodEnough = (scanNumber >= 5); return ImmutableQualityInfo.of(scanNumber, isGoodEnough, false); } }; // ImagePipelineConfig配置如何加载图像 ImagePipelineConfig config = ImagePipelineConfig.newBuilder(this) .setProgressiveJpegConfig(pjpegConfig) .build(); img_uri = Uri.parse(URL_IMG2); // 显式地指定允许渐进式JPEG图片加载 ImageRequest request = ImageRequestBuilder .newBuilderWithSource(img_uri) .setProgressiveRenderingEnabled(true) .build(); // 构建显示图片所用到的DraweeController DraweeController controller = Fresco.newDraweeControllerBuilder() .setImageRequest(request) .setOldController(simpleDraweeView.getController()) .build(); simpleDraweeView.setController(controller);
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显示GIF图片.Fresco 支持 GIF 和 WebP 格式的动画图片.如果你希望图片下载完之后自动播放,同时,当View从屏幕移除时,停止播放,只需要在 image request 中简单设置,示例代码:
DraweeController controller = Fresco.newDraweeControllerBuilder() .setUri(URL_GIF) .setAutoPlayAnimations(true) .build(); simpleDraweeView.setController(controller);
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3. 图像_Picasso
- 主页: https://github.com/square/picasso
- 使用步骤
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添加依赖 compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2'
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添加权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
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加载图片,示例代码:
Picasso .with(this)// 指定Context .load(URL_IMG3) //指定图片URL .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) //指定图片未加载成功前显示的图片 .error(R.mipmap.ic_launcher)// 指定图片加载失败显示的图片 .resize(300, 300)// 指定图片的尺寸 .fit()// 指定图片缩放类型为fit .centerCrop()// 指定图片缩放类型为centerCrop .centerInside()// 指定图片缩放类型为centerInside .memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE, MemoryPolicy.NO_STORE)// 指定内存缓存策略 .priority(Picasso.Priority.HIGH)// 指定优先级 .into(imageView); // 指定显示图片的ImageView
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显示圆形图片.示例代码:
// 自定义Transformation Transformation transform = new Transformation() { @Override public Bitmap transform(Bitmap source) { int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight()); int x = (source.getWidth() - size) / 2; int y = (source.getHeight() - size) / 2; Bitmap squaredBitmap = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size); if (squaredBitmap != source) { source.recycle(); } Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(size, size, source.getConfig()); Canvas canvas = new Canvas(bitmap); Paint paint = new Paint(); BitmapShader shader = new BitmapShader(squaredBitmap, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP); paint.setShader(shader); paint.setAntiAlias(true); float r = size / 2f; canvas.drawCircle(r, r, r, paint); squaredBitmap.recycle(); return bitmap; } @Override public String key() { return "circle"; } }; Picasso .with(this)// 指定Context .load(URL_IMG2) //指定图片URL .transform(transform) // 指定图片转换器 .into(imageView); // 指定显示图片的ImageView
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显示圆角图片
class RoundedTransformation implements com.squareup.picasso.Transformation { private final int radius; private final int margin; // dp // radius is corner radii in dp // margin is the board in dp public RoundedTransformation(final int radius, final int margin) { this.radius = radius; this.margin = margin; } @Override public Bitmap transform(final Bitmap source) { final Paint paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); paint.setShader(new BitmapShader(source, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP)); Bitmap output = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(output); canvas.drawRoundRect(new RectF(margin, margin, source.getWidth() - margin, source.getHeight() - margin), radius, radius, paint); if (source != output) { source.recycle(); } return output; } @Override public String key() { return "rounded(radius=" + radius + ", margin=" + margin + ")"; } } Picasso .with(this)// 指定Context .load(URL_IMG2) //指定图片URL .transform(new RoundedTransformation(360,0)) // 指定图片转换器 .into(imageView); // 指定显示图片的ImageView
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3.4图像_Glide
- 主页: https://github.com/bumptech/glide
- 中文文档: http://mrfu.me/2016/02/27/Glide_Getting_Started/
- 使用步骤
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添加依赖 compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0' , 同时还依赖于supportV4.如果没有请自行添加
