Android插件—获取未安装apk文件资源
需求:android app获取未安装apk文件里的资源(layout、string、dimen等)
分析:
安装后的android app获取资源是通过Resource类,查看Resource官方文档,第一句是:
Class for accessing an application's resources. This sits on top of the asset manager of the application (accessible through getAssets())
很清楚的说明了Resource是通过AssetManager来访问app资源的,在看下Resource的getString(int id)方法:
public String getString(int id) throws NotFoundException {
CharSequence res = getText(id);
if (res != null) {
return res.toString();
}
throw new NotFoundException("String resource ID #0x" + Integer.toHexString(id));
}
再看里面getTest(id)方法:
public CharSequence getText(int id) throws NotFoundException {
CharSequence res = mAssets.getResourceText(id);
if (res != null) {
return res;
}
throw new NotFoundException("String resource ID #0x" + Integer.toHexString(id));
}
从代码中可以看出最终获取资源的方法是mAssets.getResourceTest(id)方法,而mAssets是AssetMananger对象,mAssets对象是在Resource构造函数中传进去的:
public Resources(AssetManager assets, DisplayMetrics metrics,Configuration config) {
this(assets, metrics, config, (CompatibilityInfo) null);
}
public Resources(AssetManager assets, DisplayMetrics metrics,Configuration config, CompatibilityInfo compInfo) {
mAssets = assets;mMetrics.setToDefaults();
mCompatibilityInfo = compInfo;updateConfiguration(config, metrics);
assets.ensureStringBlocks();
}
那么AssetManager对象是什么时候new出来并传给resource对象的呢?
查看AssetManager官方文档,描述中只是说用于访问app中为优化的资源,例如raw、asset目录下的文件,原文如下:
Provides access to an application's raw asset files; see Resources for the way most applications will want to retrieve their resource data. This class presents a lower-level API that allows you to open and read raw files that have been bundled with the application as a simple stream of bytes.
并且AssetManager类并没有公开的构造函数,也没有产生对象的方法。查看AssetManager源代码,AssetManager是有构造函数的只是没有对外开放,另外还有一些其它私有方法。其中有一个重要的本地方法addAssetPath(String path):
/** Add an additional set of assets to the asset manager.
* This can be either a directory or ZIP file.
* Not for use by applications. Returns the cookie of the added asset,
* or 0 on failure.
*/
public native final int addAssetPath(String path);
注释的大致意思是:将一个包含有一系列资源的zip文件或者目录add到AssetManager中
其实每个安装的android app启动时都会创建一个全局的Resource和AssetManager对象,创建AssetManager对象的时候会调用addAssetPath方法将apk对应的路径传进去。AssetManager详细的创建过程请参考老罗的 Android应用程序资源管理器(Asset Manager)的创建过程分析
因此,如果要实现resource.getString(id)读取未安装apk文件资源,需要利用反射创建一个AssetManager对象并调用addAssetPath(unInstallApkPaht),然后用Resource的构造函数传入assetManager新建一个Resource对象,就可以通过新建的resource对象获取未安装apk文件的资源了。