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添加权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
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加载图片.示例代码:
Glide .with(this) // 指定Context .load(URL_GIF)// 指定图片的URL .placeholder(R.mipmap.ic_launcher)// 指定图片未成功加载前显示的图片 .error(R.mipmap.ic_launcher)// 指定图片加载失败显示的图片 .override(300, 300)//指定图片的尺寸 .fitCenter()//指定图片缩放类型为fitCenter .centerCrop()// 指定图片缩放类型为centerCrop .skipMemoryCache(true)// 跳过内存缓存 .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)//跳过磁盘缓存 .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE)//仅仅只缓存原来的全分辨率的图像 .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.RESULT)//仅仅缓存最终的图像 .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)//缓存所有版本的图像 .priority(Priority.HIGH)//指定优先级.Glide 将会用他们作为一个准则,并尽可能的处理这些请求,但是它不能保证所有的图片都会按照所要求的顺序加载。优先级排序:IMMEDIATE > HIGH > NORMAL > LOW .into(imageView);//指定显示图片的ImageView
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显示圆形图片
class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation { public GlideCircleTransform(Context context) { super(context); } @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) { return circleCrop(pool, toTransform); } private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) { if (source == null) return null; int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight()); int x = (source.getWidth() - size) / 2; int y = (source.getHeight() - size) / 2; // TODO this could be acquired from the pool too Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size); Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888); if (result == null) { result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888); } Canvas canvas = new Canvas(result); Paint paint = new Paint(); paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP)); paint.setAntiAlias(true); float r = size / 2f; canvas.drawCircle(r, r, r, paint); return result; } @Override public String getId() { return getClass().getName(); } } Glide .with(this) // 指定Context .load(URL_GIF)// 指定图片的URL .transform(new GlideCircleTransform(this)) // 指定自定义BitmapTransformation .into(imageView);//指定显示图片的ImageView Glide .with(context) .load("file:///android_asset/itheima.jpg") //加载assets目录下图片 .fitCenter() .into(holder.iv);
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显示圆角图片
class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation { private static float radius = 0f; public GlideRoundTransform(Context context) { this(context, 4); } public GlideRoundTransform(Context context, int dp) { super(context); this.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp; } @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) { return roundCrop(pool, toTransform); } private static Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) { if (source == null) return null; Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); if (result == null) { result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); } Canvas canvas = new Canvas(result); Paint paint = new Paint(); paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP)); paint.setAntiAlias(true); RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight()); canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint); return result; } @Override public String getId() { return getClass().getName() + Math.round(radius); } } Glide .with(this) // 指定Context .load(URL_GIF)// 指定图片的URL .transform(new GlideRoundTransform(this,30)) // 指定自定义BitmapTransformation .into(imageView);//指定显示图片的ImageView
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更改Glide默认配置的步骤:
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创建一个GlideModule的实现类,并在其中更改自己需要的设置.示例代码:
public class SimpleGlideModule implements GlideModule { @Override public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) { // 更改Bitmap图片压缩质量为8888,默认为565 builder.setDecodeFormat(DecodeFormat.PREFER_ARGB_8888); } @Override public void registerComponents(Context context, Glide glide) { // todo } }
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在manifet/Application中添加一个meta-data节点.name值为刚刚创建的GlideModule实现类的完整包名+类名,value值为GlideModule.示例代码:
<meta-data android:name="com.alpha.glidedemo.SimpleGlideModule" android:value="GlideModule" />
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之后Glide加载图片的时候将会按照新的设置加载.
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图像库对比
- 快速加载图片推荐Glide
- 对图片质量要求较高推荐Picasso
- 如果应用加载的图片很多,推荐Fresco > Glide > Picasso